Ekwipunek: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Zastąpiono dolny panel nawigacyjny Minecraft z poprawnym Rozgrywka |
d mała edycja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Ekwipunek''' jest | [[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|right|Ekwipunek]] | ||
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Można tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny [[stół warsztatowy]]. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| Linia 5: | Linia 6: | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
[[ | Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na [[zbroja|zbroje]] (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 miejsc składowania, 9 miejsc ekwipunku podręcznego, czyli to co może trzymać [[gracz]] w głównej ręce, oraz 1 miejsce na przedmiot trzymany w drugiej ręce. | ||
Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa. [[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na miejsce w ekwipunku]] | Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa. [[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na miejsce w ekwipunku]] | ||
Wersja z 18:27, 30 lip 2016

Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Można tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny stół warsztatowy. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd.
Wygląd
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroje (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 miejsc składowania, 9 miejsc ekwipunku podręcznego, czyli to co może trzymać gracz w głównej ręce, oraz 1 miejsce na przedmiot trzymany w drugiej ręce.
Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy narzędzia, łóżka, wagoniki i łódki już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko do 16 sztuk.
Używanie
Przedmioty grupują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc złączenie lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku. Łączyć w złączenia możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie.
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet złączenie, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz Shift.
Wyrzucić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w polu craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie "Q", ponieważ pozwala na wyrzucanie całych złączeń za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną po pięciu minutach.
Historia
- Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.
- Funkcję klawisza Shift dodano dopiero w patchu Beta 1.5.
- Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Ekwipunku było "I", później zmienione na "E" w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.[1] Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry.
Znane błędy
- Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a do wersji beta 1.3_01 skórka jest zmieniona na domyślną, nawet jeżeli ustawioną masz inną.
- Gdy zasypiasz w łóżku i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała na lewej stronie. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.
Ciekawostki
- Otwarcie okna inwentarza jest pierwszym osiągnięciem jakie możemy osiągnąć w Minecraft.
- Gdy wejdziemy w okno inwentarza, nie włączy się pauza jak gdy włączamy menu gry. Czas będzie płynął normalnie, moby mogą nas atakować.
- Gdy otworzysz inwentarz obok portalu do netheru i zostaniesz do niego wepchnięty, inwentarz automatycznie się wyłączy.




