Łódka: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Zmiany w historii |
|||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
}} | }} | ||
[[Plik:Pływanie.gif|Gracz płynący łódką ''(kliknij, aby zobaczyć animację)''|thumb|350px]] | [[Plik:Pływanie.gif|Gracz płynący łódką ''(kliknij, aby zobaczyć animację)''|thumb|350px]] | ||
'''Łódka''' – [[przedmioty|przedmiot]] oraz [[byty|byt]] służący do transportu. | '''Łódka''' – [[przedmioty|przedmiot]] oraz [[byty|byt]] służący do transportu. '''Bambusowe tratwy''' nie mają wyglądu łódek, lecz są tak samo funkcjonalne. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[ | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;" cellpadding="5" border="1" | {| style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;" cellpadding="5" border="1" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 41: | Linia 42: | ||
| Output= Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Tropikalna łódka; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka; Namorzynowa łódka | | Output= Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Tropikalna łódka; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka; Namorzynowa łódka | ||
}} | }} | ||
|'''Tylko w [[Bedrock Edition]]''' | |'''Tylko dawniej w [[Bedrock Edition]]''' | ||
|} | |} | ||
==Zastosowanie== | == Zastosowanie == | ||
===Wytwarzanie=== | |||
=== Wytwarzanie === | |||
{| style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;" cellpadding="5" border="1" | {| style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;" cellpadding="5" border="1" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 59: | Linia 61: | ||
=== Pływanie łódką=== | === Pływanie łódką === | ||
[[Plik:Łódka bąbelki.gif|thumb|350px|Jeżeli się napłynie łódką na [[Kolumna bąbelkowa|kolumnę bąbelkową]], to łódka się chybocze...]] | [[Plik:Łódka bąbelki.gif|thumb|350px|Jeżeli się napłynie łódką na [[Kolumna bąbelkowa|kolumnę bąbelkową]], to łódka się chybocze...]] | ||
[[Plik:Łódka.gif|thumb|350px|...Oraz można z niej wypaść.]] | [[Plik:Łódka.gif|thumb|350px|...Oraz można z niej wypaść.]] | ||
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów – wejście do łódki odbywa się za pomocą '''PPM''', a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key| | Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów – wejście do łódki odbywa się za pomocą '''PPM''', a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|Shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, lecz bardzo powoli.<br>Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.<br>Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].<br>Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.<br>Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną. | ||
==Charakterystyka== | == Charakterystyka == | ||
*Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki: może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała. | *Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki: może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała. | ||
| Linia 76: | Linia 78: | ||
*Łódkę można wziąć na [[smycz]]<ref>Dotyczy tylko [[Bedrock Edition]].</ref>. | *Łódkę można wziąć na [[smycz]]<ref>Dotyczy tylko [[Bedrock Edition]].</ref>. | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.6|Dodano łódki ([[Plik:Grid Łódka.png]]).}} | ||
{{Historia||v1.0.6_01|Łódki rozpadają się tylko, gdy rozbiją się o ląd przy dużej prędkości.|Łódki nie niszczą się już, gdy są postawione poza wodą.|Poprawiono animację skręcania łódki.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.6|Łódź, uderzając w [[piasek dusz]], zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}} | {{Historia||1.6|Łódź, uderzając w [[piasek dusz]], zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Można zadać łódce cios krytyczny.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}} | ||
| Linia 86: | Linia 92: | ||
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}} | {{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}} | ||
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}} | {{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap= | {{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą <code>/summon</code>.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą <code>/summon</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}} | {{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[ghast]] i [[nietoperz]].}} | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[ghast]] i [[nietoperz]].}} | ||
