Chunk spawnu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Wielkie przetworzenie tekstu
ojojoj
Linia 1: Linia 1:
{{Nieprawidłowy|info=Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć}}
{{Nieprawidłowy|info=Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć}}


{{Stub}}'''Chunki spawnu''' to strefa w okolicy pierwszego [[spawn]]u gracza na danym świecie. Te chunki są zawsze załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest [[gracz]] od tej strefy.
'''Chunk spawnu''' to strefa w okolicy [[spawn]]u danego świata. To miejsce jest inne niż pozostałe, ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest [[gracz]].


==Zachowanie==
==Zachowanie==


Chunki spawnu zawsze załadowane. Czyli mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], farmy oraz inne zjawiska będą tam działać zawsze niezależnie jak gracz jest daleko czy jest w innym wymiarze..
Zwykle tylko chunki w pobliżu graczy są załadowane w pamięci. Kiedy przechodzimy przez świat, nowe strefy, do których zmierzamy generują się, a starsze chunki, które już opuściliśmy, są wyłączane i zapisywane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w jego strefie zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], farmy oraz inne zjawiska będą działać tylko wtedy, gdy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić zbiory plonów, jeśli gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nigdy nie zostają wyłączane, nadal będą  zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy.


Następujące zjawiska będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:


====[[Ciecze]] i [[ogień]]====
====[[Ciecze]] i [[ogień]]====
Linia 13: Linia 13:
* Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
* Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
* Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.
* Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.
* Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.


====[[Byty]]====
====[[Byty]]====
* Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
* Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
* Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
* Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je [[wełna|wełny]], będzie ona odrastała.
* Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je [[wełna|wełny]], będzie ona odrastała.
* [[Piasek]] i [[żwir]] spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
* [[Piasek]] i [[żwir]] spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
* Podpalone [[TNT]] wybuchnie.
* Podpalone [[TNT]] będzie blokiem fizycznym i eksploduje.
* Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
* Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
* Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy [[chunk]] zostanie załadowana.
* Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy strefa zostanie załadowana.


====[[Obwody z czerwonego kamienia]]====
====[[Obwody z czerwonego kamienia]]====
* [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać.
* [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać pomimo nieobecności gracza w pobliżu.
* Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]].{{Środowisko}}
* Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]].


{{Minecraft}}
{{Minecraft}}

Wersja z 07:34, 10 mar 2016

Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Chunk spawnu to strefa w okolicy spawnu danego świata. To miejsce jest inne niż pozostałe, ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest gracz.

Zachowanie

Zwykle tylko chunki w pobliżu graczy są załadowane w pamięci. Kiedy przechodzimy przez świat, nowe strefy, do których zmierzamy generują się, a starsze chunki, które już opuściliśmy, są wyłączane i zapisywane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w jego strefie zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia, farmy oraz inne zjawiska będą działać tylko wtedy, gdy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić zbiory plonów, jeśli gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nigdy nie zostają wyłączane, nadal będą zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy.

Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:

Ciecze i ogień

  • Woda i lawa będą cały czas płynęły.
  • Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
  • Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.

Byty

  • Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
  • Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
  • Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je wełny, będzie ona odrastała.
  • Piasek i żwir spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
  • Podpalone TNT będzie blokiem fizycznym i eksploduje.
  • Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
  • Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy strefa zostanie załadowana.

Obwody z czerwonego kamienia