Użytkownik:Aro567a/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Artykuł Ruda żelaza
Linia 1: Linia 1:
[[Rzeka]]<br>
[[Ruda żelaza]]<br>
[[:en:River]]
[[:en:Iron Ore]]


{| class="collapsible collapsed collapse-button-none"
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none"
Linia 21: Linia 21:
{{Budowa}}
{{Budowa}}


'''Rzeka''' (ang. ''river'') to techniczny, częsty [[biom]]. Rzeki często funkcjonują jako granice pomiędzy biomami i zwykle prowadzą do [[ocean]]ów, lecz mogą też formować pętle.
{{o|rudzie|sztabki|Sztabka żelaza|bloku|Blok żelaza}}
 
{{Blok
== Opis ==
|wygląd=Ruda żelaza.png
Rzeki to wąskie i długie biomy, które często generują się na świecie. Zwykle rozdzielają one dwa różne biomy, ale mogą też dzielić pojedynczy biom. Są one wypełnione wodą do wysokości morza, ale w niektórych miejscach mogą być suche, ze względu na wysokie wzniesienia rzek. Widoczna przy rzekach trawa przybiera niebieskawo-zieloną barwę. Koryta rzek składają się z [[ziemia|ziemi]], [[piasek|piasku]] i [[glina|gliny]] oraz są jednym z niewielu miejsc, gdzie glina generuje się. W korycie może wygenerować się [[trawa morska]], a na brzegu pojawia się [[trzcina cukrowa]]. Pasywne i agresywne<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> moby (z wyjątkiem [[utopiec|utopców]]) nie spawnują się w biomie rzeki, ale często do niego wchodzą z okolicznych biomów. Utopce mogą pojawić się pod wodą, podobnie jak [[łosoś|łososie]] i [[kałamarnica|kałamarnice]].
|typ=Ruda
 
|fizyka=Nie
Gdy rzeki generują się pomiędzy dwoma wysokimi biomami, takimi jak góry i wzniesienia, mogą wydawać się ryzykowne, ze względu na możliwy upadek. Jednak w innych przypadkach są zwykle nieszkodliwe.
|przezroczystość=Nie
 
|światło=Nie
Gdy biom zostanie wybrany w trybie [[bufet|jednego biomu]], będzie przypominał płytki ocean głęboki na maksymalnie 10 bloków. Jego dno będzie pokryte głównie piaskiem, ziemią, gliną i żwirem. Będą się również pojawiać rzadkie trawiaste wyspy, na których rzadko będą występowały drzewa, a jeszcze rzadziej dynie.
|palność=Nie
 
|odnawialne=Nie
== Warianty ==
|opórtnt=15
W grze występują 2 warianty rzeki.
|narzędzie=kamienny kilof
 
|łączenie=Tak, 64
=== Rzeka ===
|wersja=Classic 0.0.14a_01
{{Biom
|data=15
|nazwa=Rzeka
|idsłowne=iron_ore
|wygląd1=Rzeka.png
|rozmiar1=250px
|typ=Umiarkowany
|rzadkość=Częsty
|temperatura=0,5
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]
|bloki=
{{BlockLink|Woda}}<br>
{{BlockLink|Trawa}}<br>
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Glina}}<br>
{{BlockLink|Piasek}}<br>
{{BlockLink|Żwir}}<br>
{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}<br>
{{BlockLink|Trawa morska}}
|struktury=
[[Układy generowane|Dyski]]<br>
[[Układy generowane|Ścieżki roślinności]]
}}
Standardowy wariant rzeki. [[Łosoś|Łososie]] i [[kałamarnica|kałamarnice]] mogą się tutaj pojawiać. Jest to trzeci najczęściej występujący biom w grze, w częstotliwości wyprzedzają go [[równiny]] i [[las]]y.
 
