1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał de:Versionen/Vollversion 1.6#1.6.4 i poprawił en:Java Edition 1.6.4 |
d Robot przeniósł strony z pt:1.6.4 do pt:Edição Java 1.6.4 |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
[[es:1.6.4]] | [[es:1.6.4]] | ||
[[fr:1.6.4]] | [[fr:1.6.4]] | ||
[[pt:1.6.4]] | [[pt:Edição Java 1.6.4]] | ||
[[ru:1.6.4]] | [[ru:1.6.4]] | ||
[[zh:1.6.4]] | [[zh:1.6.4]] | ||
Wersja z 11:30, 20 lut 2020
1.6.4
| Oficjalna nazwa |
1.6.4 |
| Data wydania |
19 września 2013[1] |
| Nieoficjalne wersje |
1.6.3-pre |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.6.4 - aktualizacja pełnej wersji gry, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Dodatki
- Dodano opcję
player-idle-timeoutw pliku server.properties- Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 - brak limitu).
Naprawione błędy
Naprawiono 2 błędy.
- MC-15547 - Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
- Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
- Naprawiono błędy dłoni gracza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



