1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
Obrazki od speców z Mojang'u
Druteczka (dyskusja | edycje)
Dane od speców z Mojang'u
Linia 7: Linia 7:


=== [[Blok]]i ===
=== [[Blok]]i ===
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
**Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
**Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
Linia 15: Linia 16:
*[[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna.
*[[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna.
*[[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
*[[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
* Drewno bez kory
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
*Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
*Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
*Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''
*Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''
Linia 30: Linia 33:
**Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
**Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
**Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]
**Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]
**Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu.
**Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
***Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
***Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
** Spawnuje się w świecie i endzie.
** Spawnuje się w świecie i endzie.
Linia 42: Linia 45:
** Znoszą jaja.
** Znoszą jaja.
*** Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
*** Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
***# Włożyć na głowę,
***# Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
***# Użyć w miksturze.
***# Użyć w miksturze (daje efekty odporności '''i''' spowolnienia).
**Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
**Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
** Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.


*[[Wspomniane elementy|Ryb]]<nowiki/>y<ref name="Underwater" />
*[[Wspomniane elementy|Ryb]]<nowiki/>y<ref name="Underwater" />
Linia 51: Linia 56:


=== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ===
=== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ===
*Loyalty<ref name="Article" />
*Loyalty<ref name="Article" /> – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
*Impaler<ref name="Article" />
*Impaler<ref name="Article" />
* Riptide<ref name="Artykuł">https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref> – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
*Slipstream Dash<ref name="Article" />
*Slipstream Dash<ref name="Article" />
* Channelling<ref name="Artykuł"/> – [[spawn]]uje błyskawicę.
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
;[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Biom_g%C3%B3r_lodowych.jpg]]
;[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Biom_g%C3%B3r_lodowych.jpg]]

Wersja z 18:17, 16 lut 2018

Artykuł 1.13 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
1.13
Upload 1.13.png
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.13, albo Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory

Przedmioty

  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[2]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[2]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[2]

Moby

Phantom
Inne zdjęcie
  • "Potwór nocnych niebios" (Mob B)[2][4]
    • Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
    • Spawnuje się w świecie i endzie.
  • Delfiny[5]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie[6]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

  • Loyalty[2] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[2]
  • Riptide[7] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[2]
  • Channelling[7]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[8]

Struktury

  • Wraki statków

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[9]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Struktury

Przetapianie

  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
    Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Planowane zmiany

  • Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
    • Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
  • Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.[11]
    • Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.[11]

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.