Duszenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d różne poprawki
Cero11 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Duszenie''' następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani.
'''Duszenie''' następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani.
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
Oto kilka sposobów na uduszenie się:
Oto kilka sposobów na uduszenie się (przed aktualizacją [[Historia wersji|1.6]]):
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[żwir]]em.
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
* Zniszczenie [[Minecart]]u podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
* Zniszczenie [[Minecart]]u podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
Linia 8: Linia 8:
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.
Sposób na uduszenie się (po aktualizacji 1.6):
*Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego  [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.


Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.
Linia 19: Linia 22:
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].
 
*Po aktualizacji [[Historia wersji|1.6]] ,gdy znajdziesz się w bloku zostaniesz z niego wypchnięty. Zostało to dodane z tego powodu, że gracze mogli będąc w bloku oglądać niewidoczne systemy [[jaskinia|jaskiń]].
==== Błędy ====
 
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.

Wersja z 21:33, 4 lip 2011

Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku żwiru, bądź piasku, należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani. W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić. Oto kilka sposobów na uduszenie się (przed aktualizacją 1.6):

  • Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) piaskiem lub żwirem.
  • Podróż łódką, bądź Minecartem, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
  • Zniszczenie Minecartu podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
  • Jazda na świni, w miejsce, gdzie są dwa bloki.
  • Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
  • Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.

Sposób na uduszenie się (po aktualizacji 1.6):

  • Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.

Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.

Historia

W Indev przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez Notcha dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.

Patche

  • Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał Minecartem w wiszący blok.
  • Po aktualizacji 10 listopada (Alpha 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się łodzi.
  • Po aktualizacji 1.6 ,gdy znajdziesz się w bloku zostaniesz z niego wypchnięty. Zostało to dodane z tego powodu, że gracze mogli będąc w bloku oglądać niewidoczne systemy jaskiń.