Chunk spawnu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
VaderPoprawki (budowa, ortografia) |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Wielkie przetworzenie tekstu |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieprawidłowy|info=Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć}} | {{Nieprawidłowy|info=Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć}} | ||
''' | {{Stub}}'''Chunki spawnu''' to strefa w okolicy pierwszego [[spawn]]u gracza na danym świecie. Te chunki są zawsze załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest [[gracz]] od tej strefy. | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Chunki spawnu są zawsze załadowane. Czyli mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], farmy oraz inne zjawiska będą tam działać zawsze niezależnie jak gracz jest daleko czy jest w innym wymiarze.. | |||
Następujące | Następujące zjawiska będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz: | ||
====[[Ciecze]] i [[ogień]]==== | ====[[Ciecze]] i [[ogień]]==== | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
* Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | * Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | ||
* Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki. | * Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki. | ||
* Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione. | |||
====[[Byty]]==== | ====[[Byty]]==== | ||
* Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną. | * Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną. | ||
* Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je [[wełna|wełny]], będzie ona odrastała. | * Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je [[wełna|wełny]], będzie ona odrastała. | ||
* [[Piasek]] i [[żwir]] spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku. | * [[Piasek]] i [[żwir]] spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku. | ||
* | * Podpalone [[TNT]] wybuchnie. | ||
* Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie. | * Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie. | ||
* Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy | * Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy [[chunk]] zostanie załadowana. | ||
====[[Obwody z czerwonego kamienia]]==== | ====[[Obwody z czerwonego kamienia]]==== | ||
* [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać | * [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać. | ||
* Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]]. | * Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]].{{Środowisko}} | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
Wersja z 22:02, 9 mar 2016
| Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
| Artykuł Chunk spawnu jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Chunki spawnu to strefa w okolicy pierwszego spawnu gracza na danym świecie. Te chunki są zawsze załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest gracz od tej strefy.
Zachowanie
Chunki spawnu są zawsze załadowane. Czyli mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia, farmy oraz inne zjawiska będą tam działać zawsze niezależnie jak gracz jest daleko czy jest w innym wymiarze..
Następujące zjawiska będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:
Ciecze i ogień
- Woda i lawa będą cały czas płynęły.
- Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.
- Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
Byty
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je wełny, będzie ona odrastała.
- Piasek i żwir spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
- Podpalone TNT wybuchnie.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
- Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy chunk zostanie załadowana.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagoniki, leje, dozowniki, tłoki oraz mechanizmy z czerwonego kamienia będą działać.
- Wagoniki mogą jechać po torach i aktywować tory aktywujące. {| class="navbox hlist collapsible"
! class="navbox-top" colspan="2" | |- ! class="navbox-group" | Geografia | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Niebo | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Wymiary | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Typy świata | class="navbox-list" |
| Usunięte | |
|---|---|
| Pocket Edition |
|
| Console Edition |
|- ! class="navbox-group" | Układy generowane | class="navbox-list" |
| Nadziemie |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nether | |||||||||
| End | |||||||||
| Tylko Pocket Edition |
|- ! class="navbox-group" | Stworzone | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Materia | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Muzyka | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Pogoda | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Usunięte | class="navbox-list" |
| Pocket Edition |
|---|
|}
