Elytry: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Ilustracje, więcej treści |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
Użycie tych skrzydeł zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie latać przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytra nie zostaje zniszczona, lecz nie będzie już działać, a jej tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze latanie. Mogą one otrzymywać zaklęcia "Niezniszczalność", które działają podobnie jak w przypadku innych narzędzi. | Użycie tych skrzydeł zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie latać przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytra nie zostaje zniszczona, lecz nie będzie już działać, a jej tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze latanie. Mogą one otrzymywać zaklęcia "Niezniszczalność", które działają podobnie jak w przypadku innych narzędzi. | ||
[[Plik:Elytra_lecąca.png|mały|Gracz podczas szybowania na Elytrze.]] | [[Plik:Elytra_lecąca.png|mały|Gracz podczas szybowania na Elytrze.]] | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Elytrę zakłada się na | |||
Elytra wyłącza się sama, kiedy gracz stanie na stałym bloku | Elytrę zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie {{key|Spacja}}). Jeśli [[gracz]] tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia.<br> | ||
Elytra wyłącza się sama, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.<br> | |||
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia. | Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia. | ||
[[Plik:Elytra_w_wodzie.png|mały|Gracz może | |||
[[Plik:Elytra_w_wodzie.png|mały|[[Gracz]] może szybować również w [[woda|wodzie]].]] | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|u}} | {{Historia|u}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytrę.}} | {{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytrę.}} | ||
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytrą.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 36: | Linia 41: | ||
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego. | * Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego. | ||
* Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytra wyłącza się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym. | * Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytra wyłącza się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym. | ||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 18:35, 20 lut 2016
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Elytry jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Transport |
| Wytrzymałość |
431 |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Elytra, inaczej Skrzydła, to przedmiot dodany w 15w41a[nadchodzące]. Można go znaleźć w Statku Kresu. Dzięki niemu można szybować, ale żeby tak robić trzeba wyskoczyć z dużej wysokości. Mają 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się je skórą.
Użycie tych skrzydeł zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie latać przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytra nie zostaje zniszczona, lecz nie będzie już działać, a jej tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze latanie. Mogą one otrzymywać zaklęcia "Niezniszczalność", które działają podobnie jak w przypadku innych narzędzi.

Zachowanie
Elytrę zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie Spacja). Jeśli gracz tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia.
Elytra wyłącza się sama, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.

Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w41a | Dodano Elytrę. | |||
| 16w06a | Zmieniono mechanikę szybowania elytrą. | ||||
Ciekawostki
- Elytra nawiązuje do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
- Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
- Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytra wyłącza się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.