Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 36: | Linia 36: | ||
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] | |idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] | ||
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}} | |invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}} | ||
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[ | '''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[Odradzanie|odradzania]] [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) | ! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2 | {{ | |rowspan=2 | {{BlockSprite|łóżko}} '''Łóżko''' | ||
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 | |rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 | ||
|rowspan=2 style="text-align:center" | Każde | |rowspan=2 style="text-align:center" | Każde | ||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
!Uwagi | !Uwagi | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]''' | |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Wełna]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna | |A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna | ||
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; | |A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski | ||
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko | |Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko | ||
}} | }} | ||
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | |Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''Białe łóżko''' <br>+<br> '''[[Barwniki|Barwnik]]''' | |'''Białe łóżko'''<br>+<br>'''[[Barwniki|Barwnik]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Białe łóżko | |A2= Białe łóżko | ||
| Linia 102: | Linia 102: | ||
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko. | W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko. | ||
W Java | W edycji Java, edycji Bedrock i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w [[Wioska|wioskach]]: | ||
* {{BlockSprite|1576}} ''' | * {{BlockSprite|1576}} '''białe''' – na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]], | ||
* {{BlockSprite|1583}} ''' | * {{BlockSprite|1583}} '''żółte''' – na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]], | ||
* {{BlockSprite|1548}} ''' | * {{BlockSprite|1548}} '''pomarańczowe''' – na sawannie, | ||
* {{BlockSprite|1485}} ''' | * {{BlockSprite|1485}} '''niebieskie''' – w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]], | ||
* {{BlockSprite|1569}} ''' | * {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' – w tundrze i na sawannie, | ||
* {{BlockSprite|1562}} ''' | * {{BlockSprite|1562}} '''fioletowe''' – w tajdze i ośnieżonej tajdze, | ||
* {{BlockSprite|1499}} ''' | * {{BlockSprite|1499}} '''błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' – na [[Pustynia|pustyni]]. | ||
=== [[Handel]] === | === [[Handel]] === | ||
| Linia 116: | Linia 116: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek | [[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek]] | ||
=== Spanie === | === Spanie === | ||
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup> | Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>[''tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''. | ||
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup> | By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''. | ||
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | ||
| Linia 126: | Linia 126: | ||
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u> | <u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u> | ||
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny '''<sup> | * {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' | ||
* {{EntitySprite|smok-endu}} '''[[Smok Endu]]''' | * {{EntitySprite|smok-endu}} '''[[Smok Endu]]''' | ||
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]''' | * {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]''' | ||
| Linia 133: | Linia 133: | ||
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]''' | * {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]''' | ||
* {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]''' | * {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]''' | ||
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[ | * {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Zzombifikowany piglin]]''', jeśli neutralna'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' | ||
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona. | Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona. | ||
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]] '''<sup> | W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]]'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi. | ||
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]=== | === Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]=== | ||
| Linia 151: | Linia 151: | ||
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu. | W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu. | ||
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] '''<sup> | Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]].'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' | ||
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] === | === Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] === | ||
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować '''<sup> | Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
Wersja z 16:54, 10 cze 2023
| Typ |
Użytkowe, Strukturalne |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0.2 |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność | |
| Rzadkość |
Pospolita |
Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu odradzania gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
| 0,35 | |||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
| Białe łóżko + Barwnik |
|
Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Java Edition). | ||||||||||||
| Dowolne łóżko
+ |
|
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Bedrock Edition, Education Edition i na konsolach). | ||||||||||||
| Kolorowe łóżko
+ Wybielacz |
|
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition). |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko.
W edycji Java, edycji Bedrock i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w wioskach:
- białe – na równinach i w tundrze,
- żółte – na równinach i sawannie,
- pomarańczowe – na sawannie,
- niebieskie – w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
- czerwone – w tundrze i na sawannie,
- fioletowe – w tajdze i ośnieżonej tajdze,
- błękitne, zielone i jasnozielone – na pustyni.
Handel
Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.
Zastosowanie

Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy [tylko w Java Edition i Bedrock Edition]. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy[w Java Edition] lub Możesz spać tylko w nocy[w Bedrock Edition].
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko[w Java Edition] lub Łóżko jest zbyt daleko[w Bedrock Edition]. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.
Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).
Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:
- Kurzy jeździec z małą świnię zombie, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
- Smok Endu
- Ghast
- Królik zabójca
- Kostka magmy
- Shulker
- Szlam
- Zzombifikowany piglin, jeśli neutralna[nie w Bedrock Edition]
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition] może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.
Zmiana punktu odradzania
Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.
