Obrażenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez 31.61.181.111) i przywrócono wersję 152529 autorstwa Oakar567: Nieecyklopedyczne treści.
wciąż do rozszerzenia
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}'''Obrażenia''' - po zadaniu obrażeń [[Moby|mobowi]]/[[gracz]]owi odejmuje mu dowolną ilość [[Życie|życia]] (zależy od siły [[Broń|broni]], pocisków itp.). Obrażenia może zadać [[lawa]], spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, zadane obrażenia potwora lub utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także [[mikstury]].
{{Rozszerz}}'''Obrażenia''' - po zadaniu obrażeń [[Moby|mobowi]]/[[gracz]]owi odejmuje mu dowolną ilość [[Życie|życia]] (zależy od siły [[Broń|broni]], pocisków itp.). Obrażenia może zadać [[lawa]], spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające [[kowadło]], spadający [[spiczasty naciek]], utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także [[mikstury]]: krzywdy, trucizny i obumierania.


== Obrażenia mobów ==
== Obrażenia mobów ==
Obrażenia potworów zależy także od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. Jeżeli na przykład grasz na poziomie Trudnym, potwory będą ci zadawać więcej obrażeń, niż na poziomie łatwym.
Obrażenia potworów zależy także od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.


== Obrażenia broni ==
== Obrażenia broni ==
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez [[broń]] podstawową, lecz od wersji [[1.9]] szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę:
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez [[broń]] podstawową, lecz od wersji [[1.9]] szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre [[zaklinanie|zaklęcia]] są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.


===Java Edition===
===Java Edition===
Linia 114: Linia 114:
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}.
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}.


Podczas upadku gracz może zadać [[Krytyczny cios]] dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Podczas upadku gracz może zadać [[Krytyczny cios]] dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. Można je


== Obrażenia innych bloków/bytów ==
== Obrażenia innych bloków/bytów ==
Lawa od wersji [[1.9]] może nawet zadać {{hp|10}}/s, a utknięcie w ścianie zadaje {{hp|2}}/s.
* Lawa od wersji [[1.9]] może nawet zadać {{hp|10}}/s, a utknięcie w ścianie zadaje {{hp|2}}/s.
Od wersji [[1.10]] powstał [[blok magmy]], na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo {{hp|2}}/s.
* Od wersji [[1.10]] powstał [[blok magmy]], na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo {{hp|2}}/s.
Od ukłucia kaktusa dostaniemy {{hp|1}}
* Od ukłucia kaktusa dostaniemy {{hp|1}}.
* Od wersji [[1.14]] mamy w grze [[słodkie jagody]]. Wejście do nich zabierze nam {{hp|1}}.


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}

Wersja z 13:31, 28 gru 2024

Artykuł Obrażenia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.

Obrażenia mobów

Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.

Obrażenia broni

Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.

Java Edition

Nazwa broni Drewno Złoto Kamień Żelazo Diament Netheryt
Miecz
Siekiera
Kilof
Łopata
Motyka

Bedrock Edition

Nazwa broni Drewno Złoto Kamień Żelazo Diament Netheryt
Miecz
Siekiera
Kilof
Łopata
Motyka

Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 () a czasami 10 ().

Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. Można je

Obrażenia innych bloków/bytów

  • Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 ()/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ()/s.
  • Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ()/s.
  • Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ().
  • Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 ().