1.8: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Budowa strony |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Budowa|nie}} | {{Budowa|nie}} | ||
'''The Bountiful Update''' to aktualizacja 1.8. | |||
== Nowości w grze == | == Nowości w grze == | ||
| Linia 43: | Linia 44: | ||
** Zmieniają się w wiedźmy, gdy uderzeni przez [[piorun]] | ** Zmieniają się w wiedźmy, gdy uderzeni przez [[piorun]] | ||
* Nazwane koty i psy pokazują wiadomość o śmierci | * Nazwane koty i psy pokazują wiadomość o śmierci | ||
== Dodatki dla mapmakerów == | |||
=== Dodane === | |||
* 5 nowych zasad gry: | |||
** <code>logAdminCommands</code>, <code>randomTickSpeed</code>, <code>reducedDebugInfo</code>, <code>sendCommandFeedback</code> i <code>showDeathMessages</code> | |||
* 5 nowych [[Tablica wyników|statystyk]]: | |||
** <code>crouchOneCm</code>, <code>sprintOneCm</code>, <code>talkedToVillager</code>, <code>timeSinceDeath</code> i <code>tradedWithVillager</code> | |||
* 12 nowych [[Komendy|komend]]: | |||
** <code>/blockdata</code>, <code>/clone</code>, <code>/entitydata</code>, <code>/execute</code>, <code>/fill</code>, <code>/particle</code>, <code>/replaceitem</code>, <code>/stats</code>, <code>/testforblocks</code>, <code>/title</code>, <code>/trigger</code> i <code>/worldborder</code> | |||
* 13 nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]]: | |||
** <code>BlockEntityTag</code>, <code>CanDestroy</code>, <code>CanPlaceOn</code>, <code>CommandStats</code>, <code>generation</code>, <code>HideFlags</code>, <code>Lock</code>, <code>NoAI</code>, <code>PickupDelay</code>, <code>rewardExp</code>, <code>SelectedItem</code>, <code>ShowParticles</code> i <code>Silent</code> | |||
* Selektor <code>@e</code> do namierzania [[byty|bytów]] | |||
=== Zmiany === | |||
* Interakcja z blokami w trybie [[Adventure]] jest domyślnie wyłączona | |||
* Nowe argumenty dla istniejących komend | |||
* Modele bloków mogą być dostosowywane za pomocą [[Paczki zasobów|paczek zasobów]] | |||
* [[Znak]]i i [[Zapisana książka|zapisane książki]] używają tekstu w formacie JSON | |||
* Za pomocą [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]] można zmienić rodzaj moba spawnowanego przez [[spawner potworów]] | |||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[en:Bountiful Update]] | |||
[[ru:The Bountiful Update]] | |||
[[zh:缤纷更新]] | |||
Wersja z 17:06, 28 paź 2014
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony 1.8.
Jej autor prosi, abyś nie edytował tej strony przed jej ukończeniem.
|
The Bountiful Update to aktualizacja 1.8.
Nowości w grze
Dodane
- 36 nowych bloków: granit, andezyt, dioryt i ich wypolerowane warianty; 3 typy pryzmarynu; 5 bloków wykonanych z czerwonego piaskowca; 5 nowych wariantów drzwi, płotu i furtek; Latarnia morska, mokra gąbka, blok szlamu, jałowa ziemia, bariera, żelazny właz i sztandary.
- Podwodna świątynia, generowana w biomie głębokiego oceanu.
- Nowe moby: Endermite, Strażnik i króliki
- Owce upuszczają baraninę po śmierci.
- Stojak na zbroję
- Mikstura skoku
- Zaklęcie Podwodny Biegacz
- Osiągnięcie Overpowered
- Tryb obserwatora
- Dostosowany typ świata
- Dodatkowa warstwa na strój w skinach graczy
- Nowy domyślny skin: Alex
Zmiany
- Zmieniono system zaklinania i naprawy przedmiotów
- Zaklinanie wymaga lazurytu
- Można zmienić kolor promienia magicznej latarni za pomocą barwionego szkła
- Bruk z mchem, kamienne cegły z mchem, i rzeźbione kamienne cegły możliwe do wytworzenia w craftingu
- Popękane kamienne cegły możliwe do zdobycia poprzez przepalenie w piecu.
- Przedmiot w ramce może być obracany w 8 kierunkach
- Detektor światła dziennego może zostać przestawiony na wykrywanie nocy.
- Zasilone tory aktywujące wyrzucają moby z wagoników
- strzały są spowalniane przez wodę
- Usprawniono AI mobów
- Slime i kostki magmy mogą pływać
- Zombie pigmany umieją odnajdywać drogę
- Wilki polują na szkielety
- Pająki nie widzą gracza przez bloki
- Żelazne golemy atakują creepery
- Można przyspieszyć dorastanie małych zwierząt, karmiąc je
- Potwory uciekają gdy creeper przygotowuje się do wybuchu
- Creepery, szkielety i zombie upuszczają głowę gdy zginą w wybuchu naładowanego creepera
- Osadnicy
- Zbierają uprawy
- Rozmnażają się tylko, gdy zadowoleni
- Mają dodatkowe profesje
- Zmieniają się w wiedźmy, gdy uderzeni przez piorun
- Nazwane koty i psy pokazują wiadomość o śmierci
Dodatki dla mapmakerów
Dodane
- 5 nowych zasad gry:
logAdminCommands,randomTickSpeed,reducedDebugInfo,sendCommandFeedbackishowDeathMessages
- 5 nowych statystyk:
crouchOneCm,sprintOneCm,talkedToVillager,timeSinceDeathitradedWithVillager
- 12 nowych komend:
/blockdata,/clone,/entitydata,/execute,/fill,/particle,/replaceitem,/stats,/testforblocks,/title,/triggeri/worldborder
- 13 nowych tagów NBT:
BlockEntityTag,CanDestroy,CanPlaceOn,CommandStats,generation,HideFlags,Lock,NoAI,PickupDelay,rewardExp,SelectedItem,ShowParticlesiSilent
- Selektor
@edo namierzania bytów
Zmiany
- Interakcja z blokami w trybie Adventure jest domyślnie wyłączona
- Nowe argumenty dla istniejących komend
- Modele bloków mogą być dostosowywane za pomocą paczek zasobów
- Znaki i zapisane książki używają tekstu w formacie JSON
- Za pomocą jaj spawnujących można zmienić rodzaj moba spawnowanego przez spawner potworów