*Wszystkie można woskować za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]], co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można je cofnąć do poprzedniego stadium oksydacji.
*Wszystkie można woskować za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]], co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można je cofnąć do poprzedniego stadium oksydacji.
**Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
**W przeciwieństwie do zwykłej [[Lampa|lampy]], miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
*[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
*[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
*Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
*Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
*Po zabiciu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut.
**Jedną z nagród jest [[klucz próby]].
*Zwykły przyzywacz prób może stać się złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem "Zły omen".
**Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym [[złowieszczy klucz próby]].
*Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
*Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
**Jedną z nagród jest [[trójząb]].
*Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
*Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
**Jedną z nagród ze złowieszczego skarbca jest [[ciężki rdzeń]].
Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
W przeciwieństwie do zwykłej lampy, miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
Po zabiciu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut.
Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
Jedną z nagród ze złowieszczego skarbca jest ciężki rdzeń.
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
↑Nie sposób idealnie przetłumaczyć słowa Tricky na język polski. Używa się go, opisując wyzwania lub łamigłówki, które mają zaskakujące rozwiązania, wymagające kreatywnego myślenia.