Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Wycofane Linki do stron ujednoznaczniających
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
|nazwa = 1.11.1
|wygląd = Banner1.11.1.png
|rozmiar = 240px
|oficjalna nazwa = Java Edition 1.11.1
|data wydania = 20 grudnia 2016<ref>https://minecraft.net/en/article/minecraft-1111-released</ref>
|snapshoty = [[16w50a]]
}}


'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]], fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]].
== Nowości ==
=== Przedmioty ===
[[Plik:Bryłka żelaza.png|32px]] '''[[Bryłka żelaza]]'''
* Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w [[piec]]u.
* Może zostać wytworzony w [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].
=== Rozgrywka ===
'''[[Zaklinanie]]'''
* Dodano zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]].
** Posiada 3 poziomy (I/II/III).
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]].
*** Zadawane obrażenia wynoszą <code>1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1))</code>, zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.
== Zmiany ==
=== Bloki ===
'''[[Piec]]'''
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
*Zostało to zasugerowane na Reddicie<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/</ref>.
=== Byty ===
'''[[Fajerwerk]]i'''
=== Rozgrywka ===
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]'''
'''[[Zaklinanie]]'''
=== Ogólne ===
'''[[Totem nieśmiertelności]]'''
* Nazwa [[ID]] została zmieniona z <code>totem</code> na <code>totem_of_undying</code>.
'''[[Statystyki]]'''
* Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
'''[[Tłok]]'''
* Dodano nowy tag bytu <code>source</code> dla bloku bytu <code>piston_extension</code>, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.
'''[[Strzała]]'''
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>.
== Zmiany ==
=== Rozgrywka ===
; [[Zaklinanie]]
* Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''Nieskończoność''.
** Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
; [[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.
=== Przedmioty ===
; [[Fajerwerk]]i
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
** Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia {{hp|7}}.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}.
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:1.11.1]]
[[en:Java Edition 1.11.1]]
[[es:Java Edition 1.11.1]]
[[fr:Édition Java 1.11.1]]
[[it:Java Edition 1.11.1]]
[[ja:Java Edition 1.11.1]]
[[nl:1.11.1]]
[[pt:Edição Java 1.11.1]]
[[ru:1.11.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.11.1]]

Wersja z 21:09, 7 paź 2025

1.11.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.11.1

Data wydania

20 grudnia 2016[1]

Nieoficjalne wersje

16w50a

Serwery zgodne z

Brak

1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.

Nowości

Przedmioty

Bryłka żelaza

  • Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
  • Może zostać wytworzony w sztabki żelaza.

Rozgrywka

Zaklinanie

  • Dodano zaklęcie szerokie ostrze.
    • Posiada 3 poziomy (I/II/III).
    • Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
      • Zadawane obrażenia wynoszą 1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.


Zmiany

Bloki

Piec

  • Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja dla konia również może zostać przetopiona.
    • Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
  • Zostało to zasugerowane na Reddicie[2].

Byty

Fajerwerki


Rozgrywka

Wskaźnik ataku


Zaklinanie


Ogólne

Totem nieśmiertelności

  • Nazwa ID została zmieniona z totem na totem_of_undying.

Statystyki

  • Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".

Tłok

  • Dodano nowy tag bytu source dla bloku bytu piston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.

Strzała

  • Dodano nowy tag całkowity Color do wykorzystania przez byt arrow do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag CustomPotionColor.


Zmiany

Rozgrywka

Zaklinanie
  • Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
    • Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
Wskaźnik ataku
  • Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.

Przedmioty

Fajerwerki
  • Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
    • Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
    • Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
    • Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia 7 ().
    • Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
  • Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
    • Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
    • Obrażenia wynoszą około 5 () bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do 1 ().


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.