Znacznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
aktualizacja, poprawa stylu, int.
Linia 1: Linia 1:
{{Snapshot}}
{{stub}}
{{stub}}


Linia 5: Linia 4:
|wygląd=Znacznik.png
|wygląd=Znacznik.png
|invwygląd=Znacznik
|invwygląd=Znacznik
|typ=Planowany
|typ=Narzędzie
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
Linia 12: Linia 11:
}}
}}


'''Znacznik''' - nowy, bardzo rzadki [[przedmioty|przedmiot]], wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy [[mob]]om, które pojawiły się w naturalny sposób, (np [[wilk]], [[koń]], [[świnia]]). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w [[lochy|lochach]], podobnie jak [[siodło]], czy dawniej [[kakao]].
'''Znacznik''' - bardzo rzadki [[przedmioty|przedmiot]], wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy [[mob]]om, które pojawiły się w naturalny sposób, (np. [[wilk]], [[koń]], [[świnia]]). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w [[lochy|lochach]], podobnie jak [[siodło]], czy dawniej [[kakao]].


==Sposób użycia==
==Sposób użycia==
Linia 20: Linia 19:
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]], jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz [[pies|psy]], dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z [[ocelot]]em w klatce.
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]], jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz [[pies|psy]], dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z [[ocelot]]em w klatce.


Wszystkie moby (z wyjątkiem [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] oraz [[smok kresu|smoka kresu]] mogą być nazwane, nawet agresywne moby takie jak [[Wither]] czy [[Ghast]]. Jednak jeśli chcesz nazwać [[Zombie]] albo [[Szkielet]]a musisz pamiętać by zapewnić im dach nad głową, ponieważ mogą spłonąć i stracisz jedynie znacznik. Nie warto nazywać [[Enderman]]ów gdyż one często lubią teleportować się w sobie znane miejsca. Należy pamiętać, że nazwane moby wciąż mogą atakować gracza.
Wszystkie moby z wyjątkiem [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] (nie dotyczy [[Zombie#Zombie Villager|Zombie wieśniaków]]) oraz [[smok kresu|smoka Kresu]] mogą być nazwane. Nazywając [[Zombie]] albo [[szkielet]]a należy pamiętać, że mogą spłonąć, a [[Enderman]]i teleportować się w inne miejsce.
 


== Historia ==
== Historia ==
Linia 33: Linia 31:
* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza ''Minecraft'' [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.].<ref>https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561</ref>
* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza ''Minecraft'' [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.].<ref>https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561</ref>


* Jeśli znacznik nazwiemy w kowadle "Grimm" albo "Dinnerbone" i użyjemy go na mobie, to odwróci się on do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.
* Jeśli znacznik nazwany w kowadle "Grimm" albo "Dinnerbone" zostanie użyty na mobie, to ten odwróci się do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.


== Przypisy ==
== Przypisy ==
Linia 40: Linia 38:


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Elementy z snapshotów]]


[[de:Namensschild]]
[[de:Namensschild]]

Wersja z 11:20, 9 lip 2013

Artykuł Znacznik jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Znacznik

Typ

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Znacznik - bardzo rzadki przedmiot, wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy mobom, które pojawiły się w naturalny sposób, (np. wilk, koń, świnia). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w lochach, podobnie jak siodło, czy dawniej kakao.

Sposób użycia

Aby użyć znacznika należy najpierw nadać jej nazwę używając kowadła. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię koniowi należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.

Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych jaj spawnujących, jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone koty oraz psy, dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z ocelotem w klatce.

Wszystkie moby z wyjątkiem mieszkańców wioski (nie dotyczy Zombie wieśniaków) oraz smoka Kresu mogą być nazwane. Nazywając Zombie albo szkieleta należy pamiętać, że mogą spłonąć, a Endermani teleportować się w inne miejsce.

Historia

przyszłe
13w16bDodano znaczniki.

Ciekawostki

  • Jeśli znacznik nazwany w kowadle "Grimm" albo "Dinnerbone" zostanie użyty na mobie, to ten odwróci się do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.

Przypisy