Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:EndermenReddit.png|thumb|400px|Oficjalny obrazek opublikowany przez Notcha.]]
'''Wioski''' zostały dodane w wersji 1.8. Aby mogły sie zgenerować potrzebują dużej otwartej przestrzeni. W wersji 1.9 pre-release zostali dodani [[mieszkaniec wioski|mieszkańcy]].
'''Wioski''' zostały dodane w wersji 1.8. Aby mogły sie zgenerować potrzebują dużej otwartej przestrzeni. W wersji 1.9 pre-release zostali dodani [[mieszkaniec wioski|mieszkańcy]].


{{Mob
== Budynki ==
|obraz=150px-ZombieR.png
* '''Małe chatki''' z [[drewno|drewna]], [[deski|desek]], [[bruk]]u, i [[szyba|szyb]].
|życie={{Życie|2|9px}} x 50
* '''Domy''' z tych samych materiałów.
|atak= {{Życie|17|9px}}
* '''Tawerny''' z drewnianymi [[schody|schodami]], stolikami z [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[płot]]ów oraz [[schodek|schodkami]]. Mają też ogrodzone podwórka.
|spawn=
* '''Biblioteki''' z [[biblioteczka]]mi i [[stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].
}}
* '''[[Pole uprawne|Pola uprawne]]''' ze [[zboże]]m i otoczone drewnem.
 
* '''Studnie''' o wymiarach 2x10x2 zrobione z bruku i płotków.
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie.
* '''Kuźnie''' z bruku, [[kraty|krat]], [[piec]]y i małych pól [[lawa|lawy]].
* '''Kościoły''' wykonane z bruku i z wieżyczką, na którą można wejść po [[drabina|drabinie]].
* '''Latarnie''' z płotków, czarnej [[wełna|wełny]] i [[pochodnia|pochodni]].
* '''Chodniki''' ze [[żwir]]u.


== Ciekawoski ==
== Ciekawostki ==
* Gdy gigant jedzie [[minecart]]em wygląda jakby siedział w powietrzu.
* W domkach w wioskach mogą pojawiać sie [[grzyby]].
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia.
* Jeśli wioska znajduje się na pustyni jest mała szansa, że na ścieżce wyrośnie [[kaktus]] i, że bądzie miał na czubku żwir.
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
* Jeśli chodnik został wygenerowany na [[wysoka trawa|wysokiej trawie]] zostanie ona zniszczona i mogą wypaść [[nasiona]].
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.
* Często zdarza się, że wioska zostanie wygenerowana przy pustyni. Wtedy domy moga byc pogrzebane w [[piasek|piasku]] lub w żwirze.
* [[Enderman]]i moga wywołać powódź poprzez usunięcie kawałka drewna z pola uprawnego.

Wersja z 15:38, 5 lis 2011

Oficjalny obrazek opublikowany przez Notcha.

Wioski zostały dodane w wersji 1.8. Aby mogły sie zgenerować potrzebują dużej otwartej przestrzeni. W wersji 1.9 pre-release zostali dodani mieszkańcy.

Budynki

Ciekawostki

  • W domkach w wioskach mogą pojawiać sie grzyby.
  • Jeśli wioska znajduje się na pustyni jest mała szansa, że na ścieżce wyrośnie kaktus i, że bądzie miał na czubku żwir.
  • Jeśli chodnik został wygenerowany na wysokiej trawie zostanie ona zniszczona i mogą wypaść nasiona.
  • Często zdarza się, że wioska zostanie wygenerowana przy pustyni. Wtedy domy moga byc pogrzebane w piasku lub w żwirze.
  • Endermani moga wywołać powódź poprzez usunięcie kawałka drewna z pola uprawnego.