Osadnik zombie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}}{{Nieaktualne}}{{Scal|Zombie}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Zombie Villager2.png; Zombie Farmer.png; Zombie Librarian.png; Zombie Priest.png; Zombie Butcher.png; Zombie Blacksmith.png | |wygląd=Zombie Villager2.png; Zombie Farmer.png; Zombie Librarian.png; Zombie Priest.png; Zombie Butcher.png; Zombie Blacksmith.png | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
}} | }} | ||
'''Osadnicy zombie''' to | '''Osadnicy zombie''' to wariant [[Zombie]], którego egzemplarze można przemienić w normalnych [[Osadnik]]ów za pomocą [[złote jabłko|złotego jabłka]] i [[mikstura słabości|mikstury słabości]]. | ||
== Pojawianie == | == Pojawianie == | ||
Zombie, które nie są [[ | Zombie, które nie są [[posuch]]ami, mają 5% na naturalne pojawienie się jako zombie wieśniacy. Dodatkowo, zombie wieśniacy zawsze pojawiają się pojedynczo, a nie w grupach 1 do 4, jak w przypadku zwykłych [[zombie]]. | ||
Osadnicy zombie mogą również powstać poprzez zabicie [[ | Osadnicy zombie mogą również powstać poprzez zabicie [[osadnik]]a przez [[zombie]]. Jeśli jakikolwiek rodzaj zombie zabije [[osadnik]]a, istnieje szansa, że osadnik zamieni się w wieśniaka zombie. | ||
Szansa | Szansa na przemianę [[osadnik]]a zmienia się na różnych poziomach trudności. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ![[Poziomy trudności|Poziom trudności]] | ||
!Szansa | !Szansa | ||
|- | |- | ||
|Łatwy | |Łatwy (i Pokojowy) | ||
|0% | |0% | ||
|- | |- | ||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
|50% | |50% | ||
|- | |- | ||
|Trudny i [[Hardcore]] | |Trudny (i [[Hardcore]]) | ||
|100% | |100% | ||
|} | |} | ||
Wieśniak zombie | Wieśniak zombie o profesji kapłana pojawi się obok osadnika kapłana w każdej piwnicy w [[igloo]]. Wieśniacy zombie pojawiają się także w opuszczonych [[wioski|wioskach]]. Mieszkańcy zombie, którzy odradzają się w wioskach zombie, zachowują się tak, aby uniknąć bezpośredniego światła słonecznego, przez co nigdy nie umierają od jego promieni. | ||
Wieśniacy zombie mają swoje własne jajko spawnujące, które można znaleźć w [[ | Wieśniacy zombie mają swoje własne jajko spawnujące, które można znaleźć w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]. | ||
== | == Dzieci == | ||
Każdy pojawiający się zombie osadnik (nie licząc dorosłych osadników przemienionych przez [[zombie]]) ma 5% szans na pojawienie się jako dziecko (co daje 0,25% szans na pojawienie się małego osadnika zombie zamiast zwykłego zombie). Takie potwory wykazują następujące różnice względem innych zombie osadników: | |||
* Są o 30% szybsze niż normalne [[Zombie]]. | |||
* {{Fakt|Wydawane przez nie odgłosy są wyższe niż odgłosy dorosłego zombie.}} | |||
* Mają szansę pojawić się jako kurzy jeźdźcy (tj. jeździć na [[kurczak]]u) | |||
* Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 12 punktów doświadczenia. | |||
* W przeciwieństwie do wszystkich innych małych mobów w grze, pozostaną one jako dzieci w nieskończoność i nigdy nie wyrosną na „dorosłych” zombie osadników. | |||
== | == Uzbrojenie i wyposażenie == | ||
Podobnie jak [[szkielet]]y i zwykłe [[zombie]], niektórzy osadnicy zombie są w stanie podnieść upuszczony przedmiot. Ci zombie automatycznie zatrzymają każdy napotkany przedmiot, ale jeśli te przedmioty są pancerzem, bronią lub narzędziem, osadnik zombie użyje ich. Jeśli napotkają inny przedmiot, podnoszą go i upuszczają poprzedni przedmiot. Wyjątki: | |||
* jeśli nowy przedmiot to pancerz lub miecz, a stary przedmiot nim nie był (na przykład wieśniacy zombie wolą miecz od łopaty i hełm od dyni), | |||
* jeśli oba przedmioty są pancerzami / mieczami, a nowy przedmiot jest lepszy od poprzedniego (lepiej zmniejsza obrażenia (pancerz) lub zadaje większe obrażenia (miecz)), | |||
* jeśli oba przedmioty są łukami, a nowy element ma znaczniki NBT, w przeciwieństwie do starego. | |||
Przedmiot wyrzucony przez zombie w zamian za inny nie może być zebrany przez gracza lub moby przez 10 ticków gry (0,5 sekundy, z opóźnieniem), ale może zostać zebrany przez [[lej]]e. | |||
Zombie osadnicy mają możliwość spawnu z takimi samymi przedmiotami jak [[zombie]], ponieważ są ich odmianą. Tabela z tymi przedmiotami znajduje się [[zombie#Uzbrojony_zombie|tutaj]] | |||
== Drop == | == Drop == | ||
Kiedy zombie osadnik umiera, upuszcza: | Kiedy zombie osadnik umiera, upuszcza: | ||
* 0–2 {{ItemLink | Zgniłe mięso}}, | * 5 punktów doświadczenia ({{Fakt|+3 punkty, jeśli zespawnowały się z jakimś sprzętem}}) | ||
* {{ItemLink | Sztabka żelaza}} | * 0–2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}, | ||
* Głowa zombie, jeżeli zostanie zabity przez naładowanego [[Creeper | * {{ItemLink|Sztabka żelaza}} (0,8% szansy na upuszczenie, wzrost szansy o 0,3% na poziom [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież) | ||
* Każdy podniesiony przez zombie osadnika | * {{ItemLink|Marchewka}} (jak wyżej) | ||
* {{ItemLink|Ziemniak}} (jak wyżej), | |||
* Głowa zombie, jeżeli zostanie zabity przez naładowanego [[Creeper]a, | |||
* Każdy podniesiony przez zombie osadnika przedmiot ma 100% szans na zostanie upuszczonym i spadnie z takim samym zużyciem, jaki miał przy podniesieniu. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
| Linia 84: | Linia 73: | ||
Zachowują się jak zwykłe [[zombie]], ale głowa i twarz ich postaci przypominają [[Osadnik|Osadnika]], cieniowanego ciemniejszym zielonym odcieniem. Osadnicy zombie zachowują swoje zawody i ubrania, które stają się postrzępione. | Zachowują się jak zwykłe [[zombie]], ale głowa i twarz ich postaci przypominają [[Osadnik|Osadnika]], cieniowanego ciemniejszym zielonym odcieniem. Osadnicy zombie zachowują swoje zawody i ubrania, które stają się postrzępione. | ||
W przeciwieństwie do zwykłych [[zombie]], osadnicy zombie nie mogą przekształcić się w [[Topielec| | W przeciwieństwie do zwykłych [[zombie]], osadnicy zombie nie mogą przekształcić się w [[Topielec|Topielca]], gdy pozostają zbyt długo pod wodą. | ||
=== Leczenie === | === Leczenie === | ||
| Linia 94: | Linia 83: | ||
Nowo wyleczony osadnik zaoferuje dużą zniżkę na swoje transakcje. | Nowo wyleczony osadnik zaoferuje dużą zniżkę na swoje transakcje. | ||
Leczenie można przyspieszyć o około 4%, otaczając osadnika zombie [[ | Leczenie można przyspieszyć o około 4%, otaczając osadnika zombie [[kraty|kratami]] / lub stawiając [[łóżko]], maksymalnie 8 bloków od osadnika w każdą stronę. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Osadnik zombie, w wersji [[Bedrock Edition]] nigdy nie pojawi się z żadnym przedmiotem, ponieważ | * Osadnik zombie, w wersji [[Bedrock Edition]] nigdy nie pojawi się z żadnym przedmiotem, ponieważ istnieje problem z renderowaniem się pancerza na nim. | ||
Wersja z 17:49, 29 kwi 2019
| Artykuł Osadnik zombie jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
| Zasugerowano, aby scalić ten artykuł z artykułem Zombie |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. |
Osadnicy zombie to wariant Zombie, którego egzemplarze można przemienić w normalnych Osadników za pomocą złotego jabłka i mikstury słabości.
