Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d poprawka ('główna aktualizacja'? lepiej i adekwatniej brzmi 'wersja')
→‎Nowości: Odnośniki do osobnych artykułów, poprawienie kolejności tekstu
Linia 11: Linia 11:
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
 
{{main|Niedźwiedź polarny}}
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
<br>
* Dorosłe osobniki neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
* Odradza się w biomach zimowych.
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].
* Odradzają się losowo w zimnych biomach.


==== [[Stray]] ====
==== [[Stray]] ====
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]]
 
{{main|Stray}}
<br>
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
* Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund)
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
* Odradza się w biomach zimowych
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
* Odradza się w zimnych biomach
* Strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund)


==== [[Husk]] ====
==== [[Husk]] ====
{{main|Husk}}
<br>
* Zachowuje się jak [[zombie]]
* Zachowuje się jak [[zombie]]
* Nie pali się w słońcu
* Nie pali się w słońcu
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności)
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
* Przy ataku nakłada efekt głodu


=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ===
=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ===
Linia 49: Linia 52:
==== [[Blok magmy]] ====
==== [[Blok magmy]] ====
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
 
{{main|Blok magmy}}
* Występuje w [[Nether]]ze
<br>
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia


==== [[Blok struktur]] ====
==== [[Blok struktur]] ====
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
 
{{main|Blok struktur}}
<br>
* Nowa tekstura
* Nowa tekstura
* Przystosowany do użytku dla twórców map
* Przystosowany do użytku dla twórców map


==== [[Structure void]] ====
==== [[Structure void]] ====
* Blok struktur nie zastępuje bloku structure void
* Blok współpracujący z blokiem struktur.


==== [[Blok Netherowej brodawki]] ====
==== [[Blok Netherowej brodawki]] ====
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
 
{{main|Blok Netherowej brodawki}}
<br>
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3


==== [[Blok czerwonej Netherowej cegły]] ====
==== [[Blok czerwonej Netherowej cegły]] ====
{{main|Blok czerwonej Netherowej cegły}}
<br>
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie


==== [[Blok kości]] ====
==== [[Blok kości]] ====
{{main|Blok kości}}
<br>
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
=== [[Blok Netherowej brodawki]] ===
* Blok tworzony z 9 brodawek.


=== Mechaniki ===
=== Mechaniki ===

Wersja z 21:32, 8 cze 2016

Plakat wersji 1.10 udostępniony na stronie internetowej Mojangu.

The Frostburn Update (pl. Mroźno-paląca Aktualizacja) to najnowsza wersja Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

W dniu wydania otrzymała nazwę "The Frostburn Update".

Nowości

Moby

Niedźwiedzie polarne

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
 Osobny artykuł: Niedźwiedź polarny.


  • Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszczają ryby.

Stray

Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a
 Osobny artykuł: Stray.


  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
  • Odradza się w biomach zimowych
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2

Husk

 Osobny artykuł: Husk.


  • Zachowuje się jak zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności)
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)

Jaja spawnujące

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy strażnik
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Blok magmy

Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
 Osobny artykuł: Blok magmy.


  • Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
 Osobny artykuł: Blok struktur.


  • Nowa tekstura
  • Przystosowany do użytku dla twórców map

Structure void

  • Blok współpracujący z blokiem struktur.

Blok Netherowej brodawki

Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek
 Osobny artykuł: Blok Netherowej brodawki.


  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Blok czerwonej Netherowej cegły


  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

 Osobny artykuł: Blok kości.


  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

Automatyczne skakanie

  • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
  • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty.[4]

Stany bloków

  • Mogą być używane w komendach /setblock.[5]
    • Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz: /setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]

Bloki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.