{| class="wikitable"
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Wodne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|2}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! colspan="3" | Otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Nietoperz}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|10}}
| style="text-align:center" | 8
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Pająk}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|95|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Osadnik zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Creeper}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szlam}}<ref name="szlam">Spawnowanie następuje tylko w szlamowych chunkach.</ref>
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Enderman}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|615}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! colspan="3" | Wodne otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Łosoś}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|5}}
| style="text-align:center" | 1-5
|}
 
[[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Wodne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
| style="text-align:center" | {{frac|8|8}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|5}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! colspan="3" | Wodne otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Łosoś}}
| style="text-align:center" | {{frac|16|16}}
| style="text-align:center" | 3-5
|}
 
=== Zamarznięta rzeka ===
{{Biom
|nazwa=Zamarznięta rzeka
|wygląd1=Zamarznięta rzeka.png
|rozmiar1=250px
|typ=Śnieżny
|rzadkość=Rzadki
|temperatura=0,0
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]
|bloki=
{{BlockLink|Lód}}<br>
{{BlockLink|Woda}}<br>
{{BlockLink|Trawa}}<br>
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Glina}}<br>
{{BlockLink|Piasek}}<br>
{{BlockLink|Żwir}}
}}
}}
'''Zamarznięta rzeka''' zastępuje zwykłą rzekę i generuje się tylko razem z biomem zaśnieżonej tundry. Jak wskazuje nazwa, górna warstwa wody jest całkowicie zamarznięta, jednak poniżej [[lód|lodu]] generuje się standardowo piasek, żwir i glina. Trawa morska się tu nie generuje. Trzcina cukrowa może się wygenerować na brzegu zamarzniętej rzeki, jednak zaraz po generacji wykorzenia się z powodu zamarzniętej wody.
'''Ruda żelaza''' (ang. ''Iron Ore'') to jedna z pospolitych rud. Podobnie jak [[ruda złota]], po jej wykopaniu uzyskuje się rudę żelaza jako [[przedmioty|przedmiot]]. Została dodana w wersji [[Classic|Classic 0.0.14a_01]].<br>Rudę żelaza można grupować po 64 sztuki. Jej odporność na [[eksplozja|eksplozje]] to 15.


W [[Bedrock Edition]] razem z łososiami i utopcami, mogą się tutaj pojawić również [[tułacz]]e, [[królik]]i i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]]. Nie mogą się tu pojawić agresywne moby, nawet pod ziemią.
== Otrzymywanie ==
 
=== Wydobywanie ===
Zamarznięta rzeka może przecinać tylko zaśnieżoną tundrę, żadne inne jej warianty. Rzeka, która oddziela zaśnieżoną tundrę od innych biomów jest częściowo zamarznięta.
Rudę żelaza można wydobyć kamiennym, żelaznym, diamentowym lub netherytowym [[kilof]]em. Jeśli jest niszczona w inny sposób, nie upuści nic po wydobyciu.
 
{|class="wikitable"
W [[Java Edition]] zamarznięta rzeka używa takich samych szans spawnowania mobów wodnych i otoczenia jak zwykła rzeka. Dla pozostałych obowiązują te zasady:
{| class="wikitable"
|-
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
! Blok
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
|-
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|rowspan=2 | {{BlockLink|Ruda żelaza}}
|-
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]]
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Pająk}}
| style="text-align:center" | Ręka
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | 4
| style="text-align:center" | Kamienny
|-
| style="text-align:center" | Żelazny
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zombie}}
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | {{frac|95|516}}
| style="text-align:center" | Złoty
| style="text-align:center" | 4
|- style="text-align:center"
|-
| {{tc|Nie|15}}  
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| {{tc|Nie|7.5}}
| style="text-align:center" | {{frac|1|516}}
| {{tc|Tak|1.15}}
| style="text-align:center" | 1
| {{tc|Tak|0.75}}
|-
| {{tc|Tak|0.6}}
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Osadnik zombie}}
| {{tc|Nie|1.25}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|516}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Creeper}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szlam}}<ref name="szlam" />
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Enderman}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|516}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|516}}
| style="text-align:center" | 1
|}
|}


