Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
~Dokończyć i zmienić
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png
|invwygląd=Klarowna mikstura
|invwygląd2=Mdła mikstura
|invwygląd3=Gęsta mikstura
|invwygląd4=Mikstura słabości
|invwygląd5=Mikstura szybkości
|invwygląd6=Mikstura spowolnienia
|invwygląd7=Mikstura skoku
|invwygląd8=Mikstura siły
|invwygląd9=Mikstura leczenia
|invwygląd10=Mikstura krzywdy
|invwygląd11=Mikstura zatrucia
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
|invwygląd13=Mikstura ognioodporności
|invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd15=Mikstura noktowizji
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia
|invwygląd20=Mikstura przędzenia
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia
|invwygląd23=Mikstura szczęścia
|invwygląd24=Mikstura obumierania
|typ=Mikstura
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
}}
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.


== Otrzymywanie ==
=== Tworzenie ===
{{main|Alchemia}}
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
=== [[łup|Łupy z mobów]] ===
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
=== [[Piglin]]y ===
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.
=== [[Łowienie]] ===
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
=== Napełnianie butelek ===
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
=== Naturalne generowanie ===
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]].
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]].
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.
=== Łup w skrzyniach ===
{| class="wikitable sortable"
! Mikstura
! Struktura
! Skrzynia
! Ilość
! Szansa
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]'''
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|66,7%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|-
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|34,3%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|46,9%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|}
== Warianty mikstur ==
=== Mikstury bazowe ===
Wszystkie mikstury niemające efektów.
{| class="wikitable"
! Ikona
! Nazwa
! Użycie
|-
|{{Grid|Butelka wody}}
!Butelka z wodą
|Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie
|-
|{{Grid|Klarowna mikstura}}
!Klarowna mikstura
|Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
!Mdła mikstura
|Picie
|-
|{{Grid|Gęsta mikstura}}
!Gęsta mikstura
|Picie
|-
|}
=== Podstawowe mikstury ===
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur]]
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
!Ikona
!Nazwa
!Czas
!Efekt
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}}
!Mikstura szybkości
|3:00
| rowspan="3" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku.
|-
! Mikstura szybkości II
|1:30
|-
! Mikstura szybkości (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}}
!Mikstura skoku
|3:00
| rowspan="3" |Zwiększa wysokość skoku gracza.
|-
!Mikstura skoku II
|1:30
|-
!Mikstura skoku (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}}
!Mikstura siły
|3:00
| rowspan="3" |Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza w walce wręcz.
|-
!Mikstura siły II
|1:30
|-
!Mikstura siły (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}}
!Mikstura leczenia
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |Przywraca graczowi punkty zdrowia.
|-
!Mikstura leczenia II
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}}
!Mikstura regeneracji
|0:45
| rowspan="3" |Przywraca zdrowie przez określony czas.
|-
!Mikstura regeneracji II
|0:22
|-
!Mikstura regeneracji (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}}
!Mikstura ognioodporności
|3:00
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''.
|-
!Mikstura ognioodporności (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}}
!Mikstura oddychania pod wodą
|3:00
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
|-
!Mikstura ognioodporności (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}}
!Mikstura noktowizji
|3:00
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].
|-
!Mikstura noktowizji (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}}
!Mikstura niewidzialności
|3:00
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
|-
!Mikstura niewidzialności (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}}
!Mikstura powolnego opadania
|1:30
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
|-
!Mikstura powolnego opadania (przedłużona)
|4:00
|-
|{{Grid|Mikstura szczęścia}}
!Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition|edycji Java]]'' ''i w [[Console Edition|edycjach konsolowych]]'']</sup>
|5:00
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.
|}
==== Mikstury o efektach negatywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
!Ikona
!Nazwa
!Czas
!Efekt
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}}
!Mikstura słabości
|1:30
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia przez gracza w walce wręcz.
|-
!Mikstura słabości (przedłużona)
|4:00
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}}
!Mikstura spowolnienia
|1:30
| rowspan="3" |Zmniejsza prędkość ruchu.
|-
!Mikstura spowolnienia IV
|0:20
|-
!Mikstura spowolnienia (przedłużona)
|4:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}}
!Mikstura krzywdy
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |Zadaje graczowi punkty obrażeń.
|-
!Mikstura krzywdy II
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}}
!Mikstura zatrucia
|0:45
| rowspan="3" |Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia przez określony czas.
|-
!Mikstura zatrucia II
|0:21<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />0:22<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|-
!Mikstura zatrucia (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|-
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}}
!Mikstura napowietrzenia
|3:00
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]].
|-
|{{Grid|Mikstura przędzenia}}
!Mikstura przędzenia
|3:00
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].
|-
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}}
!Mikstura zaszlamienia
|3:00
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y.
|-
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}}
!Mikstura zarobaczenia
|3:00
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
|-
|{{Grid|Mikstura obumierania}}
!Mikstura obumierania<sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
|0:40
|Nadaje efekt [[Obumarcie|withera]], zadaje 1 punkt obrażeń co każdą sekundę.
|}
==== Mikstury o efektach mieszanych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
!Ikona
!Nazwa
!Czas
!Efekt
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}}
!Mikstura żółwiego mistrza
|0:20
| rowspan="3" |Nadaje efekt ''Spowolnienia'' IV i ''Odporności'' III (zwykła i przedłużona)<br>lub ''Spowolnienia'' VI i ''Odporności'' IV (wzmocniona), przez co spowalnia gracza i redukuje otrzymywane obrażenia.
|-
! Mikstura żółwiego mistrza II
|0:20
|-
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona)
|0:40
|}
== Efekty mikstur ==
{{main|Efekty mikstur}}
== Wykorzystanie ==
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]].
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Lokalny browar}}
{{Postępy|Na zdrowie!}}
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rolnictwo}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę noktowizji.}}
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}}
{{Historia||1.6.1|snap=?|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mikstura skoku może być rozszerzana.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[trwałe miotane mikstury]].
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}}
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|||snap=19w06a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}}
{{Historia|||snap=24w13a|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano mikstury.}}
{{Historia||1.3.12|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia||1.7.10|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}}
{{Historia|foot}}
== Zobacz też ==
* [[Efekty mikstur]]
* [[Alchemia]]
* [[Mikstury miotane]]
* [[Szklana butelka|Szklane butelki]]
* [[Statyw alchemiczny]]
{{przedmioty}}
[[de:Trank]]
[[en:Potion]]
[[es:Poción]]
[[fr:Potion]]
[[hu:Bájital]]
[[it:Pozione]]
[[ja:ポーション]]
[[ko:물약]]
[[nl:Dranken]]
[[pt:Poção]]
[[ru:Зелья]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:药水]]

