Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
nowy artykuł (nic nie ma lecz wolę uniknąć action=submit), zaraz wkleje właściwy
 
właściwy artykuł
Linia 1: Linia 1:


[[Plik:Tryb_debugowania.png|thumb|right]]
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to typ świata dodany w 14w26a, czyli oficjalnie 1.8. Jest to świat, w którym domyślnie jesteśmy [[Spektator|widzami]]. Świat ten wisi w powietrzu, a dokładniej wiszą tu wszystki bloki z ich wszystkimi wariantami. W trybie debugowania po zmienieniu trybu gry na przetrwanie, kreatywny czy andventure nie spadniemy do [[próznia|próżni]] tylko na [[bariera|bariery]] usadowione kilka [[metr]]ów niżej od bloków.
<br>
Żeby grać na takim świecie trzeba w dodatkowych opcjach świata najeżdżając kursorem na typ świata prycisnąć klawisz {{key|SHIFT}} i poczkać aż wyskoczy.
== [[Nether]] ==
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]
W trybie debuowania można przenieść się do [[Nether]]u, w którym będą te same bloki, w tej samej kolejności, tylko w klimacie Netheru.
== [[Kres]] ==
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]
Równięż można przenieść się do [[Kres]]u, a nawet do jego wysp od 15w31a{{Nadchodzące}}. Będzie to samo co w normalnym świecie lub w Netherze.
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia|u}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano nowe bloki.}}
{{Historia|foot}}
== Galeria ==
<gallery>
Plik:Barieradebug.png|W trybie debugowania występują [[bariera|bariery]].
Plik:15w47adebug.png|Wszystkie bloki trybu debugowania w 15w47a{{Nadchodzące}}.
</gallery>
{{Środowisko}}
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug Mode]]
[[en:Debug Mode]]
[[ru:Режим отладки]]
[[zh:调试模式]]

Wersja z 19:39, 30 lis 2015

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w 14w26a, czyli oficjalnie 1.8. Jest to świat, w którym domyślnie jesteśmy widzami. Świat ten wisi w powietrzu, a dokładniej wiszą tu wszystki bloki z ich wszystkimi wariantami. W trybie debugowania po zmienieniu trybu gry na przetrwanie, kreatywny czy andventure nie spadniemy do próżni tylko na bariery usadowione kilka metrów niżej od bloków.
Żeby grać na takim świecie trzeba w dodatkowych opcjach świata najeżdżając kursorem na typ świata prycisnąć klawisz ⇧ Shift i poczkać aż wyskoczy.

Nether

W trybie debuowania można przenieść się do Netheru, w którym będą te same bloki, w tej samej kolejności, tylko w klimacie Netheru.

Kres

Równięż można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a[nadchodzące]. Będzie to samo co w normalnym świecie lub w Netherze.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.
Nadchodzące zmiany
1.915w31aDodano nowe bloki.

Galeria