Szablon:Przedmiot/opis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
|invwygląd11= | |invwygląd11= | ||
|typ= | |typ= | ||
| | |inne= | ||
|wytrzymałość= | |wytrzymałość= | ||
|łączenie= | |łączenie= | ||
|data= | |data= | ||
| | |wersja= | ||
}}</pre> | }}</pre> | ||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
| <code>invimage</code> || Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Używa [[Template:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code> | | <code>invimage</code> || Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Używa [[Template:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code> | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd2</code> || Second image for two-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd3</code> || Third image for three-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd4</code> || Fourth image for four-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd5</code> || Fifth image for five-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd6</code> || Sixth image for six-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd7</code> || Seventh image for seven-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd8</code> || Eighth image for eight-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd9</code> || Ninth image for nine-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd10</code> || Tenth image for ten-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>invwygląd11</code> || Eleventh image for eleven-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>typ</code> || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) || ? | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>inne</code> || Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>wytrzymałość</code> || Jak wytrzymały jest przedmiot? || N/A | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>łączenie</code> || Czy przedmiot można grupować? || ? | ||
|- | |- | ||
| <code>data</code> || | | <code>data</code> || Pojedyncza dziesiętna wartość data || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code>multipledata</code> || | | <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}} || ''None'' | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). || ''None'' | ||
|} | |} | ||
Wersja z 15:44, 13 lis 2011
Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich Szablon:Jedzenie.
{{Przedmiot
|nazwa=
|wygląd1=
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|typ=
|inne=
|wytrzymałość=
|łączenie=
|data=
|wersja=
}}
Please note that if the item has multiple data values, use |multipledata= instead. See below:
| Parameter | Function | Default/Example value |
|---|---|---|
title |
Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
Obraz przedmiotu (150x150px) | {{{title}}}.png No image.png
|
image2 |
Obraz przedmiotu (150x150px) | None |
image3 |
Obraz przedmiotu (150x150px) | None |
invimage |
Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Używa Template:Grid. | Grid {{{title}}}.png
|
invwygląd2 |
Second image for two-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd3 |
Third image for three-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd4 |
Fourth image for four-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd5 |
Fifth image for five-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd6 |
Sixth image for six-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd7 |
Seventh image for seven-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd8 |
Eighth image for eight-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd9 |
Ninth image for nine-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd10 |
Tenth image for ten-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
invwygląd11 |
Eleventh image for eleven-state objects in inventory. Uses Szablon:Grid. | None |
typ |
Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) | ? |
inne |
Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. | None |
wytrzymałość |
Jak wytrzymały jest przedmiot? | N/A |
łączenie |
Czy przedmiot można grupować? | ? |
data |
Pojedyncza dziesiętna wartość data | None |
multipledata |
Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{dv}} |
None |
wersja |
Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | None |