Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Historia |
||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
* [[Chleb]] | * [[Chleb]] | ||
* Żelazna [[Zbroja]] | * Żelazna [[Zbroja]] | ||
== Historia == | |||
{{Historia|wydanie}} | |||
{{Historia||12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}} | |||
{{Historia||12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}} | |||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}} | |||
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | |||
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia. | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Błędy == | == Błędy == | ||
Wersja z 22:33, 20 wrz 2012

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu bardzo płaskiego terenu, miejsce jest bardzo narażone na Slimy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.
Zasoby występujące na super płaskiej mapie
Zawsze możemy znaleźć:
W wioskach można znaleźć:
- Bruk
- Deski
- Woda
- Lawa
- Żwir
- Drewno
- Czarna Wełna
- Kamienne Płyty
- Biblioteczka
- Pochodnia
- Drewniane Schody
- Skrzynia
- Stół warsztatowy
- Pszenica
- Pole uprawne
- Piec
- Drewniane Drzwi
- Drabina
- Schody z bruku
- Drewniana płyta naciskowa
- Płot
- Żelazne kraty
- Szyba
W skrzyniach można znaleźć:
- Sadzonka
- Obsydian
- Żelazny kilof
- Jabłko
- Diament (kryształ)
- Sztabka żelaza
- Sztabka złota
- Żelazny miecz
- Chleb
- Żelazna Zbroja
Historia
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. |Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 12w01a | Dodano świat typu super płaskiego. | ||||
| 12w25a | Ilość slimeów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 12w36a | Poprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego. | ||||
Błędy
- Nie ma tego samego miejsca respawnu, chyba że gracz się prześpi w łóżku
Ciekawostki
- Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
- Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
- Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.
- Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
