Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)! Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian |
~Dokończyć i zmienić Znaczniki: Wycofane VisualEditor: przełączono |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | |||
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png | |||
|invwygląd=Klarowna mikstura | |||
|invwygląd2=Mdła mikstura | |||
|invwygląd3=Gęsta mikstura | |||
|invwygląd4=Mikstura słabości | |||
|invwygląd5=Mikstura szybkości | |||
|invwygląd6=Mikstura spowolnienia | |||
|invwygląd7=Mikstura skoku | |||
|invwygląd8=Mikstura siły | |||
|invwygląd9=Mikstura leczenia | |||
|invwygląd10=Mikstura krzywdy | |||
|invwygląd11=Mikstura zatrucia | |||
|invwygląd12=Mikstura regeneracji | |||
|invwygląd13=Mikstura ognioodporności | |||
|invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą | |||
|invwygląd15=Mikstura noktowizji | |||
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności | |||
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza | |||
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania | |||
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia | |||
|invwygląd20=Mikstura przędzenia | |||
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia | |||
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia | |||
|invwygląd23=Mikstura szczęścia | |||
|invwygląd24=Mikstura obumierania | |||
|typ=Mikstura | |||
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania | |||
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small> | |||
}} | |||
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Tworzenie === | |||
{{main|Alchemia}} | |||
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą. | |||
Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}. | |||
=== [[łup|Łupy z mobów]] === | |||
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury. | |||
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury. | |||
=== [[Piglin]]y === | |||
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności. | |||
=== [[Łowienie]] === | |||
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć. | |||
=== Napełnianie butelek === | |||
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone). | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]]. | |||
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]]. | |||
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności. | |||
=== Łup w skrzyniach === | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Mikstura | |||
! Struktura | |||
! Skrzynia | |||
! Ilość | |||
! Szansa | |||
|- | |||
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]''' | |||
|- | |||
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji''' | |||
|{{EnvLink|Pradawne miasto}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–3 | |||
|35,9% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości''' | |||
|{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą''' | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|66,7% | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły''' | |||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]''' | |||
|- | |||
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji''' | |||
|{{EnvLink|Pradawne miasto}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–3 | |||
|35,9% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|34,3% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości''' | |||
|{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą''' | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|46,9% | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły''' | |||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|} | |||
== Warianty mikstur == | |||
=== Mikstury bazowe === | |||
Wszystkie mikstury niemające efektów. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Ikona | |||
! Nazwa | |||
! Użycie | |||
|- | |||
|{{Grid|Butelka wody}} | |||
!Butelka z wodą | |||
|Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie | |||
|- | |||
|{{Grid|Klarowna mikstura}} | |||
!Klarowna mikstura | |||
|Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie | |||
|- | |||
|{{Grid|Mdła mikstura}} | |||
!Mdła mikstura | |||
|Picie | |||
|- | |||
|{{Grid|Gęsta mikstura}} | |||
!Gęsta mikstura | |||
|Picie | |||
|- | |||
|} | |||
=== Podstawowe mikstury === | |||
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur]] | |||
==== Mikstury o efektach pozytywnych ==== | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
!Ikona | |||
!Nazwa | |||
!Czas | |||
!Efekt | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}} | |||
!Mikstura szybkości | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku. | |||
|- | |||
! Mikstura szybkości II | |||
|1:30 | |||
|- | |||
! Mikstura szybkości (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}} | |||
!Mikstura skoku | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |Zwiększa wysokość skoku gracza. | |||
|- | |||
!Mikstura skoku II | |||
|1:30 | |||
|- | |||
!Mikstura skoku (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}} | |||
!Mikstura siły | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza w walce wręcz. | |||
|- | |||
!Mikstura siły II | |||
|1:30 | |||
|- | |||
!Mikstura siły (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}} | |||
!Mikstura leczenia | |||
| rowspan="2" |Natychmiast | |||
| rowspan="2" |Przywraca graczowi punkty zdrowia. | |||
|- | |||
!Mikstura leczenia II | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}} | |||
!Mikstura regeneracji | |||
|0:45 | |||
| rowspan="3" |Przywraca zdrowie przez określony czas. | |||
|- | |||
!Mikstura regeneracji II | |||
|0:22 | |||
|- | |||
!Mikstura regeneracji (przedłużona) | |||
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}} | |||
!Mikstura ognioodporności | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''. | |||
|- | |||
!Mikstura ognioodporności (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}} | |||
!Mikstura oddychania pod wodą | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. | |||
|- | |||
!Mikstura ognioodporności (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}} | |||
!Mikstura noktowizji | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]]. | |||
|- | |||
!Mikstura noktowizji (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}} | |||
!Mikstura niewidzialności | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |||
|- | |||
!Mikstura niewidzialności (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}} | |||
!Mikstura powolnego opadania | |||
|1:30 | |||
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | |||
|- | |||
!Mikstura powolnego opadania (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura szczęścia}} | |||
!Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition|edycji Java]]'' ''i w [[Console Edition|edycjach konsolowych]]'']</sup> | |||
|5:00 | |||
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt. | |||