Wersja z 20:23, 9 wrz 2025

GumliTheDwarf
























Typ

Mikstura

Odnawialne

Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.

Otrzymywanie

Tworzenie

 Osobny artykuł: Alchemia.

Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.

Mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.
Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.

Łupy z mobów

Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Pigliny

Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko w Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).

Naturalne generowanie

Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu.

Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.

W Bedrock Edition w chatkach wiedźm w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.

Łup w skrzyniach

Mikstura Struktura Skrzynia Ilość Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 66,7%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 34,3%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 46,9%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%

Warianty mikstur

Mikstury bazowe

Wszystkie mikstury niemające efektów.

Ikona Nazwa Użycie

Butelka z wodą Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie

Klarowna mikstura Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie

Mdła mikstura Picie

Gęsta mikstura Picie

Podstawowe mikstury

Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur

Mikstury o efektach pozytywnych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura szybkości 3:00 Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku.
Mikstura szybkości II 1:30
Mikstura szybkości (przedłużona) 8:00

Mikstura skoku 3:00 Zwiększa wysokość skoku gracza.
Mikstura skoku II 1:30
Mikstura skoku (przedłużona) 8:00

Mikstura siły 3:00 Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza w walce wręcz.
Mikstura siły II 1:30
Mikstura siły (przedłużona) 8:00

Mikstura leczenia Natychmiast Przywraca graczowi punkty zdrowia.
Mikstura leczenia II

