Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Naprawa błędu z niedziałającą animacją gridu craftingu. Uaktualnienie ID słownych łóżek oraz uaktualnienie informacji o naturalnym generowaniu łóżek. Dodanie kilku wpisów do historii. |
|||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br /> | [[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br /> | ||
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | |multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | ||
|idsłowne=bed | |idsłowne='''W [[Java Edition]]:'''<br> | ||
'''Białe:'''<br> | |||
white_bed<br> | |||
'''Pomarańczowe:'''<br> | |||
orange_bed<br> | |||
'''Karmazynowe:'''<br> | |||
magenta_bed<br> | |||
'''Jasnoniebieskie:'''<br> | |||
light_blue_bed<br> | |||
'''Żółte:'''<br> | |||
yellow_bed<br> | |||
'''Jasnozielone:'''<br> | |||
lime_bed<br> | |||
'''Różowe:'''<br> | |||
pink_bed<br> | |||
'''Szare:'''<br> | |||
gray_bed<br> | |||
'''Jasnoszare:'''<br> | |||
light_gray_bed<br> | |||
'''Cyjanowe:'''<br> | |||
cyan_bed<br> | |||
'''Fioletowe:'''<br> | |||
purple_bed<br> | |||
'''Niebieskie:'''<br> | |||
blue_bed<br> | |||
'''Brązowe:'''<br> | |||
brown_bed<br> | |||
'''Zielone:'''<br> | |||
green_bed<br> | |||
'''Czerwone:'''<br> | |||
red_bed<br> | |||
'''Czarne:'''<br> | |||
black_bed | |||
<br><br> | |||
'''W [[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
bed | |||
}} | }} | ||
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | '''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | ||
| Linia 65: | Linia 100: | ||
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]''' | |'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Biała wełna | |A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna | ||
|A3= Dębowe deski | |A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | ||
|Output= Białe łóżko | |Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko | ||
}} | }} | ||
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | |Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||
| Linia 74: | Linia 109: | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Białe łóżko | |A2= Białe łóżko | ||
|B2= | |B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny kolor za pomocą barwnika. | |Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | ||
|} | |} | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
W [[igloo]] generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji [[Pocket Edition]] 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
| Linia 92: | Linia 127: | ||
=== Umieszczenie === | === Umieszczenie === | ||
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem | Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 112: | Linia 147: | ||
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie-zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}} | {{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie-zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}} | ||
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}} | {{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}} | ||
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka. | {{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]]. | ||
|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||
|Ikonka w ekwipunku jest w 3D. | |||
|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]]. | |||
|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}} | |Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}} | ||
{{Historia||1.13||Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}} | |||
{{Historia||1.13|Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}} | |||
{{Historia||1.13|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}} | |||
{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}} | {{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}} | ||
| Linia 124: | Linia 160: | ||
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka. | * Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka. | ||
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | * Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | ||
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona. | * Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona. | ||
* | * Łóżko w [[Nether|Netherze]] jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch. | ||
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał. | * Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał. | ||
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. | * Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. | ||
Wersja z 14:31, 28 sie 2018
| Artykuł w budowie! Trwa duża aktualizacja strony Łóżko.
Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.
|
| Typ |
Użytkowe, Strukturalne |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0.2 |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność | |
| Rzadkość |
Pospolita |
Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
| 0,35 | |||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
| Białe łóżko + Barwnik |
|
Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji Pocket Edition 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze, to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w ośnieżonej tajdze - łóżko jest brązowe. W Bedrock Edition, jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze, to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad rzeką lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w ośnieżonej tajdze - łóżko jest brązowe.
Zastosowanie

Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy, lub w czasie burzy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.
Zmiana spawnu
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie. | ||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | ||||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar. | ||||
| 1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
| 1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
| ? | Od teraz widać postać gdy się śpi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
| 16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko". | ||||
| 1.12 | 17w06a | Neutralne świnie-zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
| 13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
| 17w15a | Dodano kolorowe łóżka. | ||||
| Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
| Ikonka w ekwipunku jest w 3D. | |||||
| Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
| Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| 1.13 | 17w47a | ||||
| Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||||
| 18w07a | Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma. | ||||
| 18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
| 1.13-pre2 | Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy" | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano łóżka | ||||
Ciekawostki
- Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka.
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
Galeria
-
„Piętrowe łóżko”.
-
Gracz w łóżku.
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
-
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2.

