Zrzut ekranu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Trochę zmian.
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:ScreenF2.png|500px|thumb|right|Zrzut ekranu z gry.]]
[[Plik:ScreenF2.png|500px|thumb|right|Zrzut ekranu z gry.]]


'''Zrzut ekranu''' (ang. Screenshot) – zapisanie obrazu z gry tworzony przez kliknięcie (domyślnie) {{key|F2}} lub {{key|fn}}+{{key|F2}} na Mac i niektórych klawiaturach. Zrzuty są domyślnie zapisywane w folderze "screnshots" w ".minecraft".<br>
'''Zrzut ekranu''' (ang. Screenshot) (czasem określane jako '''Zdjęcie''') – zapisanie obrazu z gry tworzony przez kliknięcie (domyślnie) {{key|F2}} lub {{key|fn}}+{{key|F2}} na Mac i niektórych klawiaturach. Zrzuty są domyślnie zapisywane w folderze "screnshots" w ".minecraft".
 
Tak jak inne przyciski w Minecrafcie, przycisk tworzenia zrzutu ekranu można zmienić w ustawieniach sterowania.
Tak jak inne przyciski w Minecrafcie, przycisk tworzenia zrzutu ekranu można zmienić w ustawieniach sterowania.


== Czas rejestrowania ==
==Czas rejestrowania==
Screeny są zapisywanie w formacie .png z nazwą opartą na aktualnej dacie i czasie: ''RRRR-MM-DD_GG.MM.SS.png'', na przykład: "2020-01-28_21.37.05.png" oznacza "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05". <br />
Zdjęcia są zapisywanie w formacie .png z nazwą opartą na aktualnej dacie i czasie: ''RRRR-MM-DD_GG.MM.SS.png'', na przykład: "2020-01-28_21.37.05.png" oznacza "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05". <br />
Jeżeli w ciągu jednej sekundy jest zrobionych więcej niż jeden zrzut ekranu, to drugi zrzut będzie zapisany jako "2020-01-28_21.37.05_2" czyli "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05 (drugi screnshot)".
Jeżeli w ciągu jednej sekundy jest zrobionych więcej niż jeden zrzut ekranu, to drugi zrzut będzie zapisany jako "2020-01-28_21.37.05_2" czyli "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05 (drugi zrzut ekranu)".
 
== [[Education Edition]]  ==


==[[Education Edition]]==
{{main|Kamera}}
{{main|Kamera}}


W [[Education Edition]] istnieje kamera, dzięki której można robić zrzuty ekranu. Zrzuty niestety posiadają [[cząsteczki]] dymu, wytworzone przez ten blok.
W [[Education Edition]] istnieje kamera, dzięki której można robić zrzuty ekranu. Zrzuty niestety posiadają [[cząsteczki]] dymu, wytworzone przez ten blok.


== Opcje zrzutów ==
==Opcje zrzutów==
Można zmienić treść jaka zostanie zachowana w screenie przez klikanie przycisków kontrolnych. Domyślnie zrzuty wyglądają tak jak ekran w trakcie zwykłej gry. Jest możliwe, aby ukryć lub pokazać niektóre elementy.
Można zmienić treść jaka zostanie zachowana w zdjęciu przez klikanie przycisków kontrolnych. Domyślnie zrzuty wyglądają tak jak ekran w trakcie zwykłej gry. Jest możliwe, aby ukryć lub pokazać niektóre elementy.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linia 27: Linia 27:
|}
|}


== Miejsce zapisu zrzutów ekranu ==
==Miejsce zapisu zrzutów ekranu==
=== Windows ===
===Windows===
Jeżeli używasz Windows XP lub wyższego, możesz odnaleźć screeny przez otworzenie aplikacji "Uruchom", wpisanie "%appdata%. Wtedy należy wybrać folder ".minecraft" i w nim otworzyć "screenshots". Jeżeli jest to trochę zbyt skomplikowane, możesz skopiować a później wkleić adres: <code>%appdata%\.minecraft\screenshots</code>. Jeżeli potrzebujesz często dostępu do screenów, możesz utworzyć skrót.
====[[Java Edition]]====
Zrzuty ekranu tej edycji są domyślnie zapisane w: <code>Ten komputer\"nazwa dysku systemowego"\Użytkownicy\"nazwa użytkownika"\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots</code>.
 