Mikstura regeneracji 0:45 Przywraca zdrowie przez określony czas.
Mikstura regeneracji II 0:22
Mikstura regeneracji (przedłużona) 1:30[tylko w Java Edition]
2:00[tylko w Bedrock Edition]

Mikstura ognioodporności 3:00 Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I.
Mikstura ognioodporności (przedłużona) 8:00

Mikstura oddychania pod wodą 3:00 Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
Mikstura ognioodporności (przedłużona) 8:00

Mikstura noktowizji 3:00 Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła.
Mikstura noktowizji (przedłużona) 8:00

Mikstura niewidzialności 3:00 Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Mikstura niewidzialności (przedłużona) 8:00

Mikstura powolnego opadania 1:30 Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
Mikstura powolnego opadania (przedłużona) 4:00

Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] 5:00 Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura słabości 1:30 Zmniejsza zadawane obrażenia przez gracza w walce wręcz.
Mikstura słabości (przedłużona) 4:00

Mikstura spowolnienia 1:30 Zmniejsza prędkość ruchu.
Mikstura spowolnienia IV 0:20
Mikstura spowolnienia (przedłużona) 4:00

Mikstura krzywdy Natychmiast Zadaje graczowi punkty obrażeń.
Mikstura krzywdy II

Mikstura zatrucia 0:45 Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia przez określony czas.
Mikstura zatrucia II 0:21[tylko w Java Edition]
0:22[tylko w Bedrock Edition]
Mikstura zatrucia (przedłużona) 1:30[tylko w Java Edition]
2:00[tylko w Bedrock Edition]

Mikstura napowietrzenia 3:00 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka.

Mikstura przędzenia 3:00 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków pajęczyny.

Mikstura zaszlamienia 3:00 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości szlamy.

Mikstura zarobaczenia 3:00 Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych.

Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] 0:40 Nadaje efekt withera, zadaje 1 punkt obrażeń co każdą sekundę.

Mikstury o efektach mieszanych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura żółwiego mistrza 0:20 Nadaje efekt Spowolnienia IV i Odporności III (zwykła i przedłużona)
lub Spowolnienia VI i Odporności IV (wzmocniona), przez co spowalnia gracza i redukuje otrzymywane obrażenia.
Mikstura żółwiego mistrza II 0:20
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) 0:40

Efekty mikstur

 Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Wykorzystanie

Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.

Postępy


Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Lokalny browarUwarz miksturęProsto w ogieńWeź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę.minecraft:nether/brew_potion

Na zdrowie!Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasieLokalny browarMiej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_potionsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 34 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorpcja, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/256 Oddech łodzika, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół oraz różnych pysznościZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root


Historia

Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
Beta 1.9-pre3Mikstury są dostępne bez modyfikacji.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę noktowizji.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
12w39aJest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.
1.6.1?Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.
13w23aEfekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.8.11.8.1-pre1Mikstura skoku może być rozszerzana.
1.915w31aMiotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano trwałe miotane mikstury.
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.
15w44bDodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.
1.1116w38aZmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w07aDodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę.
Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
18w16aZwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.
1.1418w43a Zmieniono tekstury mikstur.
19w06aWędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie.
1.1620w09aMikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.1821w39aMikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie.
1.19.41.19.4-pre1Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
1.19.4-pre3 Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
1.2023w12a Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.
1.20.524w09aNiewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury.
24w13a Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano mikstury.
v0.13.0build 1Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.
v0.14.0build 1Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 13 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia.
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury.
v0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury mikstur.
1.11.0beta 1.11.0.3Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę.
1.16.0beta 1.15.0.51Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu.
beta 1.16.0.57Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.16.100beta 1.16.100.54Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego.
1.19.80beta 1.19.80.21Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.
1.21.0Preview 1.21.0.20 Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.
TU31CU191.22Patch 3Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Patch 15Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.
TU691.76Patch 38Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.
1.90 Zmieniono tekstury mikstur.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano mikstury.
1.3.12Dodano miksturę obumierania.
1.7.10Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem.

Zobacz też