Efekty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
aktualizacja
obrazki. na razie wither jeszcze nie.
Linia 22: Linia 22:
| Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości.
| Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości.
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości
| {{EffectSprite|id=9}}<br>Błękit
| {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Błękit
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.
|-
|-
Linia 30: Linia 30:
| Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania.
| Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania.
| [[File:Grid Mikstura spowolnienia.png|center]]Mikstura spowolnienia
| [[File:Grid Mikstura spowolnienia.png|center]]Mikstura spowolnienia
| {{EffectSprite|id=10}}<br>Szaroniebieski
| {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Szaroniebieski
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
|-
|-
Linia 38: Linia 38:
| Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki.
| Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki.
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=11}}<br>Żółty
| {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Żółty
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
Linia 46: Linia 46:
| Zwiększa oba efekty.
| Zwiększa oba efekty.
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=12}}<br>Zielony khaki
| {{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Zielony khaki
|
|
|-
|-
Linia 54: Linia 54:
| Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
| Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
| [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły
| [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły
| {{EffectSprite|id=13}}<br>Ciemna czerwień
| {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Ciemna czerwień
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
Linia 78: Linia 78:
| Zwiększa wysokość skoku.
| Zwiększa wysokość skoku.
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=14}}<br>Indygowy
| {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Indygowy
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
Linia 86: Linia 86:
| Bez zmian
| Bez zmian
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=15}}<br>Purpurowy
| {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy
|
|
|-
|-
Linia 94: Linia 94:
| Zdrowie regeneruje się szybciej.
| Zdrowie regeneruje się szybciej.
| [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji
| [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji
| {{EffectSprite|id=16}}<br>Różowy
| {{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Różowy
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]].
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]].
|-
|-
Linia 102: Linia 102:
| Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu.
| Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu.
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=25}}<br>Czerwony
| {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Czerwony
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
Linia 110: Linia 110:
| Bez zmian
| Bez zmian
| [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień
| [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień
| {{EffectSprite|id=26}}<br>Pomarańczowy
| {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Pomarańczowy
|
|
|-
|-
Linia 118: Linia 118:
| Bez zmian
| Bez zmian
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=27}}<br>Ciemnoniebieski
| {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Ciemnoniebieski
|
|
|-
|-
Linia 126: Linia 126:
| Bez zmian
| Bez zmian
| [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności
| [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności
| {{EffectSprite|id=25}}<br>Jasnoszary
| {{EffectSprite|particle-invisibility}}<br>Jasnoszary
|
|
|-
|-
Linia 134: Linia 134:
| Bez zmian
| Bez zmian
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|id=27}}<br>Ciemnoszary
| {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Ciemnoszary
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
|-
|-
Linia 158: Linia 158:
| Obniża atak.
| Obniża atak.
| [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości
| [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości
| {{EffectSprite|id=26}}<br>Szary
| {{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Szary
|
|
|-
|-
Linia 174: Linia 174:
| Przyspiesza utratę zdrowia.
| Przyspiesza utratę zdrowia.
| Brak
| Brak
| Czarny
| {{EffectSprite|particle-wither}}<br>Czarny
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].
|}
|}

Wersja z 10:45, 23 lis 2012

Efekty mikstur są wywoływane przez mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym.

Działanie

Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.

Parametry

Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 EffectsCSS.png/84 Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości.
Plik:Grid Mikstura szybkości.png
Mikstura szybkości
EffectsCSS.png/9
Błękit
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2 EffectsCSS.png/83 Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania.
Plik:Grid Mikstura spowolnienia.png
Mikstura spowolnienia
EffectsCSS.png/10
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 EffectsCSS.png/70 Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Brak EffectsCSS.png/11
Żółty
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
4 EffectsCSS.png/77 Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Brak EffectsCSS.png/12
Zielony khaki
5 EffectsCSS.png/85 Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
Plik:Grid Mikstura siły.png
Mikstura siły
EffectsCSS.png/13
Ciemna czerwień
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia.
Plik:Grid Mikstura życia.png
Mikstura życia
EffectsCSS.png/254
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Mikstura szkody
EffectsCSS.png/255
Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8 EffectsCSS.png/74 Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Brak EffectsCSS.png/27
Indygowy
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
9 EffectsCSS.png/78 Nudności
(potion.confusion)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak EffectsCSS.png/28
Purpurowy
10 EffectsCSS.png/80 Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej.
Plik:Grid Mikstura regeneracji.png
Mikstura regeneracji
EffectsCSS.png/16
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii.
11 EffectsCSS.png/81 Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Brak EffectsCSS.png/31
Czerwony
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
12 EffectsCSS.png/68 Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura odporności na ogień.png
Mikstura odporności na ogień
EffectsCSS.png/32
Pomarańczowy
13 EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Brak EffectsCSS.png/41
Ciemnoniebieski
14 EffectsCSS.png/73 Niewidzialność
(potion.invisibility)
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png
Mikstura niewidzialności
EffectsCSS.png/25
Jasnoszary
15 EffectsCSS.png/66 Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak EffectsCSS.png/30
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
16 EffectsCSS.png/79 Widzenie w ciemności
(potion.nightVision)
Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. Bez zmian
Mikstura widzenia w ciemności
EffectsCSS.png/29
Morski błękit
17 EffectsCSS.png/72 Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak EffectsCSS.png/26
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 EffectsCSS.png/87 Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak.
Plik:Grid Mikstura słabości.png
Mikstura słabości
EffectsCSS.png/14
Szary
19 EffectsCSS.png/67 Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do . Przyspiesza utratę zdrowia.
Mikstura trucizny
EffectsCSS.png/15
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka
20 EffectsCSS.png/88 Zamieranie
(potion.wither)
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. Przyspiesza utratę zdrowia. Brak EffectsCSS.png/42
Czarny
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta.