Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodałem cechy
→‎Cechy: Zmieniłem Adventure na Hardcore
Linia 11: Linia 11:
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
!'''Cecha'''
!'''Cecha'''
! Adventure
! Hardcore
|-  
|-  
! Wymagane konto premium
! Wymagane konto premium

Wersja z 17:08, 4 maj 2012

Hardcore - tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia.

Cechy

Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1] W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.

Historia

Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji oficjalnej 1.0.0.

Cechy

Cecha Hardcore
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Tak
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nie
Respawn po śmierci Nie
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W menu wyboru świata tryb hardcore jest napisany na czerwono.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.

Przypisy