Zbroja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Falibor (dyskusja | edycje)
aktualizacja
Linia 1: Linia 1:
[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Zbroje w wersji [[Alpha]]]]
[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Zbroje w wersji [[Alpha]]]]
Od wersji [[Indev]] możliwe jest wykonanie [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u lub [[nogawice|nogawic]] z jednego z czterech podstawowych składników - kilku [[skóra|skór]], [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]], [[sztabka złota|sztabek złota]] lub [[diament]]ów, a także przez nieusunięty test - z [[ogień|ognia]].


Zbroja częściowo redukuje obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80%. Zbroja '''nie''' chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.
'''Zbroja''' ''(ang. armor)'' jest przedmiotem składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja '''nie''' chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.


[[Kolczuga|Kolczugę]] można stworzyć w wyniku hackingu przez stworzenie bloków ognia, ma on taką samą odporność jak złoty pancerz.
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.


Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].
Linia 13: Linia 12:
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.
{{:Crafting/zbroja}}
{{:Crafting/zbroja}}
== Barwienie ==
Od wersji 1.4 będzie możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywać się będzie to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując można jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych barw będzie około 12 milionów. Barwę można "sprać" korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.


== Moby ==
== Moby ==
W trybie [[Survival Test]] również [[Zombie]] noszą zbroje. Możliwe jest spotkanie [[Zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarza się to rzadko. Również [[Szkielet]] może nosić zbroję, jednak zdarza się to bardzo sporadycznie. Pancerz jest w przypadku [[moby|mobów]] tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmienia ich wytrzymałości. Planowane jest jednak wprowadzenie bonusów dla potworów od pancerza. Od wersji12w32a Zombie i Szkielety mogą nosić zbroje i mieć broń.
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczu. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.


=== Galeria ===
=== Galeria ===

Wersja z 12:43, 10 wrz 2012

Alt text
Zbroje w wersji Alpha

Zbroja (ang. armor) jest przedmiotem składającym się z czterech elementów: butów, napierśnika, hełmu i nogawic, częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, kaktusa i lawy. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja nie chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.

Kolczugę można dostać w wyniku handlu z osadnikami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.

Przed wersją 1.0.8, zamiast skóry do stworzenia najsłabszej zbroi służyła wełna.

Otrzymywanie

By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 skór i 2 diamentów).

Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Opis
Hełm 5 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów


































Napierśnik 8 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów














































Nogawice 7 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów










































Buty 4 skóry lub
sztabki miedzi lub
sztabki złota lub
sztabki żelaza lub
diamenty






























Żółwia skorupa Tarczka żółwia










Nadaje efekt Oddychania pod wodą.
Skórzana zbroja końska 7 skór










Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć.
Wilcza zbroja 6 tarczek pancernika










Chroni wilka.


Barwienie

Od wersji 1.4 będzie możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywać się będzie to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno craftingu i dodania do niego wybranych barwników. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując można jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych barw będzie około 12 milionów. Barwę można "sprać" korzystając z kotła wypełnionego wodą.

Moby

W trybie Survival Test również zombie nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie zombie noszącego w tym samym czasie napierśnik i hełm, jednak zdarzało się to rzadko. Również szkielet mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i czarne szkielety mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczu. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.

Galeria

Ciekawostki

  • Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.
  • Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.
  • Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.
  • Od wersji 12w21a istnieje handel dzięki któremu można wymieniać się z mieszkańcami wioski na kolczugę.
  • Od wersji 12w34a skórzaną zbroje można zabarwiać barwnikami. Można uzyskać nawet szarą zbroje łącząc fioletową zbroje z żółtym barwnikiem.