Dyskusja:Nadziemie: Różnice pomiędzy wersjami
Propozycja weryfikacji informacji |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
"Może się zdarzyć, że mapa zostanie wygenerowana z jedną wyspą i nieskończonym morzem [niezweryfikowane] . Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy." | "Może się zdarzyć, że mapa zostanie wygenerowana z jedną wyspą i nieskończonym morzem [niezweryfikowane] . Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy." | ||
Autorowi chodziło najprawdopodobniej o wersję gry Indev bądź Infdev, gdyż w tych wersjach właśnie coś takiego istniało, można to było ustawić w trakcie generowania świata. Informację teoretycznie można uznać za zweryfikowaną ([[Indev|Wersja Indev]] oraz [[Infdev|Wersja Infdev]]). | |||
(Dodano potem) Przekopałem MCWiki i znalazłem dokładnie: [[Motyw|Rodzaje map w starszych wersjach gry]] oraz potwierdzenie reszty: [[Odległe lądy|Odległe lądy poza wyspą główną (dawne wersje gry)]] | |||
Dziękuję i proponuję weryfikacje informacji (nie ja pisałem artykuł). | |||
Wersja z 18:16, 23 cze 2013
"Może się zdarzyć, że mapa zostanie wygenerowana z jedną wyspą i nieskończonym morzem [niezweryfikowane] . Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy."
Autorowi chodziło najprawdopodobniej o wersję gry Indev bądź Infdev, gdyż w tych wersjach właśnie coś takiego istniało, można to było ustawić w trakcie generowania świata. Informację teoretycznie można uznać za zweryfikowaną (Wersja Indev oraz Wersja Infdev).
(Dodano potem) Przekopałem MCWiki i znalazłem dokładnie: Rodzaje map w starszych wersjach gry oraz potwierdzenie reszty: Odległe lądy poza wyspą główną (dawne wersje gry)
Dziękuję i proponuję weryfikacje informacji (nie ja pisałem artykuł).