Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 433: | Linia 433: | ||
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano [[niebieski lód lodowcowy]] i [[przewodnia|przewodnię]].}} | {{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano [[niebieski lód lodowcowy]] i [[przewodnia|przewodnię]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=pre2|Dodano [[ociosane drewno]].}} | {{Historia||1.13|snap=pre2|Dodano [[ociosane drewno]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano: [[bambus]], [[chaber]], [[witherowa róża|witherową różę]], [[konwalia|konwalię]], [[krosno]], [[tabliczka|tabliczki]] dla wszystkich wariantów drewna, 14 nowych wariantów [[schody|schodów]] i [[płyta|płyt]] oraz 12 wariantów [[murek|murków]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano: [[beczka|beczkę]], [[dzwon]], [[piec hutniczy]], [[wędzarka|wędzarkę]], [[stół kartograficzny]], [[stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[przecinarka|przecinarkę]], [[kamień szlifierski]] i [[pulpit]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano [[rusztowanie]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano [[latarenka|latarenkę]] i [[blok konstrukcyjny]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Dodano [[słodkie jagody]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w02a|Dodano [[ognisko]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w03a|Dodano [[kompostownik]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w12a|Dodano [[przycięta piaskowcowa płyta|przyciętą piaskowcową płytę]] i [[przycięta czerwona piaskowcowa płyta|czerwoną przyciętą piaskowcową płytę]].}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[pszczele gniazdo]] i [[ul]].}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano [[blok miodu]] i [[blok plastra miodu]].}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano: [[starożytne zgliszcza]], [[bazalt]], [[blok netherytu]]; spaczony i karmazynowy [[trzon]], [[strzępki]], [[deski]], [[tabliczka|tabliczki]], [[płyty]], [[schody]], [[płot|płoty]], [[furtka|furtki]], [[płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk|przyciski]] | |||
Wersja z 17:59, 25 lip 2025
Bloki są podstawowymi elementami struktur w Minecraft, tworzą one świat gry. Większość z nich może zostać podniesiona i postawiona.

Zachowanie
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. płyt, warstw śniegu, drabin. Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak ziemia i piasek, są nieprzezroczyste i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. szkło i kwiaty, są przezroczyste lub niesolidne. Eksplozje niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to teoretycznie mogą zostać wysadzone. Powietrze to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"[tylko w wersji Java Edition]. Niektóre bloki, jak latarnia morska i jasnogłaz, emitują światło. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość. Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: piaskiem, czerwonym piaskiem, żwirem, kowadłami, smoczym jajem, cementem, rusztowaniem, warstwami śniegu[tylko w BE], spiczastym naciekiem, podejrzanym pisakiem i podejrzanym żwirem. Bloki te zamieniają się w byty gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony. Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i cząsteczki, chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
- Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
- Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz.
- Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok.
- Jeśli blok jest jednym z bloków jak mp. tory i blok podtrzymujący zostanie usunięty.
- Gdy liście rozpadają się.
Wysokość bloku
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. płyty mają niestandardową wysokość. Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0.6 bloku.
Tekstury
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą modeli. Większość bloków ma statyczne tekstury, poza: wodą, lawą, portalem netheru, portalem kresu, bramą kresu, blokami z pryzmarynu, latarnia morska, blokiem magmy, trawą morską, wodorostami, ogniem, latarenką, zapalonymi ogniskami, rozpalonym piecem hutniczym, blokiem ciepła[tylko w BE i Edu], trzonami, strzępkami, rozpaloną wędzarką, przecinarką, sculkiem, sculkowym wrzeszczydłem, sculkowym czujnikiem, skalibrowanym sculkowym czujnikiem, żyłami sculku oraz blokiem poleceń. Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą paczek zasobów.
Historia
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano: starożytne zgliszcza, bazalt, blok netherytu; spaczony i karmazynowy trzon, strzępki, deski, tabliczki, płyty, schody, płoty, furtki, płytki naciskowe, przyciski