W [[Bedrock Edition]] zamarznięta rzeka używa tych samych wartości dla wodnych mobów co standardowy wariant rzeki. Dla pozostałych kategorii:
=== Naturalne generowanie ===
{| class="wikitable"
[[Złoże rud|Złoża rudy]] żelaza spotykane są na [[wysokości]] 1 do 63, jednak najczęstsze są od poziomu 33 do 59. W jednym [[chunk]]u jest średnio 77 bloków rudy żelaza.<br>Złoża rudy żelaza są spotykane w grupach od 4 do 10 rud, o ile nie są nadpisane przez [[Ziemia|ziemię]], [[żwir]], [[struktury]] lub inne [[rudy]]. W takiej sytuacji niektóre bloki kamienia obok środka rudy mogą być zamienione na rudę żelaza. Złoża najczęściej przyjmują kształt kostki o rozmiarze 2×2×2. Często występują w [[jaskinia]]ch i [[wąwóz|wąwozach]].
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|125}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Tułacz}}
| style="text-align:center" | {{frac|96|125}}
| style="text-align:center" | 1-2
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|24|125}}
| style="text-align:center" | 1-2
|-
! colspan="3" | Pasywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
| style="text-align:center" | {{frac|8|13}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Królik}}<ref>80% królików jest białych, pozostałe 20% czarnobiałe.</ref>
| style="text-align:center" | {{frac|4|13}}
| style="text-align:center" | 2-3
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}
| style="text-align:center" | {{frac|1|13}}
| style="text-align:center" | 1-2
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń
|-
| Rzeka || {{code|river}} || {{code|biome.minecraft.river}}
|-
| Zamarznięta rzeka || {{code|frozen_river}} || {{code|biome.minecraft.frozen_river}}
|}


''[[Bedrock Edition]]:''
== Zastosowanie ==
{| class="wikitable"
=== [[Przetapianie]] ===
|-
W celu przetopienia rudy żelaza należy użyć [[piec]]a. Przetapianie daje średnio 0,7 punktu [[Doświadczenie|doświadczenia]] na każdą przetopioną rudę żelaza. Możliwe jest również użycie [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]], który przetwarza ją dwa razy szybciej, lecz gracz otrzyma dwa razy mniej punktów doświadczenia.
! Biom !! Nazwa !! ID słowne!! ID numeryczne
{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1"
|-
|- align="center"
| Rzeka || ''Nazwa nie jest wyświetlana'' || {{code|river}} || {{code|7}}
! Składniki
|-
! Wejście » Wyjście
| Zamarznięta rzeka || ''Nazwa nie jest wyświetlana'' || {{code|frozen_river}} || {{code|1}}
|- align="center"
|[[Ruda żelaza]]
|{{Grid/Furnace
|Input= Ruda żelaza
|Output= Sztabka żelaza
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Bambus,4; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów }}
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|c}}
{{Historia||18 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/notch/status/104187327949176833|[[Notch]] opublikował screenshot pokazujący odnowioną rzekę.}}
{{Historia||0.0.14a_01|[[Plik:Ruda żelaza przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę żelaza. Występowała częściej i w dużo większych złożach liczących nawet do 167 bloków rud żelaza.}}{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Ruda żelaza upuszczała po wydobyciu od 1 do 3 sztuk [[Blok żelaza|bloku żelaza]].}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Dodano rzeki. Poprzednio były one generowane jako część generowania terenu.}}
{{Historia|i}}
 
