Wioski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dodałem trochę informacji o wioskach
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:


'''Wioski NPC''' zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).
'''Wioski NPC''' zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).
Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych [[Biom|Biomach]], a od wersji 12w21a w dżunglach.
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i trawiastych [[Biom|biomach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.


== Struktura ==
== Struktura ==
Linia 17: Linia 17:
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, mogą być najwyżej 2 [[Kościół|kościoły]] i 2 [[Kuźnia|kuźnie]] lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.
 
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, mogą być najwyżej 2 kościoły i 2 kuźnie lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.


== Zawartość skrzyń ==
== Zawartość skrzyń ==
Linia 35: Linia 37:
*[[Sadzonka|Sadzonki]]
*[[Sadzonka|Sadzonki]]


== Ciekawoski ==
== Ciekawostki ==
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.  
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.  
* <s> Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1).</s> Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0</ref>
* <s> Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1).</s> Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0</ref>

Wersja z 18:02, 24 maj 2012

Plik:PrzykładWioski.png
Przykładowa wioska

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia). Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i trawiastych biomach, a od wersji 12w21a także w dżunglach.

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:

Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, mogą być najwyżej 2 kościoły i 2 kuźnie lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.

Zawartość skrzyń

Ciekawostki

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
  • Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1). Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.[1]
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Enderman z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok kłody z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
  • Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
  • Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.

Odnośniki