Uwagi: folder "appdata" jest ukryty. Aby się pokazał należy włączyć opcję "ukryte elementy" w opcjach eksploratora plików.


=== Mac OS X ===
===Mac OS X===
W Macu miejsce zapisu screenów to: <code>~/Library/Application Support/minecraft/screenshots</code>
W Macu miejsce zapisu zdjęć to: <code>~/Library/Application Support/minecraft/screenshots</code>


=== Linux ===
===Linux===
W Linuxie screeny zapisywane są w lokalizacji: <code>~/.minecraft/screenshots</code>
W Linuxie zdjęcia zapisywane są w lokalizacji: <code>~/.minecraft/screenshots</code>


=== Android ===
===Android===


Na Androidzie screeny zapisywane są tu: <code>/sdcard/games/com.mojang/minecraftWorlds/<worldDirectory>/screenshots/</code>
Na Androidzie zdjęcia zapisywane są tu: <code>/sdcard/games/com.mojang/minecraftWorlds/<worldDirectory>/screenshots/</code>


=== iOS ===
===iOS===


Na iOs'ie screenshoty zapisywane są tu: <code>/var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/</code>
Na iOs'ie zdjęcia zapisywane są tu: <code>/var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/</code>


== Historia ==
==Historia==


{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano możliwość tworzenia zrzutów ekranu. Musiałeś wtedy przytrzymać przycisk {{key|F1}} przy robieniu screena.}}
{{Historia||1.2.0|Dodano możliwość tworzenia zrzutów ekranu. Niezbędne było wtedy przytrzymanie przycisku {{key|F1}} przy robieniu zrzutu.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Screeny można stworzyć przez przycisk {{key|F2}} bez przytrzymywania {{key|F1}}.}}
{{Historia||1.2|Zdjęcia można stworzyć przez przycisk {{key|F2}} bez przytrzymywania {{key|F1}}.}}
{{Historia||1.2_02|Przytrzymanie {{key|Shift}}+{{key|F2}} pozwalało na stworzenie eksperymentalnego, 645 megapixelowego obrazu TGA z o rozdzielczości 36450×17700 pixeli. Po kliknięciu tej kombinacji klient chwilowo się "zamrażał" lub wyświetlał się [[crash]] informujący o zbyt małej ilości pamięci RAM. Przez ten czas tworzył się plik o rozmiarze 1,8 GB.}}
{{Historia||1.2_02|Przytrzymanie {{key|Shift}}+{{key|F2}} pozwalało na stworzenie eksperymentalnego, 645 megapixelowego obrazu TGA z o rozdzielczości 36450×17700 pixeli. Po kliknięciu tej kombinacji klient chwilowo się "zamrażał" lub wyświetlał się [[crash]] informujący o zbyt małej ilości pamięci RAM. Przez ten czas tworzył się plik o rozmiarze 1,8 GB.}}
{{Historia||1.5|Błąd ze screenem został naprawiony.}}
{{Historia||1.5|Błąd z zrzutem ekranu został naprawiony.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6.1|Dodano możliwość zmienienia lokalizacji, w której zostaną zapisane screeny.}}
{{Historia||1.6.1|Dodano możliwość zmienienia lokalizacji, w której zostaną zapisane zdjęcia.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.0|Dodano kamerę, dzięki której można robić screeny.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano kamerę, dzięki której można robić zdjęcia.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Usunięto kamere, więc usunięto możliwość robienia screenów.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Usunięto kamere, więc usunięto możliwość robienia zdjęć.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Znowu dodano kamerę, przy czym znowu można robić screeny.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Znowu dodano kamerę, przy czym znowu można robić zdjęcia.}}
{{Historia|pi}}
{{Historia|pi}}
{{Historia||0.1|Dodano kamerę, dzięki której można robić screeny.}}
{{Historia||0.1|Dodano kamerę, dzięki której można robić zdjęcia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
==Galeria==
 
<gallery>
<gallery>
Plik:ScreenF2F1.png|Zrzut z ukrytym GUI przez kliknięcie {{key|F1}}
Plik:ScreenF2F1.png|Zrzut z ukrytym GUI przez kliknięcie {{key|F1}}

Wersja z 19:46, 2 cze 2021

Zrzut ekranu z gry.

