Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d poprawka ('główna aktualizacja'? lepiej i adekwatniej brzmi 'wersja') |
→Nowości: Odnośniki do osobnych artykułów, poprawienie kolejności tekstu |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ==== | ==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ==== | ||
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]] | [[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]] | ||
{{main|Niedźwiedź polarny}} | |||
* Dorosłe osobniki | <br> | ||
* Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę. | |||
* Odradza się w biomach zimowych. | |||
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]]. | * Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]]. | ||
==== [[Stray]] ==== | ==== [[Stray]] ==== | ||
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]] | [[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]] | ||
{{main|Stray}} | |||
<br> | |||
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy | * Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy | ||
* Zachowuje się tak samo jak | * Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund) | ||
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz | * Odradza się w biomach zimowych | ||
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia | |||
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2 | * Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2 | ||
==== [[Husk]] ==== | ==== [[Husk]] ==== | ||
{{main|Husk}} | |||
<br> | |||
* Zachowuje się jak [[zombie]] | * Zachowuje się jak [[zombie]] | ||
* Nie pali się w słońcu | * Nie pali się w słońcu | ||
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności) | |||
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5 | * To zombie z tagiem NBT ZombieType 5 | ||
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia) | * Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia) | ||
=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] === | === [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] === | ||
| Linia 49: | Linia 52: | ||
==== [[Blok magmy]] ==== | ==== [[Blok magmy]] ==== | ||
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] | [[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] | ||
{{main|Blok magmy}} | |||
* Występuje w [[Nether]]ze | <br> | ||
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy | |||
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia | * Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia | ||
==== [[Blok struktur]] ==== | ==== [[Blok struktur]] ==== | ||
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]] | [[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]] | ||
{{main|Blok struktur}} | |||
<br> | |||
* Nowa tekstura | * Nowa tekstura | ||
* Przystosowany do użytku dla twórców map | * Przystosowany do użytku dla twórców map | ||
==== [[Structure void]] ==== | ==== [[Structure void]] ==== | ||
* Blok struktur | * Blok współpracujący z blokiem struktur. | ||
==== [[Blok Netherowej brodawki]] ==== | ==== [[Blok Netherowej brodawki]] ==== | ||
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]] | [[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]] | ||
{{main|Blok Netherowej brodawki}} | |||
<br> | |||
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3 | * Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3 | ||
==== [[Blok czerwonej Netherowej cegły]] ==== | ==== [[Blok czerwonej Netherowej cegły]] ==== | ||
{{main|Blok czerwonej Netherowej cegły}} | |||
<br> | |||
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie | * Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie | ||
==== [[Blok kości]] ==== | ==== [[Blok kości]] ==== | ||
{{main|Blok kości}} | |||
<br> | |||
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną | * Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną | ||
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu | * 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu | ||
=== Mechaniki === | === Mechaniki === | ||
Wersja z 21:32, 8 cze 2016

The Frostburn Update (pl. Mroźno-paląca Aktualizacja) to najnowsza wersja Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.
Nazwa
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].
W dniu wydania otrzymała nazwę "The Frostburn Update".
Nowości
Moby
Niedźwiedzie polarne

- Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
- Odradza się w biomach zimowych.
- Upuszczają ryby.
Stray

- Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
- Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
- Odradza się w biomach zimowych
- Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia
- Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
Husk
- Zachowuje się jak zombie
- Nie pali się w słońcu
- Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności)
- To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
- Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
Jaja spawnujące
- Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
- Mroczny szkielet
- Osioł
- Koń szkielet
- Koń zombie
- Muł
- Kot
- Starszy strażnik
- Niedźwiedź polarny
- Stray
- Husk
Bloki
Blok magmy

- Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy
- Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
Blok struktur

- Nowa tekstura
- Przystosowany do użytku dla twórców map
Structure void
- Blok współpracujący z blokiem struktur.
Blok Netherowej brodawki

- Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
Blok czerwonej Netherowej cegły
- Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie
Blok kości
- Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
- 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
Mechaniki
Automatyczne skakanie
- Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
- Będzie ona domyślnie włączona w opcjach
Usprawnienia
ID bloków
- Limit zostanie usunięty.[4]
Stany bloków
- Mogą być używane w komendach
/setblock.[5]- Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz:
/setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.
- Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz:
Moby
Generator świata
- Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
- Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.
Niepotwierdzone zmiany
Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.
Generator świata
- Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
- Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]
Bloki
- Jednolite bloki piaskowca, czerwonego piaskowca i kamiennej płyty oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry crafting").[9]
- Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).[10]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/716988118868615168
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/625957736526839808
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used/cx6sc47?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd/d1kk2tu?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/729944787609096192
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/717703877525692420
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616