Buty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Netherytowe buty |
→Zastosowanie: uzupełnienie informacji, uproszczenie i ujednolicenie wyglądu strony |
||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone: | Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone: | ||
* skórzane, złote, kolczuga - {{armorbar|1}}, wytrzymałość | * skórzane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 66 | ||
*złote - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 92 | |||
*kolczuga - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 196 | |||
* żelazne - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 196 | * żelazne - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 196 | ||
* diamentowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 430. | * diamentowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 430. | ||
*netherytowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 482 | |||
[[Szkielet]]y i [[zombie]] mogą nosić buty. Przed wersją 12w32a była to tylko ozdoba i nie miało to wpływu na wytrzymałość moba. | [[Szkielet]]y i [[zombie]] mogą nosić buty. Przed wersją 12w32a była to tylko ozdoba i nie miało to wpływu na wytrzymałość moba. | ||
Wersja z 11:40, 8 kwi 2020
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
196 (żelazne) |
| Odnawialne |
Tak (handel) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Buty to element zbroi. Zapewnia najsłabszą ochronę spośród pozostałych jej elementów.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Buty mogą zostać stworzone z jednego z czterech surowców - żelaza, złota, diamentu i skóry.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóra lub Sztabka złota lub Sztabka żelaza lub Diament |
|
Naturalne generowanie
Żelazne buty mogą pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe buty pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone:
- skórzane -
, wytrzymałość 66 - złote -
, wytrzymałość 92 - kolczuga -
, wytrzymałość 196 - żelazne -
, wytrzymałość 196 - diamentowe -

, wytrzymałość 430. - netherytowe -

, wytrzymałość 482
Szkielety i zombie mogą nosić buty. Przed wersją 12w32a była to tylko ozdoba i nie miało to wpływu na wytrzymałość moba.

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia butów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje butów miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzane buty mogą być barwione. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzane buty mogą być barwione. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||