{{Historia||0.31|snap=?|Teraz po wykopaniu rudy żelaza nie otrzymuje się bloków żelaza.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a rudy przetapiało się, wrzucając blok rudy do [[ogień|ognia]].|Teraz po wykopaniu złoża żelaza otrzymywany jest blok rudy żelaza.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy, w tym rzeki.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Teraz, by wykopać rudę żelaza, trzeba użyć kamiennego, żelaznego, złotego lub diamentowego kilofa.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano króliki, które pojawiają się na zamarzniętych rzekach.}}
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Dodano [[piec]]e. Zastąpiły one [[ogień]] przy przetapianiu [[Rudy|rud]].}}{{Historia|inf}}{{Historia||27 lutego 2010|Ruda żelaza nie generuje się.}}{{Historia||?|Ruda żelaza generuje się ponownie, ale w inny sposób.}}{{Historia||27 marca 2010|[[Złoża rud]] żelaza mają kształt bardziej zbliżony do obecnego.|Ruda żelaza regeneruje się przy ładowaniu świata, gdy na jej miejscu jest [[kamień]].}}{{Historia||30 marca 2010|Ruda żelaza nie regeneruje się.}}{{Historia|b}}{{Historia||1.6|Naprawiona błąd, który powodował, że ruda żelaza, tak jak inne [[rudy]], była dwa razy rzadsza w ćwiartce północno-wschodniej świata niż w ćwiartce południowo-zachodniej.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po wydobyciu rudy żelaza daje ona graczowi punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].|Obrócono wizerunek rudy żelaza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}{{Historia||1.13|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne rudy żelaza, które wynosiło 15.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę rudy żelaza.|snap=18w43a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda żelaza.png|32px]] Jeszcze raz zmieniono teksturę rudy żelaza.|snap=1.14-pre1}}{{Historia|pa}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano tułaczy spawnujących się na zamarzniętych rzekach.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano rudę żelaza.}}{{Historia||0.12.1|Ruda żelaza po przetopieniu pozostawia [[gracz]]owi punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Ruda żelaza.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano rudę żelaza.}}{{Historia|foot}}
{{Historia|Pocket Edition}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano niedźwiedzie polarne, które mogą pojawić się na zamarzniętych rzekach.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=Beta 1.2.13.8|Dodano utopców, którzy pojawiają się w biomach rzecznych.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.2.14.2|Dodano łososie pojawiające się w rzekach.|W rzekach może generować się [[trawa morska]].}}
{{Historia||1.13.0|snap=Beta 1.13.0.9|Kałamarnice mogą się teraz pojawiać w rzekach.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Technicznie, jeziora mogą pojawiać się w rzekach i zamarzniętych rzekach. Można to łatwo zauważyć jako dziury w lodzie, gdy wygenerujemy świat typu [[bufet]] z biomem ustawionym na zamarzniętą rzekę.
* W prawdziwym życiu rudy żelaza mogą mieć zabarwienie od czarnego, przez czerwień aż po żółć.
* Zwykłe rzeki mogą przecinać zamarznięte rzeki.
* Oba typy rzek nadpisują [[wąwóz|wąwozy]] na poziomie morza lub w jego pobliżu. Sprawia to, że wąwóz jest przecięty przez ścianę kamienia. Jednak, gdy wąwóz jest odpowiednio długi, jest on kontynuowany po drugiej stronie rzeki.
** Wąwozy mogą się wygenerować pod rzeką i wtedy nie są one przecięte.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Rzeka Notch.jpg|Pierwsze zdjęcie rzeki dodane przez Notcha.
Plik:Rżelaza.png|Złoże rudy żelaza przed [[Aktualizacja tekstur|aktualizacją tekstur]].
Wąska rzeka.png|Wąska rzeka.
Plik:Żelazna ruda.png|Naturalnie wygenerowana ruda w jaskini.
Rzeka 2 biomy.png|Rzeka rozdzielająca równiny i pustynię.
Przed rozkopaniem żelaza.png|Ruda żelaza przed rozkopaniem...
Rzeka bufet.png|Rzeka na świecie typu bufet.
Rozkopana ruda żelaza.png|... i po rozkopaniu.
Zamarznięta rzeka bufet.png|Zamarznięta rzeka na świecie typu bufet. Widoczne są tutaj jeziora na rzece.
Rzeka bagna.png|Rzeka, która wygenerowała się na bagnach. Kolor wody w rzece różni się od tego na bagnach.
Rzeka zachód.png|Rzeka płynąca pomiędzy lasem a górami przy zachodzie słońca w tle.
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Bloki}}
 
{{Biomy}}

Wersja z 10:20, 9 kwi 2021

Ruda żelaza
en:Iron Ore


Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Aro567a
Typ

Ruda

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

15

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Ruda żelaza (ang. Iron Ore) to jedna z pospolitych rud. Podobnie jak ruda złota, po jej wykopaniu uzyskuje się rudę żelaza jako przedmiot. Została dodana w wersji Classic 0.0.14a_01.
Rudę żelaza można grupować po 64 sztuki. Jej odporność na eksplozje to 15.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Rudę żelaza można wydobyć kamiennym, żelaznym, diamentowym lub netherytowym kilofem. Jeśli jest niszczona w inny sposób, nie upuści nic po wydobyciu.

