Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 1: | Linia 1: | ||
=== Poprawa błędów === | === Poprawa błędów === | ||
* '''Naprawiono | * '''Naprawiono 115 błędów.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.'' | ||
** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni. | ** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni. | ||
** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok. | ** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok. | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej. | ** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej. | ||
** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki. | ** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki. | ||
** Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT. | |||
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata. | ** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata. | ||
** Można położyć pnącza w pnączach. | ** Można położyć pnącza w pnączach. | ||
| Linia 37: | Linia 38: | ||
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach. | ** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach. | ||
** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych). | ** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych). | ||
** Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę. | |||
** Pola kolizji małych mobów są za duże. | ** Pola kolizji małych mobów są za duże. | ||
** Błąd płotu. | |||
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie. | ** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie. | ||
** Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego. | |||
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów. | ** Błąd z nieskończoną duplikacją torów. | ||
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania | ** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania | ||
** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście. | ** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście. | ||
** Problemy z renderowaniem jaja smoka. | ** Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka. | ||
** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część. | ** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część. | ||
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień. | ** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień. | ||
| Linia 60: | Linia 64: | ||
** Nie można sprintować w górę po schodach. | ** Nie można sprintować w górę po schodach. | ||
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia. | ** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia. | ||
** Mapa nie aktualizuje się. | |||
** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane. | ** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane. | ||
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami. | ** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami. | ||
| Linia 77: | Linia 82: | ||
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo. | ** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo. | ||
** Czarne szkielety mają zły hitbox. | ** Czarne szkielety mają zły hitbox. | ||
** Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat. | |||
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend. | ** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend. | ||
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie. | ** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie. | ||
** Wszystkie | ** Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się. | ||
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia. | ** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia. | ||
** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji. | ** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji. | ||
| Linia 90: | Linia 96: | ||
** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych. | ** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych. | ||
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę. | ** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę. | ||
** Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy. | |||
** Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele. | |||
** Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza. | |||
** Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością. | |||
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony. | ** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony. | ||
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74. | ** Błąd z szablonem i ID 73 i 74. | ||
** Parser URL nie wykrywa 4 | ** Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD. | ||
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku. | ** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku. | ||
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia. | ** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia. | ||
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci. | ** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci. | ||
** Błęd z nieskończoną wytrzymałością | |||
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128. | ** FallingSand odsługuje ID bloku > 128. | ||
** Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę. | |||
** Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur. | |||
** Brak pamięci? | |||
** Komenda <code>/clear</code> nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody. | |||
** Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane. | |||
** Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami. | |||
* '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu''' | * '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu''' | ||
** Czarne oświetlenie. | ** Czarne oświetlenie. | ||
Wersja z 11:13, 29 mar 2013
Poprawa błędów
- Naprawiono 115 błędów.[1] Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.
- Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
- Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
- Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
- Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
- Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
- Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
- Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
- Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
- Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
- Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
- Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
- Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
- Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
- Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
- Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
- Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
- Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
- Można położyć pnącza w pnączach.
- Liście zastępują przezroczyste bloki.
- Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
- Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
- Strzały nie lądują prawidłowo.
- Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
- Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
- Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
- Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
- Skalowanie mapy czasami ją psuje.
- W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
- Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
- Graficzny błąd tłoka.
- Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
- Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
- Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
- crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
- Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
- Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
- Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
- Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
- Pola kolizji małych mobów są za duże.
- Błąd płotu.
- Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
- Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
- Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
- Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
- Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
- Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
- Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
- Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
- Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
- Czerwone pochodnie czasami aktualizują się błyskawicznie (bez dziwactwa północno-południowego).
- Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
- Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
- Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
- Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
- Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
- Latające pochodnie z lamp we wioskach.
- Błąd animacji deszczu przez sufity.
- Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
- Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
- Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
- Koszt zmiany nazwy w kowadle.
- Nie można sprintować w górę po schodach.
- Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
- Mapa nie aktualizuje się.
- Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
- Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
- Długie przewody z czerwonego kamienia nie aktualizują się/zachowują się dziwnie na nowo załasowanych chunkach.
- Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
- Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
- Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
- Tryb jednoosobowy, tryb kreatywny, E by wybrać blok, wybrać blok z pola, W by wrócić do gry, gra zatrzymuje się, tworzy się raport o crashu
- Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
- Serwer crashuje się po wpisaniu spacji na konsoli.
- Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
- Tłoki i inne niesolidne bloki.
- Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
- Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
- Kiedy przekaźnik zostaje położony i jest zwrócony w kierunku f=0 zapala się na jeden tick i gaśnie.
- Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
- Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
- Czarne szkielety mają zły hitbox.
- Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
- Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
- Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
- Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
- Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
- Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
- Miecze nie tracą wytrzymałości, gdy są używane na smoku Kresu.
- Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
- 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
- Problem z aktualizacją zasady gry przez blok poleceń.
- Crash po załadowaniu paczki tekstur.
- Mikstury widzenia w ciemności edtywoane do dłuższego czasu działania tworzy migające niebo.
- Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
- Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
- Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
- Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
- Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
- Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
- Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
- Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
- Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
- Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
- Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
- Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
- Błęd z nieskończoną wytrzymałością
- FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
- Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
- Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
- Brak pamięci?
- Komenda
/clearnie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody. - Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
- Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.
- Zapowiedziano 1 naprawę błędu
- Czarne oświetlenie.
- ↑ https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC