Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Dodanie słownego ID
d Robot poprawił ja:空気, pt-br:Ar
Linia 36: Linia 36:
[[hu:Levegő]]
[[hu:Levegő]]
[[it:Aria]]
[[it:Aria]]
[[ja:Air]]
[[ja:空気]]
[[ko:공기]]
[[ko:공기]]
[[nl:Lucht]]
[[nl:Lucht]]
[[pt-br:Air/ptbr]]
[[pt-br:Ar]]
[[ru:Воздух]]
[[ru:Воздух]]
[[zh:空气]]
[[zh:空气]]

Wersja z 17:42, 19 gru 2014

Powietrze
Typ

Naturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

N/A

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.

Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe, Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.