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2- | {{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( [[Plik:Dębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), brzozowe ( [[Plik:Brzozowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), świerkowe ( [[Plik:Świerkowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), tropikalne ( [[Plik:Tropikalna łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), akacjowe ( [[Plik:Akacjowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ) i z ciemnego <br> dębu ( [[Plik:Ciemnodębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[wytwarzanie|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}} | {{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( [[Plik:Dębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), brzozowe ( [[Plik:Brzozowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), świerkowe ( [[Plik:Świerkowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), tropikalne ( [[Plik:Tropikalna łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ), akacjowe ( [[Plik:Akacjowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ) i z ciemnego <br> dębu ( [[Plik:Ciemnodębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[wytwarzanie|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}} | ||
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}} | {{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}} | ||
| Linia 103: | Linia 109: | ||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Łódki pozwalają teraz na przepalenie 6 przedmiotów w piecu zamiast 2.}} | {{Historia||1.15|snap=19w37a|Łódki pozwalają teraz na przepalenie 6 przedmiotów w piecu zamiast 2.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w18a|[[Moby]] siedzące w łódce nie znikają.}} | {{Historia||1.16|snap=20w18a|[[Moby]] siedzące w łódce nie znikają.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano namorzynowy wariant łódek.}} | {{Historia||1.19|snap=22w11a|[[Plik:Namorzynowa łódka.png|32px]] Dodano namorzynowy wariant łódek.}} | ||
{{Historia|||snap=22w12a|Łódki służą do | {{Historia|||snap=22w12a|Łódki służą do wytwarzania [[The Wild Update|łódek ze skrzynią]].|Zmieniono tekstury wszystkich wariantów łódek, oprócz namorzynowego.}} | ||
{{Historia|||snap=22w15a|Zmieniono tekstury przedmiotów wszystkich wariantów łódek.}} | {{Historia|||snap=22w15a|Zmieniono tekstury przedmiotów wszystkich wariantów łódek.}} | ||
{{Historia| |1.19.3 | {{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano bambusową tratwę.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy wariant łódek.}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Bambusowe tratwy i wiśniowe łódki są teraz dostępne bez używania eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano łodzie – mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}} | |||
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}} | {{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=build 3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.22|Łódki przemieszczają się szybciej na [[Lód|lodzie]].}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Zmieniono sterowanie łódką za pomocą klawiatury i myszy: {{Key|W}} porusza łódką do przodu, a {{Key|S}} cofa ją.}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Łódki toną lub unoszą się na [[Kolumna bąbelkowa|kolumnach bąbelkowych]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury wszystkich łódek.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Można kupować łódki od osadników o profesji rybaka.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Zmieniono system handlu – rybacy na poziomie mistrza sprzedają łódki zależne od biomu.|W związku z tą zmianą nie da się sprzedawać brzozowych łódek osadnikom o profesji rybaka.}} | |||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Łódki nazwane przez gracza zachowują swoją nazwę po postawieniu i zniszczeniu.}} | |||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|Rozdzielono ID przedmiotu <code>boat</code> na <code><type>_boat</code>.}} | |||
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.27|Zmieniono ikony przedmiotu wszystkich łódek.|Ikona przedmiotu ciemnej dębowej łódki jest jeszcze nieużywana.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.25|Ikona przedmiotu ciemnej dębowej łódki jest wciąż nieużywana.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Zaktualizowane ikony przedmiotów świerkowej łódki i ciemnej dębowej łódki są już używane.}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Plik:Namorzynowa łódka.png|32px]] Dodano namorzynową łódkę.}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.26|Zaktualizowano tekstury przedmiotów wszystkich łódek.}} | |||
{{Historia||Next Major Update (Experimental)|snap=beta 1.19.50.21|Dodano bambusową tratwę jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Next Major Update”.}} | |||
{{Historia||Next Major Update (Experimental)|snap=beta 1.19.60.20|Zmieniono teksturę ikony przedmiotu bambusowej tratwy, by dopasować ją to tej z edycji Java.}} | |||
