Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „== Błędy == * Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w...”
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Linia 2: Linia 2:
* Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
* Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
* Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia.
* Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia.
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie

Wersja z 21:45, 9 lut 2013

Błędy

  • Kiedy wilk zbyt długo siedzi, może się okazać, że nie będzie mógł wstać. Kiedy gracz go uderzy, skoczy w jego kierunku.
  • Wilk, który otrzymał obrażenia od upadku wystarczająco daleko od właściciela, by si teleportować, może wciąż bdzie otrzymywał obrażenia.
  • Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
  • Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
  • Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.
  • Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie