Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|data=131 | |data=131 | ||
}} | }} | ||
'''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub [[mob]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]]. | '''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub [[mob]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]]. | ||
| Linia 20: | Linia 18: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Crafting| | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
! | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |||
|- | |[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Sztabka żelaza | |||
|B2= Patyk | |||
|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | |||
|Output= Zaczep na linkę |OA=2 | |Output= Zaczep na linkę |OA=2 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 43: | Linia 38: | ||
==== [[Dżunglowa świątynia]] ==== | ==== [[Dżunglowa świątynia]] ==== | ||
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi. | W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi. | ||
=== | === [[Wędka|Łowienie]] ==== | ||
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko. | Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko. | ||
| Linia 51: | Linia 46: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
| Linia 58: | Linia 53: | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
![[Skrzynia]] + [[Zaczep na linkę]] | ![[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]] | ||
||{{Grid/Crafting Table | ||{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę | |||
|Output= Skrzynia z pułapką | |Output= Skrzynia z pułapką | ||
|nieokreślona=1 | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 69: | Linia 63: | ||
=== Jako aktywator mechanizmów === | === Jako aktywator mechanizmów === | ||
W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków. | [[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byty|byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[pył czerwonego kamienia|redstone'a]], a [[lampa]] się zaświeci]] | ||
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]], spowoduje uruchomienie zaczepu. | |||
W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.<br>Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]], spowoduje uruchomienie zaczepu. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||28 maja 2012r.| [[Dinnerbone]] zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207168682634379264</ref>|link = none}} | {{Historia||28 maja 2012r.| [[Dinnerbone]] zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207168682634379264</ref>|link = none}} | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano zaczep na linkę.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano zaczep na linkę.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu [[Skrzynia | {{Historia||1.5|snap=13w01a|Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu [[Skrzynia-pułapka|skrzynii-pułapki]].}} | ||
{{Historia||1.7|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować. | ||
* | * Linka posiada pewną cechę [[pył czerwonego kamienia|redstone'a]], tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze. | ||
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | * Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | ||
* Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | * Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | ||
* Przedmioty takie jak | * [[Przedmioty]] i [[byty]] takie jak wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Wersja z 21:24, 1 mar 2016
| Typ |
Przetworzony |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
2,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub mob przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Występowanie naturalne
Dżunglowa świątynia
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.
Łowienie =
Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
|
Jako aktywator mechanizmów

W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce, spowoduje uruchomienie zaczepu.
Historia
| 28 maja 2012r. | Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano zaczep na linkę. | |||
| 1.5 | 13w01a | Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzynii-pułapki. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano możliwość wyłowienia zaczepu. | |||
Ciekawostki
- Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Linka posiada pewną cechę redstone'a, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty i byty takie jak wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.