Ziarno generatora: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „[ [ [ () [ [___ [____”
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
[           [
 
[     ()     [
[[Plik:Ziarno generatora.png|thumb|Pole, gdzie należy wpisać ziarno generatora.|507x507px]]
[___        [____
 
'''Ziarno generatora''' (ang. ''Seed for the world generator'') to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry [[Minecraft]] tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania proceduralnego". Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji {{verlink|Beta 1.3}}.<br>Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.<br>Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi [[Spawn|punktami spawnu]].<br>Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy <code>/seed</code>.<br>Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje [[wikipedia:Zegar_systemowy|czas systemowy]] i liczbę losową z zakresu [[wikipedia:Liczba całkowita (typ danych)|Long]]. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic, Minecraft losuje dowolnego seeda. Istnieje dokładnie 18446744073709598071616 różnych ziaren.
 
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||1.3|Dodano dostęp do ziarna generatora. Przed tą wersją, aby wygenerować świat z danym ziarnem, istniała konieczność skorzystania z edytora NBT.}}
{{Historia||1.8|Zmieniono liczbę ziaren generujących różny teren z 2<sup>48</sup> do 2<sup>64</sup>.|Wprowadzono możliwość odczytania ziarna mapy w ekranie debugowania. Dotychczas należało się posłużyć edytorem NBT.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|Ziarna nie można zobaczyć w [[ekran debugowania|ekranie debugowania]], tylko należy wpisać [[komendy|komendę]] <code>/seed</code>.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Jeżeli różnica między ziarnami wynosi n&nbsp;*&nbsp;281474976710656, gdzie n jest liczbą całkowitą, to ziarna są ''podobne''. Jeżeli w dwóch podobnych ziarnach na danych koordynatach generuje się ten sam biom, wszystko jest niemalże identyczne. Jaskinie w podobnych ziarnach generują się tak samo.<ref name="209po">http://209po.c0.pl/podobneziarna.html</ref>
* Dwa podobne ziarna do wersji Beta 1.7.3 generowały ten sam teren. Oznaczało to, że przed Betą 1.8 każde ziarno miało 65535 duplikatów.<ref name="209po"/>
* Aby uzyskać świat z danym (nie losowym) ziarnem w wersji przed Betą 1.3, należy posłużyć się edytorem NBT i usunąć wszystkie chunki. Dzięki edytorowi NBT można również odczytać ziarno danego świata.<ref name="209po"/>
*Świat w trybie demo zawsze wygeneruje się z tym samym ziarnem świata <code>-343522682</code>
*W niektórych seedach w wyniku błędów obliczeniowych teren powtarza się, tworząc nieskończone jaskinie oraz ukośne rzędy drzew, jezior, gór lodowych i wysp w Kresie.
<b> Ziarna znalezione przez graczy </b>
*W 2020 roku za pomocą skomplikowanych obliczeń znaleziono seed świata, który był widoczny w tle [[menu główne|menu głównym]] od wersji [[Beta 1.8]] do [[1.12.2]]. Ten seed to: '''2151901553968352745''' lub '''8091867987493326313''' i działa on tylko od wersji [[Alpha 1.2.0]] do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x60, y76, z67<ref>https://minecraftathome.com/minecrafthome/forum_thread.php?id=42</ref>.
*W sieci trwała akcja, której celem było znalezienie ziarna świata widocznego w pliku pack.png. Zaangażowani internauci z SalC1 i Earthcomputerem na czele znaleźli seed 5 września 2020 roku metodami podobnymi do tych, którymi znaleziono ziarno świata z ekranu startowego (inżynieria zwrotna). Seed to 3257840388504953787, a koordynaty: X 49 Z 0(zalecana wersja gry to Alpha 1.2.2a, aby wpisać seed należy pobrać program [https://github.com/jaquadro/NBTExplorer/releases NBTExplorer], otworzyć plik level.dat świata i zmienić następujące wartości: "RandomSeed" oraz koordynaty SpawnX, Y i Z po czym zapisać zmiany i usunąc wszystkie foldery chunków z folderu świata. Po wejściu do gry należy zginać aby postać odrodziła się na wybranych koordynatach).
*Dnia 11 września 2020 roku znaleziono dwa seedy do terenu ukrytego za obrazem "Skull on fire"(płonąca czaszka a za nią góra i księżyc w pełni) Te seedy to: '''-1044887956651363087''' albo '''-6984854390176336655 .''' Koordynaty: x-249.65 y91 z-29.04  . Podobnie jak w przypadku pack.png potrzebny będzie NBT Explorer by takowy wygenerować. Wersja, na której trzeba to zrobić to Alpha 1.1.2
*Obecnie grupa Minecraft@home poszukuje ziarna świata z pierwszego zdjęcia [[Herobrine]].
 
{{Przypisy}}
 
== Linki zewnętrzne ==
*[http://www.minecraftseeds.info Minecraft Seeds - witryna do dzielenia się najlepszymi ziarnami]
 
{{Minecraft}}
 
[[Kategoria:Minecraft]]
[[Kategoria:Klient gry]]
[[Kategoria:Mechanika gry]]
 
[[cs:Zdroj]]
[[de:Startwert]]
[[en:Seed (level generation)]]
[[es:Semilla (generación de mapa)]]
[[fr:Graine (génération de carte)]]
[[ko:시드]]
[[nl:Seed (wereldgeneratie)]]
[[pt:Semente (geração de níveis)]]
[[ru:Зерно]]
[[uk:Зерно]]
[[zh:种子(世界生成)]]

Wersja z 14:58, 11 gru 2020

[ [ [ () [ [___ [____