Obrażenia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez 31.61.181.111) i przywrócono wersję 152529 autorstwa Oakar567: Nieecyklopedyczne treści. |
wciąż do rozszerzenia |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}}'''Obrażenia''' - po zadaniu obrażeń [[Moby|mobowi]]/[[gracz]]owi odejmuje mu dowolną ilość [[Życie|życia]] (zależy od siły [[Broń|broni]], pocisków itp.). Obrażenia może zadać [[lawa]], spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, | {{Rozszerz}}'''Obrażenia''' - po zadaniu obrażeń [[Moby|mobowi]]/[[gracz]]owi odejmuje mu dowolną ilość [[Życie|życia]] (zależy od siły [[Broń|broni]], pocisków itp.). Obrażenia może zadać [[lawa]], spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające [[kowadło]], spadający [[spiczasty naciek]], utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także [[mikstury]]: krzywdy, trucizny i obumierania. | ||
== Obrażenia mobów == | == Obrażenia mobów == | ||
Obrażenia potworów zależy także od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. | Obrażenia potworów zależy także od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym. | ||
== Obrażenia broni == | == Obrażenia broni == | ||
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez [[broń]] podstawową, lecz od wersji [[1.9]] szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę | Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez [[broń]] podstawową, lecz od wersji [[1.9]] szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre [[zaklinanie|zaklęcia]] są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia. | ||
===Java Edition=== | ===Java Edition=== | ||
| Linia 114: | Linia 114: | ||
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}. | Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}. | ||
Podczas upadku gracz może zadać [[Krytyczny cios]] dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. | Podczas upadku gracz może zadać [[Krytyczny cios]] dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. Można je | ||
== Obrażenia innych bloków/bytów == | == Obrażenia innych bloków/bytów == | ||
Lawa od wersji [[1.9]] może nawet zadać {{hp|10}}/s, a utknięcie w ścianie zadaje {{hp|2}}/s. | * Lawa od wersji [[1.9]] może nawet zadać {{hp|10}}/s, a utknięcie w ścianie zadaje {{hp|2}}/s. | ||
Od wersji [[1.10]] powstał [[blok magmy]], na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo {{hp|2}}/s. | * Od wersji [[1.10]] powstał [[blok magmy]], na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo {{hp|2}}/s. | ||
Od ukłucia kaktusa dostaniemy {{hp|1}} | * Od ukłucia kaktusa dostaniemy {{hp|1}}. | ||
* Od wersji [[1.14]] mamy w grze [[słodkie jagody]]. Wejście do nich zabierze nam {{hp|1}}. | |||
{{Rozgrywka}} | {{Rozgrywka}} | ||
Wersja z 13:31, 28 gru 2024
| Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.
Obrażenia mobów
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.
Obrażenia broni
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.
Java Edition
| Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | ||||||
| Siekiera | ||||||
| Kilof | ||||||
| Łopata | ||||||
| Motyka |
Bedrock Edition
| Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | ||||||
| Siekiera | ||||||
| Kilof | ||||||
| Łopata | ||||||
| Motyka |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 (
) a czasami 10 (
).
Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. Można je
Obrażenia innych bloków/bytów
- Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 (
)/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 (
)/s.
- Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 (
)/s.
- Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 (
).
- Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 (
).