Blok Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/384 Ruda żelaza Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
15 7.5 1.15 0.75 0.6 1.25

Naturalne generowanie

Złoża rudy żelaza spotykane są na wysokości 1 do 63, jednak najczęstsze są od poziomu 33 do 59. W jednym chunku jest średnio 77 bloków rudy żelaza.
Złoża rudy żelaza są spotykane w grupach od 4 do 10 rud, o ile nie są nadpisane przez ziemię, żwir, struktury lub inne rudy. W takiej sytuacji niektóre bloki kamienia obok środka rudy mogą być zamienione na rudę żelaza. Złoża najczęściej przyjmują kształt kostki o rozmiarze 2×2×2. Często występują w jaskiniach i wąwozach.

Zastosowanie

Przetapianie

W celu przetopienia rudy żelaza należy użyć pieca. Przetapianie daje średnio 0,7 punktu doświadczenia na każdą przetopioną rudę żelaza. Możliwe jest również użycie pieca hutniczego, który przetwarza ją dwa razy szybciej, lecz gracz otrzyma dwa razy mniej punktów doświadczenia.

Składniki Wejście » Wyjście
Ruda żelaza





Drewno dębu2
2
2
2
4Wiadro z lawą

Historia

Classic
0.0.14a_01 Dodano rudę żelaza. Występowała częściej i w dużo większych złożach liczących nawet do 167 bloków rud żelaza.
0.27 SURVIVAL TESTRuda żelaza upuszczała po wydobyciu od 1 do 3 sztuk bloku żelaza.
Indev
0.31?Teraz po wykopaniu rudy żelaza nie otrzymuje się bloków żelaza.
29 stycznia 2010Przed dodaniem pieca rudy przetapiało się, wrzucając blok rudy do ognia.
Teraz po wykopaniu złoża żelaza otrzymywany jest blok rudy żelaza.
1 lutego 2010Teraz, by wykopać rudę żelaza, trzeba użyć kamiennego, żelaznego, złotego lub diamentowego kilofa.
19 lutego 2010Dodano piece. Zastąpiły one ogień przy przetapianiu rud.
Infdev
27 lutego 2010Ruda żelaza nie generuje się.
?Ruda żelaza generuje się ponownie, ale w inny sposób.
27 marca 2010Złoża rud żelaza mają kształt bardziej zbliżony do obecnego.
Ruda żelaza regeneruje się przy ładowaniu świata, gdy na jej miejscu jest kamień.
30 marca 2010Ruda żelaza nie regeneruje się.
Beta
1.6Naprawiona błąd, który powodował, że ruda żelaza, tak jak inne rudy, była dwa razy rzadsza w ćwiartce północno-wschodniej świata niż w ćwiartce południowo-zachodniej.
Pełna wersja
1.3.112w22aTeraz po wydobyciu rudy żelaza daje ona graczowi punkty doświadczenia.
Obrócono wizerunek rudy żelaza w ekwipunku.
1.1317w47aZlikwidowano ID numeryczne rudy żelaza, które wynosiło 15.
1.1418w43aZmieniono teksturę rudy żelaza.
1.14-pre1 Jeszcze raz zmieniono teksturę rudy żelaza.
Pocket Edition Alpha
0.3.0Dodano rudę żelaza.
0.12.1Ruda żelaza po przetopieniu pozostawia graczowi punkty doświadczenia.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę rudy żelaza.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano rudę żelaza.

Ciekawostki

  • W prawdziwym życiu rudy żelaza mogą mieć zabarwienie od czarnego, przez czerwień aż po żółć.

Galeria