Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
ThermoF (dyskusja | edycje)
d Interwiki
dNie podano opisu zmian
Linia 21: Linia 21:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
Plik:TNT debug.png|Użycie [[Krzesiwo|krzesiwa]] na [[TNT]].
TNT debug.png|Użycie [[Krzesiwo|krzesiwa]] na [[TNT]].
</gallery>
</gallery>


Linia 31: Linia 31:
[[en:Debug mode]]
[[en:Debug mode]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[ja:デバッグモード]]
[[ko:디버그 모드]]
[[ko:디버그 모드]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Wersja z 14:00, 23 paź 2020

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz ⇧ Shift klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria