View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Szkło: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
usunięto karmazynowe szkło (barwione szkło ma osobny artykuł). typowe upraszczanie itp |
żelazne kraty + upraszczanie |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Wszystko | |narzędzie=Wszystko | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
}} | }} | ||
'''Szkło''' (ang. ''Glass'') – przezroczysty [[blok]]. | '''Szkło''' (ang. ''Glass'') – przezroczysty [[blok]]. | ||
| Linia 74: | Linia 70: | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | ||
|A2= Szkło |B2= | |A2= Szkło |B2= Dowolny barwnik |C2= Szkło | ||
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło | |A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło | ||
|Output= | |Output= Czerwone szkło,8; Pomarańczowe szkło,8; Żółte szkło,8; Jasnozielone szkło,8; Zielone szkło,8; Błękitne szkło,8; Jasnoniebieskie szkło,8; Niebieskie szkło,8; Fioletowe szkło,8; Karmazynowe szkło,8; Różowe szkło,8; Brązowe szkło,8; Czarne szkło,8; Szare szkło,8; Jasnoszare szkło,8; Białe szkło,8 <!-- "Dowolne szkło" nie wyświetla się poprawnie --> | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 87: | Linia 83: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Szkło]]'''<br>+<br>'''[[Kwarc]]'''<br>+<br>'''[[ | |'''[[Szkło]]'''<br>+<br>'''[[Kwarc]]'''<br>+<br>'''[[Płyta|Drewniane płyty]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | ||
|A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc | |A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc | ||
|A3= | |A3= Dowolna z drewna (płyta) |B3= Dowolna z drewna (płyta) |C3= Dowolna z drewna (płyta) | ||
|Output= Detektor światła dziennego | |Output= Detektor światła dziennego | ||
}} | }} | ||
| Linia 100: | Linia 96: | ||
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło | |A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło | ||
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło | |A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło | ||
|Output= Kryształ | |Output= Kryształ Endu | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 145: | Linia 141: | ||
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Szkło jest potrzebne do stworzenia [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]].}} | {{Historia||1.5|snap=13w01a|Szkło jest potrzebne do stworzenia [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]].}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano [[barwione szkło]]. | {{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano [[barwione szkło]]. | ||
|Szkło łączy się z [[ | |Szkło łączy się z [[żelazne kraty|żelaznymi kratami]] i szybami.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w44b|Szkło jest używane do wytworzenia [[kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w44b|Szkło jest używane do wytworzenia [[kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w43a|Dodano dla [[Leśny dwór|leśnych dworów]] pokój zawierający szkło.}} | {{Historia||1.11|snap=16w43a|Dodano dla [[Leśny dwór|leśnych dworów]] pokój zawierający szkło.}} | ||
Wersja z 11:22, 27 kwi 2025
| Ten artykuł dotyczy normalnego szkła. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Szkło
| Typ |
Budowlany, strukturalny |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0.3 |
| Odporność na eksplozje |
0,3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Szkło (ang. Glass) – przezroczysty blok.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Szkło można wydobyć jedynie używając narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.
| Blok | Twardość | Czas wydobycia w sekundach* | |
|---|---|---|---|
| Szkło | 0,3 | Domyślnie | |
| 0,45 | |||
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Naturalne generowanie
Zwykłe szkło można znaleźć w tajemnych pomieszczeniach w leśnych dworach. Znajduje się też ono w pradawnych miastach.
Przetapianie
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Piasek/czerwony piasek |
|
Handel
Osadnicy o profesji bibliotekarza na poziomie czeladnika mogą sprzedać 4 bloki szkła za 1 szmaragd.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szkło |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
| Szkło + Barwnik |
| ||||||||||||
| Obsydian + Szkło + Netherowa gwiazda |
| ||||||||||||
| Szkło + Kwarc + Drewniane płyty |
| ||||||||||||
| Szkło + Łza ghasta + Oko Endera |
| ||||||||||||
| Szkło + Odłamki ametystu |
|
Zachowanie
Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.18a_02 | |||||
| 0.0.19a | |||||
| 0.0.19a_06 | Zmieniono teksturę szkła z | ||||
| Infdev | |||||
| 20100227-1 | W wersji Infdev gracz pojawia się na nowym świecie z m.in. 999 sztukami szkła w ekwipunku na start. | ||||
| 20100320 | Teraz gracz pojawia się z 64 blokami szkła. | ||||
| 20100327 | Gracze, pojawiając się na nowym świecie, nie otrzymują już żadnych przedmiotów na start. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.0.5 | Śnieg nie przenika już przez szkło. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5_01 | Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło. | ||||
| 1.6 | Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła. | ||||
| 1.8 | Dodano szyby, które są wytwarzane z 6 sztuk szkła. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano szklane butelki, wytwarzane z 3 bloków szkła. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Szklane filary generują się na szczycie twierdz. | ||||
| Beta 1.9-pre4 | Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte. | ||||
| 1.2.1 | Pochodnie i pochodnie redstone mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach. | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | Szkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny dotyk. | |||
| 12w21a | Szkło można teraz zdobyć, poprzez handel z bibliotekarzem. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Szkło jest potrzebne do zrobienia magicznej latarni. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Szkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego. | |||
| 1.7.2 | 13w41a | Dodano barwione szkło. | |||
| Szkło łączy się z żelaznymi kratami i szybami. | |||||
| 1.9 | 15w44b | Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Endu. | |||
| 1.11 | 16w43a | Dodano dla leśnych dworów pokój zawierający szkło. | |||
| 1.14 | 19w12a | Szkło teraz traktowane jest jak bloki solidne – można stawiać pochodnie itp. na jego bokach, moby teraz się w nim duszą. | |||
| 19w12b | Moby już nie duszą się w szkle. | ||||
| 1.17 | 20w45a | Szkło jest używane do wytworzenia przyciemnionego szkła. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
| v0.3.2 | Szkło jest używane do tworzenia szyb. | ||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła. | |||
| v0.13.1 | build 1 | Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła. | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano szkło. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szkło. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Zaprezentowano barwione szkło. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Barwione szkło jest już dostępne. | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
Ciekawostki
- W wersji Survival Test szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie, zanim poziom się załadował.
- Próba podpalenia szkła przy użyciu krzesiwa zabiera użycie owego narzędzia, ale nie podpala owego bloku.
- Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
- Położenie szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
- Wieże ze szkła (1 × 1 × 3–5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
- Mimo że szkło jest przezroczyste, to nie widać przez nie jego tylnych ścian.
