Piramida: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d lit. |
d +zh, poprawki, zmiana podtytułu... |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
'''Piramidy''' to struktury występujące naturalne w [[biom]]iach pustyni. Zostały one wprowadzone w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. | '''Piramidy''' to struktury występujące naturalne w [[biom]]iach pustyni. Zostały one wprowadzone w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. | ||
== Wygląd i budowa == | == Wygląd i budowa == | ||
Piramidy są zbudowane głównie z [[wełna|pomarańczowej wełny]], [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i z [[schody| | Piramidy są zbudowane głównie z [[wełna|pomarańczowej wełny]], [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i z [[schody|schodów z piaskowca]]. We wnętrzu budowli znajdziemy niebieską wełnę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Znajdziemy w nich przeróżne przedmioty, ale również [[płyta naciskowa|kamienną płytę naciskową]] połączona z dziewięcioma [[TNT]]. Niektóre ze "skarbów" występujących w skrzyniach to [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zgniłe mięso]] i [[kość|kości]]. | ||
== | == Strategia == | ||
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, kolorową wełnę i dziewięć bloków TNT, nie mówiąc już o rzeźbionym i gładkim piaskowcu, piramida jest obecnie najcenniejszą generowaną strukturą. | Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, kolorową wełnę i dziewięć bloków TNT, nie mówiąc już o rzeźbionym i gładkim piaskowcu, piramida jest obecnie najcenniejszą generowaną strukturą. | ||
Kiedy gracz będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń musi uważać na płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy | Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń musi uważać na płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. | ||
Sposobem dostania się do skarbu może być: | |||
*Usunięcie wspomnianej wcześniej błękitnej wełny, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym źródle wody można ostrożnie spłynąć, złupić i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie. <br> | |||
*Zniszczenie platformy, utworzenie "schodków" na ścianach i zejście po nich do skarbu. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Prawdopodobny bug: W wieżach pod [[schodek| | * Prawdopodobny bug: W wieżach pod [[schodek|pół-blokami piaskowca]], gdzie powinny znajdować się bloki piaskowca, generują się schody. | ||
* Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne. | * Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne. | ||
* [[Moby]] mogą zespawnować się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę. | * [[Moby]] mogą zespawnować się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę. | ||
| Linia 24: | Linia 26: | ||
[[en:Pyramids]] | [[en:Pyramids]] | ||
[[ru:Пирамиды]] | [[ru:Пирамиды]] | ||
[[zh:沙漠神殿]] | |||
Wersja z 21:08, 7 cze 2012
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |

Piramidy to struktury występujące naturalne w biomiach pustyni. Zostały one wprowadzone w wersji 12w21a.
Wygląd i budowa
Piramidy są zbudowane głównie z pomarańczowej wełny, piaskowca, rzeźbionego piaskowca, gładkiego piaskowca i z schodów z piaskowca. We wnętrzu budowli znajdziemy niebieską wełnę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema skrzyniami. Znajdziemy w nich przeróżne przedmioty, ale również kamienną płytę naciskową połączona z dziewięcioma TNT. Niektóre ze "skarbów" występujących w skrzyniach to szmaragdy, diamenty, sztabki żelaza, sztabki złota, zgniłe mięso i kości.
Strategia
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, kolorową wełnę i dziewięć bloków TNT, nie mówiąc już o rzeźbionym i gładkim piaskowcu, piramida jest obecnie najcenniejszą generowaną strukturą.
Kiedy gracz będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń musi uważać na płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy.
Sposobem dostania się do skarbu może być:
- Usunięcie wspomnianej wcześniej błękitnej wełny, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym źródle wody można ostrożnie spłynąć, złupić i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie.
- Zniszczenie platformy, utworzenie "schodków" na ścianach i zejście po nich do skarbu.
Ciekawostki
- Prawdopodobny bug: W wieżach pod pół-blokami piaskowca, gdzie powinny znajdować się bloki piaskowca, generują się schody.
- Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne.
- Moby mogą zespawnować się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