{{Historia||Next Major Update (Experimental)|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniową łódkę jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Next Major Update”.}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Usunięto potrzebę używania łopaty do wytwarzania łódek. Nie dotyczy to bambusowych tratw.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Grid Łódka.png]] Dodano łodzie.}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą wytrzymać uderzenie w blok.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą wytrzymać uderzenie w blok.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}} | ||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Przerobiono łódki na takie z wersji Pocket Edition Alpha v0.11.0.}} | |||
{{Historia||xbox=TU57|xbone=CU49|ps=1.56|wiiu=Patch 27|Do konstruowania łódek potrzebna jest drewniana łopata.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zaktualizowano tekstury wszystkich łódek.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano łódki.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
*Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą „wodny rozprysk”, będący wizualnym efektem kilwateru. | * Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą „wodny rozprysk”, będący wizualnym efektem kilwateru. | ||
*Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą. | * Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą. | ||
*Do wersji [[1.9]] łódki po zetknięciu z lądem zostawały zniszczone, upuszczając przy tym 3 sztuki [[Deski|dębowych desek]] oraz 2 [[Patyk|patyki]]. | * Do wersji [[1.9]] łódki po zetknięciu z lądem zostawały zniszczone, upuszczając przy tym 3 sztuki [[Deski|dębowych desek]] oraz 2 [[Patyk|patyki]]. | ||
*Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[tabliczka|tabliczki]]: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane bloku. Łódka nie posiada danych bloku, więc jest przedmiotem. | * Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[tabliczka|tabliczki]]: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane bloku. Łódka nie posiada danych bloku, więc jest przedmiotem. | ||
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd łódka amortyzuje obrażenia od upadku. | * Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd łódka amortyzuje obrażenia od upadku. | ||
*Podczas wchodzenia na łódkę gracz, trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki. | * Podczas wchodzenia na łódkę gracz, trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki. | ||
*W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]], jeżeli postawi się łódkę na lodzie, to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę. | * W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]], jeżeli postawi się łódkę na lodzie, to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę. | ||
*W primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]] dodano obsydianowe łódki. Nie umiały one pływać i tonęły. | * W primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]] dodano obsydianowe łódki. Nie umiały one pływać i tonęły. | ||
**W tej wersji dodatkowo „ulepszono” łódki, a mianowicie miały one wywierconą w podłodze dziurę w kształcie serca, przez to, po wejściu do niej, one tonęły. | ** W tej wersji dodatkowo „ulepszono” łódki, a mianowicie miały one wywierconą w podłodze dziurę w kształcie serca, przez to, po wejściu do niej, one tonęły. | ||
*W [[Bedrock Edition]], jeżeli [[osadnik]] po wyjściu z [[Łóżko|łóżka]] od razu wejdzie do łódki, położy się w niej jak w łóżku. | * W [[Bedrock Edition]], jeżeli [[osadnik]] po wyjściu z [[Łóżko|łóżka]] od razu wejdzie do łódki, położy się w niej jak w łóżku. | ||
*Łódka jest jedynym drewnianym przedmiotem, który nie może zostać zrobiony ze szkarłatnego i spaczonego drewna. | * Łódka jest jedynym drewnianym przedmiotem, który nie może zostać zrobiony ze szkarłatnego i spaczonego drewna. | ||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 12:37, 13 cze 2023
| Artykuł „Łódka” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|

Łódka – przedmiot oraz byt służący do transportu. Bambusowe tratwy nie mają wyglądu łódek, lecz są tak samo funkcjonalne.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski |
|
Tylko w Java Edition | ||||||||||||
| Deski + Drewniana łopata |
|
Tylko dawniej w Bedrock Edition |
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Łódka |
|
Pływanie łódką


Tak jak w przypadku wagoników – wejście do łódki odbywa się za pomocą PPM, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza ⇧ Shift. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, lecz bardzo powoli.
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym bytem.
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.
Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.
Charakterystyka
- Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki: może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.
- Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.
- Łódka nie może być zatopiona, płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę, ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi.
