Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „== Błędy == * Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w...” |
|||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
* Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku. | * Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku. | ||
* Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia. | * Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia. | ||
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków | * Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć. | ||
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował. | |||
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła. | |||
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie | |||
Wersja z 21:45, 9 lut 2013
Błędy
- Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
- Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia.
- Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
- Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
- Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.
- Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie