Użytkownik:Igorczewski6524/Format komponentów danych: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "---"
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
---
{{Ekskluzywne|java}}
'''Komponenty danych''', lub po prostu '''komponenty''', to ustrukturyzowane dane używane do definiowania i przechowywania różnych właściwości. Są one używane w [[przedmiot|przedmiotach]], gdzie są określane jako komponenty przedmiotów lub komponenty stosu przedmiotów, oraz w [[byty bloków|bytach bloków]], częściowo zastępując format NBT. <br>
Komponenty danych są używawe w różnych miejscach, jak ekwipunek gracza, kontenerach bytów bloków oraz plikach struktur. <br>
Komponenty danych są identyfikatorami w przestrzeni nazw i mogą mieć różne typy danych
 
== Zastosowanie ==
=== Format poleceń ===
Komponent danych może być używany w typach argumentów [[typy argumentów|item_stack]] i [[typty argumentów|item_predicate]].

Wersja z 18:24, 17 maj 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Komponenty danych, lub po prostu komponenty, to ustrukturyzowane dane używane do definiowania i przechowywania różnych właściwości. Są one używane w przedmiotach, gdzie są określane jako komponenty przedmiotów lub komponenty stosu przedmiotów, oraz w bytach bloków, częściowo zastępując format NBT.
Komponenty danych są używawe w różnych miejscach, jak ekwipunek gracza, kontenerach bytów bloków oraz plikach struktur.
Komponenty danych są identyfikatorami w przestrzeni nazw i mogą mieć różne typy danych

Zastosowanie

Format poleceń

Komponent danych może być używany w typach argumentów item_stack i item_predicate.