1.5: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzył nową stronę „{{Przyszłość}} '''Redstone Update''' to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wer...”
 
Alex2422 (dyskusja | edycje)
luty, więcej zmian, przypisy, szablon:Minecraft, w innych językach
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Przyszłość}}
'''Redstone Update''' to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń 2013 roku.
'''Redstone Update''' to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.<ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/</ref>


== Planowane zmiany ==
== Planowane zmiany ==
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref>http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref>http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>.


* Odnowienie kodu [[czerwony proszek|czerwonego proszku]].
Prezentację można obejrzeć tutaj:
* [[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] oraz [[tory z czujnikiem]] będą wysyłały różne napięcie zależnie od wagi, jaka zostanie na nie naciśnięta.
<center>
** [[Tory z czujnikiem]] będą wykrywać ciężar [[wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]], na podstawie rzeczy, jakie się w niej znajdują.
{{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}
* Nowy przedmiot - detektor natężenia światła
</center>
** Będzie wysyłał sygnał w zależności od wykrytego poziomu [[światło|światła]].
 
* Rozwinięcie systemu [[wagonik]]ów.
=== Generalne ===
* Rozwinięcie [[Nether|Netheru]] oraz [[Kres]]u.
* '''Nowy silnik renderowania'''
* Nowa ruda występująca jedynie w [[Nether]]ze, która będzie potrzebna do wytworzenia niektórych konstrukcji z [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]].
** Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGl|OpenGl]].
* Poprawki związane ze światłem (Które zostały dodane w wersjach 12w39a/b)
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
* Poprawki kilku błędów
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
*** Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
**** Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
*** Wsparcie dla animowanych tekstur dla wszystkich bloków.<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>
*** Geometria poszczególnych bloków może być różna.
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
** Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113</ref>
** Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39a/b]].<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>
 
=== Rozgrywka ===
* '''Poprawki [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]]'''
** Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamineia.
*** Funkcjonalność BUD będzie afektowane.
*** Wyliminowanie kierunkowych dziwactw.
*** Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
** Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
*** Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
* '''Nowe sposoby [[transport]]u przedmiotów'''
** Użycie wagoników podobne do systemów z [http://railcraft.wikispaces.com/ Railcraft].
** Nowe zastosowania dla [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]].
* '''Naprawa wielu błędów'''<ref>http://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10400</ref>
** Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydaje dźwięku, kiedy się niszczy.
** Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogą udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
** Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
** Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
** Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.<ref>http://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744</ref><ref>http://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632</ref>
** Poprawa losowych czarnych plam.
** Poprawa niektórych błędów renderowania.
 
=== Bloki i przedmioty ===
* '''[[Kondensator]]'''
** Wyjście daje sygnał, jeśli wejście ma właściwą siłę.
** Konfigurowalny jak przekaźnik.
* '''Ewentualnie blok przełącznika BUD'''
* Sposób zasysania przedmiotów do kontenera/transportu przedmiotów pomiędzy kontenerami.
** Będzie to najprawdopodobniej zmodyfikowana forma pomysłu [http://www.minecraftforum.net/topic/200272-v146-pfaeffs-mod-ssp-v120-allocator-jump-pad-and-more/ alokatora].
* '''Ważone [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]]'''
** Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej wadze bytu (np. wagonika ze skrzynią) znajdującego się na płycie naciskowej/[[tory z czujnikiem|torach z czujnikiem]].
* '''Co najmniej jedna nowa ruda'''
* '''Być może [[detektor światła dziennego]]'''
** Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej intensywności [[słońce|światła słonecznego]].
* '''Tory do wypełniania i opróżniania wagoników ze skrzynkami'''
* '''Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez [[wagonik z piecem]])'''
* '''Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie'''
 
=== Generacja świata ===
* '''Nowa [[rudy|ruda]] w [[Nether]]ze''', do zachęcenia do ekploracji tego wymiaru.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys</ref>
 
== Przypisy ==
<references/>
 
{{Minecraft}}
 
[[de:Redstone Update]]
[[en:Redstone Update]]
[[it:Redstone Update]]
[[ja:Redstone Update]]
[[ru:Redstone Update]]
[[zh:红石更新]]

Wersja z 17:22, 28 gru 2012

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Redstone Update to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.[1]

Planowane zmiany

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[2] i rozmowy o przyszłym API modów[3].

Prezentację można obejrzeć tutaj:

Generalne

  • Nowy silnik renderowania
    • Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
      • Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
    • Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[4]
      • Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
        • Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
      • Wsparcie dla animowanych tekstur dla wszystkich bloków.[5]
      • Geometria poszczególnych bloków może być różna.
      • Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
    • Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.[6][7]
    • Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach 12w39a/b.[5]
      • Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.[8]
      • Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne piece dają światło tylko z przodu.[9][10]

Rozgrywka

  • Poprawki czerwonego kamienia
    • Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamineia.
      • Funkcjonalność BUD będzie afektowane.
      • Wyliminowanie kierunkowych dziwactw.
      • Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
    • Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
      • Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
  • Nowe sposoby transportu przedmiotów
  • Naprawa wielu błędów[11]
    • Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydaje dźwięku, kiedy się niszczy.
    • Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogą udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
    • Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
    • Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
    • Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.[12][13]
    • Poprawa losowych czarnych plam.
    • Poprawa niektórych błędów renderowania.

Bloki i przedmioty

  • Kondensator
    • Wyjście daje sygnał, jeśli wejście ma właściwą siłę.
    • Konfigurowalny jak przekaźnik.
  • Ewentualnie blok przełącznika BUD
  • Sposób zasysania przedmiotów do kontenera/transportu przedmiotów pomiędzy kontenerami.
    • Będzie to najprawdopodobniej zmodyfikowana forma pomysłu alokatora.
  • Ważone płyty naciskowe
    • Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej wadze bytu (np. wagonika ze skrzynią) znajdującego się na płycie naciskowej/torach z czujnikiem.
  • Co najmniej jedna nowa ruda
  • Być może detektor światła dziennego
  • Tory do wypełniania i opróżniania wagoników ze skrzynkami
  • Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez wagonik z piecem)
  • Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie

Generacja świata

Przypisy