Eksplodowanie
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Świat, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet) powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Odbijanie
W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Miejsce zamieszkania osadników
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Wartości danych
ID
| Łóżko | ID słowne |
|---|---|
| Białe | white_bed
|
| Pomarańczowe | orange_bed
|
| Karmazynowe | magenta_bed
|
| Jasnoniebieskie | light_blue_bed
|
| Żółte | yellow_bed
|
| Jasnozielone | lime_bed
|
| Różowe | pink_bed
|
| Szare | gray_bed
|
| Jasnoszare | light_gray_bed
|
| Błękitne | cyan_bed
|
| Fioletowe | purple_bed
|
| Niebieskie | blue_bed
|
| Brązowe | brown_bed
|
| Zielone | green_bed
|
| Czerwone | red_bed
|
| Czarne | black_bed
|
| Rodzaj łóżka | ID słowne | ID |
|---|---|---|
| Jako blok | bed
|
26
|
| Jako przedmiot | 355
|
Dane bloku
W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):
Jako blok
| Wartości dwóch najniższych bitów | Kierunek przodu łóżka |
|---|---|
0 (10), 00 (2)
|
south (południowy)
|
1 (10), 01 (2)
|
west (zachodni)
|
2 (10), 10 (2)
|
north (północny)
|
3 (10), 11 (2)
|
east (wschodni)
|
| Pole bitowe | Znaczenie |
| 0x4 | Jeśli 0, łóżko jest wolne
Jeśli 1, łóżko jest zajęte |
| 0x8 | Jeśli 0, jest to tył łóżka
Jeśli 1, jest to przód łóżka |
Jako przedmiot
| Łóżko | DV |
|---|---|
| Białe | 0
|
| Pomarańczowe | 1
|
| Karmazynowe | 2
|
| Jasnoniebieskie | 3
|
| Żółte | 4
|
| Jasnozielone | 5
|
| Różowe | 6
|
| Szare | 7
|
| Jasnoszare | 8
|
| Błękitne | 9
|
| Fioletowe | 10
|
| Niebieskie | 11
|
| Brązowe | 12
|
| Zielone | 13
|
| Czerwone | 14
|
| Czarne | 15
|
Stany bloku
| Nazwa stanu | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
facing
|
|
Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka. |
occupied
|
|
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
|
part
|
|
Określa połowę łóżka w danym bloku. |
Byt bloku
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID - ID bytu bloku
- X - współrzędne X bytu bloku
- Y - współrzędne Y bytu bloku
- Z - współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked - przyjmuje wartość
0dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych -1.
Osiągnięcia
| Osiągnięcie | Opis w grze | Dostępność | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||
| Change of Sheets (ang.) | Zabarw swoje łóżko na inny kolor | Tak | Tak | Nie | Wii U, Switch | 20G | Brązowe |
Postępy
| Ikona | Postęp | Opis w grze | Wymagania (jeśli inne) | Wewnętrzne ID |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | |||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | ||||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar. | ||||
| 1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
| 1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
| ? | Od teraz widać postać gdy się śpi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
| 16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko". | ||||
| 1.12 | 17w06a | Neutralne świnie zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
| 13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
| 17w15a | Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Szare łóżko przed TextureUpdate.pngPlik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png Dodano kolorowe łóżka. | ||||
| Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
| Ikonka w ekwipunku jest w 3D. | |||||
| Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
| Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||
| 18w07a | Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma. | ||||
| 18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
| 18w22a | Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach. | ||||
| 1.13-pre2 | Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy" | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w44a | Kot może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś przedmiot. | ||||
| 18w50a | Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
| 19w11a | W wioskach można znaleźć różnokolorowe łóżka. | ||||
| Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać. | |||||
| 1.15 | 19w35a | Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez osadnika, ten zostanie z niego wyrzucony. | |||
| 19w36a | Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu odrodzenia, nawet za dnia. | ||||
| 1.15-pre2 | Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość "Zmieniono punkt odrodzenia". | ||||
| 1.16 | 20w06a | Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory. | |||
| 1.16.2 | 20w30a | Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko. | |||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.20 | 1.20-pre1 | Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory. | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano łóżka. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano łóżka. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie. | |||
| Dodano gładkie oświetlenie łóżka. | |||||
| 0.11.0 | build 8 | Ulepszono oświetlenie łóżka. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | ? | Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy. | |||
| Łóżka generują się w igloo. | |||||
| alpha 0.17.0.2 | Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. | |||
| Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko. | |||||
| Dodano nową animację spania. | |||||
| Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą. | |||
| beta 1.2.20.1 | Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition. | ||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.03 | Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | |||
| Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
| W igloo generowane są czerwone łóżka. | |||||
| Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
| Zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano łóżka. | |
| TU12 | Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zmieniono animację spania. | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę. | |
| Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Ponownie zmieniono animację spania. | |
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.83 | Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64. | ||||
| 1.90 | Zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
| 1.91 | Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | ||||
| Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
| Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
| Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano łóżka. | ||||
| 1.9.19 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
Ciekawostki
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
- Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
- Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
- Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość, niż Blok szlamu.
- Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
Galeria
-
„Piętrowe łóżko”.
-
Gracz w łóżku.
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
-
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2.