- Od wersji 1.9 łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości.
- Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia.
- W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie, jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki, może nią sterować.
- Łódka po zetknięciu z lawą natychmiast zostaje zniszczona.
- Łódkę można wziąć na smycz[1].
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.6 | Dodano łódki ( | ||||
| v1.0.6_01 | Łódki rozpadają się tylko, gdy rozbiją się o ląd przy dużej prędkości. | ||||
| Łódki nie niszczą się już, gdy są postawione poza wodą. | |||||
| Poprawiono animację skręcania łódki. | |||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Łódź, uderzając w piasek dusz, zada graczowi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Można zadać łódce cios krytyczny. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w15a | Łodzie można wystrzelić z dozowników. | |||
| 12w21a | Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z lilią wodną. | ||||
| 12w23a | Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza. | ||||
| 12w27a | Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie deski i patyki, tylko przedmiot łodzi. | ||||
| 1.6.1 | 13w16b | Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki. | |||
| Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię. | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Można umieścić moby w łódce komendą /summon. | |||
| 13w43a | Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie. | ||||
| Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki. | |||||
| Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie. | |||||
| 1.8 | 14w06a | Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są ghast i nietoperz. | |||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre2 | Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości. | |||
| 1.9 | 15w41a | Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( Plik:Dębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ), brzozowe ( Plik:Brzozowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ), świerkowe ( Plik:Świerkowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ), tropikalne ( Plik:Tropikalna łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ), akacjowe ( Plik:Akacjowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ) i z ciemnego dębu ( Plik:Ciemnodębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa moby/graczy naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu. | |||
| Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze A i D. | |||||
| Dodano nową recepturę tworzenia, która wymagała do zrobienia łódki łopaty. | |||||
| Moby nie mogą kontrolować łodzi. | |||||
| 15w42a | Nowe łodzie są szybsze od starszych. | ||||
| 15w47b | Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie. | ||||
| 16w04a | Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a. | ||||
| Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie. | |||||
| Łódka nie „przecieka” już wodą. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Na łódki działa tag NBT NoGravity. Oznacza to, że za pomocą komend można przywołać łódkę, na którą nie oddziałuje grawitacja. | |||
| 1.11 | 16w33a | Łódki mogą posłużyć jako paliwo w piecu. 1 łódka pozwala na przepalenie 2 przedmiotów. | |||
| 16w39c | Wyrzucona przez dozownik łódka skierowana jest w kierunku takim samym jak dozownik. | ||||
| 1.12 | 17w17a | Wiosłowanie łódką wydaje dźwięk. | |||
| 1.13 | 18w07a | Kolumny bąbelkowe powodują tonięcie łódek. | |||
| 1.14 | 18w50a | Plik:Dębowa łódka(Przedmiot).png | |||
| 1.15 | 19w37a | Łódki pozwalają teraz na przepalenie 6 przedmiotów w piecu zamiast 2. | |||
| 1.16 | 20w18a | Moby siedzące w łódce nie znikają. | |||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 22w12a | Łódki służą do wytwarzania łódek ze skrzynią. | ||||
| Zmieniono tekstury wszystkich wariantów łódek, oprócz namorzynowego. | |||||
| 22w15a | Zmieniono tekstury przedmiotów wszystkich wariantów łódek. | ||||
| 1.19.3 | 22w42a | Dodano bambusową tratwę. | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy wariant łódek. | |||
| 1.20 | 23w12a | Bambusowe tratwy i wiśniowe łódki są teraz dostępne bez używania eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.11.0 | build 1 | Dodano łodzie – mają kilka wariantów. | |||
| Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów. | |||||
| Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia. | |||||
| build12 | Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z łuku. | ||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku. | |||||
