Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Linia 1: Linia 1:
== Błędy ==
== Błędy ==
* Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
* Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
* Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia.
* Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż będzie otrzymywał obrażenia.
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
Linia 7: Linia 7:
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.
* Agresywne wilki też przechylają głowę i patrzą się na mięso, trzymane przez gracza.
*

Wersja z 11:25, 10 lut 2013

Błędy

  • Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
  • Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż będzie otrzymywał obrażenia.
  • Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
  • Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
  • Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.
  • Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.
  • Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.
  • Agresywne wilki też przechylają głowę i patrzą się na mięso, trzymane przez gracza.