Zrzut ekranu (ang. Screenshot) (czasem określane jako Zdjęcie) – zapisanie obrazu z gry tworzony przez kliknięcie (domyślnie) F2 lub fn+F2 na Mac i niektórych klawiaturach. Zrzuty są domyślnie zapisywane w folderze "screnshots" w ".minecraft".

Tak jak inne przyciski w Minecrafcie, przycisk tworzenia zrzutu ekranu można zmienić w ustawieniach sterowania.

Czas rejestrowania

Zdjęcia są zapisywanie w formacie .png z nazwą opartą na aktualnej dacie i czasie: RRRR-MM-DD_GG.MM.SS.png, na przykład: "2020-01-28_21.37.05.png" oznacza "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05".
Jeżeli w ciągu jednej sekundy jest zrobionych więcej niż jeden zrzut ekranu, to drugi zrzut będzie zapisany jako "2020-01-28_21.37.05_2" czyli "28 kwietnia 2020, godzina 21:37.05 (drugi zrzut ekranu)".

Education Edition

 Osobny artykuł: Kamera.

W Education Edition istnieje kamera, dzięki której można robić zrzuty ekranu. Zrzuty niestety posiadają cząsteczki dymu, wytworzone przez ten blok.

Opcje zrzutów

Można zmienić treść jaka zostanie zachowana w zdjęciu przez klikanie przycisków kontrolnych. Domyślnie zrzuty wyglądają tak jak ekran w trakcie zwykłej gry. Jest możliwe, aby ukryć lub pokazać niektóre elementy.

Przycisk Funkcja
F1 Ukrywa pasek głodu, doświadczenia, życia, podręczny ekwipunek i przedmioty trzymane w dłoniach gracza. Jeżeli gracz jest pod wodą, ukrywa też pasek powietrza. W trybie wieloosobowym ukrywa chat i nazwy graczy
F3 Pokazuje ekran debugowania. To pokazuje koordynaty, liczbę bytów i wiele innych rzeczy. Za pomocą przycisków ⇧ Shift+F3 można pokazać wykresy
F5 Pokazuje widok z 3 osoby

Miejsce zapisu zrzutów ekranu

Windows

Java Edition

Zrzuty ekranu tej edycji są domyślnie zapisane w: Ten komputer\"nazwa dysku systemowego"\Użytkownicy\"nazwa użytkownika"\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots.

Uwagi: folder "appdata" jest ukryty. Aby się pokazał należy włączyć opcję "ukryte elementy" w opcjach eksploratora plików.

Mac OS X

W Macu miejsce zapisu zdjęć to: ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots

Linux

W Linuxie zdjęcia zapisywane są w lokalizacji: ~/.minecraft/screenshots

Android

Na Androidzie zdjęcia zapisywane są tu: /sdcard/games/com.mojang/minecraftWorlds/<worldDirectory>/screenshots/

iOS

Na iOs'ie zdjęcia zapisywane są tu: /var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/

Historia

Java Edition Alpha
1.2.0Dodano możliwość tworzenia zrzutów ekranu. Niezbędne było wtedy przytrzymanie przycisku F1 przy robieniu zrzutu.
Beta
1.2Zdjęcia można stworzyć przez przycisk F2 bez przytrzymywania F1.
1.2_02Przytrzymanie ⇧ Shift+F2 pozwalało na stworzenie eksperymentalnego, 645 megapixelowego obrazu TGA z o rozdzielczości 36450×17700 pixeli. Po kliknięciu tej kombinacji klient chwilowo się "zamrażał" lub wyświetlał się crash informujący o zbyt małej ilości pamięci RAM. Przez ten czas tworzył się plik o rozmiarze 1,8 GB.
1.5Błąd z zrzutem ekranu został naprawiony.
Pełna wersja
1.6.1Dodano możliwość zmienienia lokalizacji, w której zostaną zapisane zdjęcia.
Pocket Edition Alpha
0.3.0Dodano kamerę, dzięki której można robić zdjęcia.
0.9.0build 1Usunięto kamere, więc usunięto możliwość robienia zdjęć.
0.14.0build 1Znowu dodano kamerę, przy czym znowu można robić zdjęcia.
Pi Edition
0.1Dodano kamerę, dzięki której można robić zdjęcia.

Galeria