| v0.13.0 | build 1 | Gracz w łódce nie odczuwa głodu. | |||
| Łodzie są nieco szybsze niż gracz biegnący sprintem. | |||||
| build 3 | Teraz łodzie w ekwipunku można grupować. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.22 | Łódki przemieszczają się szybciej na lodzie. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Zmieniono sterowanie łódką za pomocą klawiatury i myszy: W porusza łódką do przodu, a S cofa ją. | |||
| beta 1.5.0.4 | Łódki toną lub unoszą się na kolumnach bąbelkowych. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury wszystkich łódek. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Można kupować łódki od osadników o profesji rybaka. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Zmieniono system handlu – rybacy na poziomie mistrza sprzedają łódki zależne od biomu. | |||
| W związku z tą zmianą nie da się sprzedawać brzozowych łódek osadnikom o profesji rybaka. | |||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Łódki nazwane przez gracza zachowują swoją nazwę po postawieniu i zniszczeniu. | |||
| beta 1.16.100.56 | Rozdzielono ID przedmiotu boat na <type>_boat. | ||||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.27 | Zmieniono ikony przedmiotu wszystkich łódek. | |||
| Ikona przedmiotu ciemnej dębowej łódki jest jeszcze nieużywana. | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.25 | Ikona przedmiotu ciemnej dębowej łódki jest wciąż nieużywana. | |||
| beta 1.18.20.27 | Zaktualizowane ikony przedmiotów świerkowej łódki i ciemnej dębowej łódki są już używane. | ||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ||||
| beta 1.19.0.26 | Zaktualizowano tekstury przedmiotów wszystkich łódek. | ||||
| Next Major Update (Experimental) | beta 1.19.50.21 | Dodano bambusową tratwę jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Next Major Update”. | |||
| beta 1.19.60.20 | Zmieniono teksturę ikony przedmiotu bambusowej tratwy, by dopasować ją to tej z edycji Java. | ||||
| beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniową łódkę jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Next Major Update”. | ||||
| 1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Usunięto potrzebę używania łopaty do wytwarzania łódek. Nie dotyczy to bambusowych tratw. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU12 | Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40. | ||||
| Łodzie mogą wytrzymać uderzenie w blok. | |||||
| TU14 | 1.04 | Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w lilię, tylko ją zniszczą. | |||
| Łodzie rozwijają większą prędkość. | |||||
| Łódź będzie próbowała postawić gracza na lądzie, kiedy zechce wysiąść. | |||||
| Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już desek i patyków, ale przedmiot łódki. | |||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Przerobiono łódki na takie z wersji Pocket Edition Alpha v0.11.0. | |
| TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | Do konstruowania łódek potrzebna jest drewniana łopata. | |
| 1.90 | Zaktualizowano tekstury wszystkich łódek. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano łódki. | ||||
Ciekawostki
- Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą „wodny rozprysk”, będący wizualnym efektem kilwateru.
- Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.
- Do wersji 1.9 łódki po zetknięciu z lądem zostawały zniszczone, upuszczając przy tym 3 sztuki dębowych desek oraz 2 patyki.
- Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak tabliczki: dane znaku są przechowywane jako przedmiot w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane bloku. Łódka nie posiada danych bloku, więc jest przedmiotem.
- Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd łódka amortyzuje obrażenia od upadku.
- Podczas wchodzenia na łódkę gracz, trzymając w ręku jedzenie, spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.
- W wyniku błędu w wersji 1.9, jeżeli postawi się łódkę na lodzie, to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.
- W primaaprilisowym snapshocie 15w14a dodano obsydianowe łódki. Nie umiały one pływać i tonęły.
- W tej wersji dodatkowo „ulepszono” łódki, a mianowicie miały one wywierconą w podłodze dziurę w kształcie serca, przez to, po wejściu do niej, one tonęły.
- W Bedrock Edition, jeżeli osadnik po wyjściu z łóżka od razu wejdzie do łódki, położy się w niej jak w łóżku.
- Łódka jest jedynym drewnianym przedmiotem, który nie może zostać zrobiony ze szkarłatnego i spaczonego drewna.
- ↑ Dotyczy tylko Bedrock Edition.