|} | |||
==== Mikstury o efektach negatywnych ==== | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
!Ikona | |||
!Nazwa | |||
!Czas | |||
!Efekt | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}} | |||
!Mikstura słabości | |||
|1:30 | |||
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia przez gracza w walce wręcz. | |||
|- | |||
!Mikstura słabości (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}} | |||
!Mikstura spowolnienia | |||
|1:30 | |||
| rowspan="3" |Zmniejsza prędkość ruchu. | |||
|- | |||
!Mikstura spowolnienia IV | |||
|0:20 | |||
|- | |||
!Mikstura spowolnienia (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}} | |||
!Mikstura krzywdy | |||
| rowspan="2" |Natychmiast | |||
| rowspan="2" |Zadaje graczowi punkty obrażeń. | |||
|- | |||
!Mikstura krzywdy II | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}} | |||
!Mikstura zatrucia | |||
|0:45 | |||
| rowspan="3" |Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia przez określony czas. | |||
|- | |||
!Mikstura zatrucia II | |||
|0:21<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />0:22<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|- | |||
!Mikstura zatrucia (przedłużona) | |||
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup><br />2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}} | |||
!Mikstura napowietrzenia | |||
|3:00 | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura przędzenia}} | |||
!Mikstura przędzenia | |||
|3:00 | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}} | |||
!Mikstura zaszlamienia | |||
|3:00 | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}} | |||
!Mikstura zarobaczenia | |||
|3:00 | |||
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura obumierania}} | |||
!Mikstura obumierania<sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | |||
|0:40 | |||
|Nadaje efekt [[Obumarcie|withera]], zadaje 1 punkt obrażeń co każdą sekundę. | |||
|} | |||
==== Mikstury o efektach mieszanych ==== | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
!Ikona | |||
!Nazwa | |||
!Czas | |||
!Efekt | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}} | |||
!Mikstura żółwiego mistrza | |||
|0:20 | |||
| rowspan="3" |Nadaje efekt ''Spowolnienia'' IV i ''Odporności'' III (zwykła i przedłużona)<br>lub ''Spowolnienia'' VI i ''Odporności'' IV (wzmocniona), przez co spowalnia gracza i redukuje otrzymywane obrażenia. | |||
|- | |||
! Mikstura żółwiego mistrza II | |||
|0:20 | |||
|- | |||
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) | |||
|0:40 | |||
|} | |||
== Efekty mikstur == | |||
{{main|Efekty mikstur}} | |||
== Wykorzystanie == | |||
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]]. | |||
== Postępy == | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Lokalny browar}} | |||
{{Postępy|Na zdrowie!}} | |||
{{Postępy|Na mleko mam alergię}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Rolnictwo}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę noktowizji.}} | |||
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}} | |||
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}} | |||
{{Historia||1.6.1|snap=?|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}} | |||
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}} | |||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mikstura skoku może być rozszerzana.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID. | |||
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[trwałe miotane mikstury]]. | |||
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych. | |||
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}} | |||
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę. | |||
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}} | |||
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia|||snap=18w16a|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia|||snap=19w06a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}} | |||
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}} | |||
{{Historia|||snap=24w13a|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]]. | |||
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}} | |||
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}} | |||
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} | |||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}} | |||
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}} | |||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}} | |||
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||1.3.12|Dodano miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia||1.7.10|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Zobacz też == | |||
* [[Efekty mikstur]] | |||
* [[Alchemia]] | |||
* [[Mikstury miotane]] | |||
* [[Szklana butelka|Szklane butelki]] | |||
* [[Statyw alchemiczny]] | |||
{{przedmioty}} | |||
[[de:Trank]] | |||
[[en:Potion]] | |||
[[es:Poción]] | |||
[[fr:Potion]] | |||
[[hu:Bájital]] | |||
[[it:Pozione]] | |||
[[ja:ポーション]] | |||
[[ko:물약]] | |||
[[nl:Dranken]] | |||
[[pt:Poção]] | |||
[[ru:Зелья]] | |||
[[uk:Зілля]] | |||
[[zh:药水]] | |||
Wersja z 20:23, 9 wrz 2025
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.
Otrzymywanie
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.
Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.
Łupy z mobów
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Pigliny
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko w Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu.
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
W Bedrock Edition w chatkach wiedźm w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.
Łup w skrzyniach
| Mikstura | Struktura | Skrzynia | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
| Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
| Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% | ||
| Przyzywacz prób | 1 | 5% | ||
| Mikstura szybkości | Komnaty próby | Przyzywacz prób | 1 | 5% |
| Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 66,7% |
| Mikstura siły | Komnaty próby | Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% |
| Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | ||
| Bedrock Edition | ||||
| Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
| Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 34,3% | |
| Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
| Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% | ||
| Przyzywacz prób | 1 | 5% | ||
| Mikstura szybkości | Komnaty próby | Przyzywacz prób | 1 | 5% |
| Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 46,9% |
| Mikstura siły | Komnaty próby | Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% |
| Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | ||
Warianty mikstur
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury niemające efektów.
| Ikona | Nazwa | Użycie |
|---|---|---|
| Butelka z wodą | Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie | |
| Klarowna mikstura | Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie | |
| Mdła mikstura | Picie | |
| Gęsta mikstura | Picie |
Podstawowe mikstury

Mikstury o efektach pozytywnych
| Ikona | Nazwa | Czas | Efekt |
|---|---|---|---|
| Mikstura szybkości | 3:00 | Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku. | |
| Mikstura szybkości II | 1:30 | ||
| Mikstura szybkości (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura skoku | 3:00 | Zwiększa wysokość skoku gracza. | |
| Mikstura skoku II | 1:30 | ||
| Mikstura skoku (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura siły | 3:00 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza w walce wręcz. | |
| Mikstura siły II | 1:30 | ||
| Mikstura siły (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura leczenia | Natychmiast | Przywraca graczowi punkty zdrowia. | |
| Mikstura leczenia II | |||
| Mikstura regeneracji | 0:45 | Przywraca zdrowie przez określony czas. | |
| Mikstura regeneracji II | 0:22 | ||
| Mikstura regeneracji (przedłużona) | 1:30[tylko w Java Edition] 2:00[tylko w Bedrock Edition] | ||
| Mikstura ognioodporności | 3:00 | Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | |
| Mikstura ognioodporności (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura oddychania pod wodą | 3:00 | Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. | |
| Mikstura ognioodporności (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura noktowizji | 3:00 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła. | |
| Mikstura noktowizji (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura niewidzialności | 3:00 | Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
| Mikstura niewidzialności (przedłużona) | 8:00 | ||
| Mikstura powolnego opadania | 1:30 | Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | |
| Mikstura powolnego opadania (przedłużona) | 4:00 | ||
| Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] | 5:00 | Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt. |
Mikstury o efektach negatywnych
| Ikona | Nazwa | Czas | Efekt |
|---|---|---|---|
| Mikstura słabości | 1:30 | Zmniejsza zadawane obrażenia przez gracza w walce wręcz. | |
| Mikstura słabości (przedłużona) | 4:00 | ||
| Mikstura spowolnienia | 1:30 | Zmniejsza prędkość ruchu. | |
| Mikstura spowolnienia IV | 0:20 | ||
| Mikstura spowolnienia (przedłużona) | 4:00 | ||
| Mikstura krzywdy | Natychmiast | Zadaje graczowi punkty obrażeń. | |
| Mikstura krzywdy II | |||
| Mikstura zatrucia | 0:45 | Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia przez określony czas. | |
| Mikstura zatrucia II | 0:21[tylko w Java Edition] 0:22[tylko w Bedrock Edition] | ||
| Mikstura zatrucia (przedłużona) | 1:30[tylko w Java Edition] 2:00[tylko w Bedrock Edition] | ||
| Mikstura napowietrzenia | 3:00 | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka. | |
| Mikstura przędzenia | 3:00 | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków pajęczyny. | |
| Mikstura zaszlamienia | 3:00 | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości szlamy. | |
| Mikstura zarobaczenia | 3:00 | Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych. | |
| Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] | 0:40 | Nadaje efekt withera, zadaje 1 punkt obrażeń co każdą sekundę. |
Mikstury o efektach mieszanych
Efekty mikstur
Wykorzystanie
Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | Weź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę. | minecraft:nether/brew_potion | — |
![]() | Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Powolne opadanie, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_potions | 100 kul doświadczenia |
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 34 efekty: Absorpcja, Blask, Bohater wioski, Głód, Lewitacja, Mdłości, Mrok, Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Obumieranie, Oddech łodzika, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Omen najazdu, Omen próby, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_effects | 1000 kul doświadczenia |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | minecraft:husbandry/root | — |
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
| Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
| Beta 1.9-pre3 | Mikstury są dostępne bez modyfikacji. | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę noktowizji. | |||
| 12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
| 12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
| 12w39a | Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit. | ||||
| 1.6.1 | ? | Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka. | |||
| 13w23a | Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%). | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
| Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mikstura skoku może być rozszerzana. | |||
| 1.9 | 15w31a | Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID. | |||
| Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | ||||
| Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych. | |||||
| Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||||
| Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego. | |||||
| 15w44b | Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia. | ||||
| 1.11 | 16w38a | Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
| Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 1.13 | 18w07a | Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę. | |||
| Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||||
| Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę. | |||||
| 18w14a | Dodano miksturę powolnego opadania. | ||||
| 18w16a | Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w06a | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie. | ||||
| 1.16 | 20w09a | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| 1.18 | 21w39a | Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
| 1.19.4-pre3 | |||||
| 1.20 | 23w12a | ||||
| 1.20.5 | 24w09a | Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury. | |||
| 24w13a | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 1⁄3 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
| Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||||
| Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia. | |||||
| Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury. | |||||
| v0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano miksturę żółwiego mistrza. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano miksturę powolnego opadania. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu. | |||
| beta 1.16.0.57 | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | ||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8⁄459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego. | |||||
| 1.19.80 | beta 1.19.80.21 | Zmieniono tekstury jedenastu mikstur. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano mikstury. | |
| TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania. | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano mikstury. | ||||
| 1.3.12 | Dodano miksturę obumierania. | ||||
| 1.7.10 | Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem. | ||||



