Pojawianie
Zombie, które nie są posuchami, mają 5% na naturalne pojawienie się jako zombie wieśniacy. Dodatkowo, zombie wieśniacy zawsze pojawiają się pojedynczo, a nie w grupach 1 do 4, jak w przypadku zwykłych zombie.
Osadnicy zombie mogą również powstać poprzez zabicie osadnika przez zombie. Jeśli jakikolwiek rodzaj zombie zabije osadnika, istnieje szansa, że osadnik zamieni się w wieśniaka zombie.
Szansa na przemianę osadnika zmienia się na różnych poziomach trudności.
| Poziom trudności | Szansa |
|---|---|
| Łatwy (i Pokojowy) | 0% |
| Normalny | 50% |
| Trudny (i Hardcore) | 100% |
Wieśniak zombie o profesji kapłana pojawi się obok osadnika kapłana w każdej piwnicy w igloo. Wieśniacy zombie pojawiają się także w opuszczonych wioskach. Mieszkańcy zombie, którzy odradzają się w wioskach zombie, zachowują się tak, aby uniknąć bezpośredniego światła słonecznego, przez co nigdy nie umierają od jego promieni.
Wieśniacy zombie mają swoje własne jajko spawnujące, które można znaleźć w ekwipunku trybu kreatywnego.
Dzieci
Każdy pojawiający się zombie osadnik (nie licząc dorosłych osadników przemienionych przez zombie) ma 5% szans na pojawienie się jako dziecko (co daje 0,25% szans na pojawienie się małego osadnika zombie zamiast zwykłego zombie). Takie potwory wykazują następujące różnice względem innych zombie osadników:
- Są o 30% szybsze niż normalne Zombie.
- Wydawane przez nie odgłosy są wyższe niż odgłosy dorosłego zombie.[potrzebne źródło]
- Mają szansę pojawić się jako kurzy jeźdźcy (tj. jeździć na kurczaku)
- Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 12 punktów doświadczenia.
- W przeciwieństwie do wszystkich innych małych mobów w grze, pozostaną one jako dzieci w nieskończoność i nigdy nie wyrosną na „dorosłych” zombie osadników.
Uzbrojenie i wyposażenie
Podobnie jak szkielety i zwykłe zombie, niektórzy osadnicy zombie są w stanie podnieść upuszczony przedmiot. Ci zombie automatycznie zatrzymają każdy napotkany przedmiot, ale jeśli te przedmioty są pancerzem, bronią lub narzędziem, osadnik zombie użyje ich. Jeśli napotkają inny przedmiot, podnoszą go i upuszczają poprzedni przedmiot. Wyjątki:
- jeśli nowy przedmiot to pancerz lub miecz, a stary przedmiot nim nie był (na przykład wieśniacy zombie wolą miecz od łopaty i hełm od dyni),
- jeśli oba przedmioty są pancerzami / mieczami, a nowy przedmiot jest lepszy od poprzedniego (lepiej zmniejsza obrażenia (pancerz) lub zadaje większe obrażenia (miecz)),
- jeśli oba przedmioty są łukami, a nowy element ma znaczniki NBT, w przeciwieństwie do starego.
Przedmiot wyrzucony przez zombie w zamian za inny nie może być zebrany przez gracza lub moby przez 10 ticków gry (0,5 sekundy, z opóźnieniem), ale może zostać zebrany przez leje.
Zombie osadnicy mają możliwość spawnu z takimi samymi przedmiotami jak zombie, ponieważ są ich odmianą. Tabela z tymi przedmiotami znajduje się tutaj
Drop
Kiedy zombie osadnik umiera, upuszcza:
- 5 punktów doświadczenia (+3 punkty, jeśli zespawnowały się z jakimś sprzętem[potrzebne źródło])
- 0–2 Zgniłe mięso,
- Sztabka żelaza (0,8% szansy na upuszczenie, wzrost szansy o 0,3% na poziom zaklęcia Grabież)
- Marchewka (jak wyżej)
- Ziemniak (jak wyżej),
- Głowa zombie, jeżeli zostanie zabity przez naładowanego [[Creeper]a,
- Każdy podniesiony przez zombie osadnika przedmiot ma 100% szans na zostanie upuszczonym i spadnie z takim samym zużyciem, jaki miał przy podniesieniu.
Zachowanie
Zachowują się jak zwykłe zombie, ale głowa i twarz ich postaci przypominają Osadnika, cieniowanego ciemniejszym zielonym odcieniem. Osadnicy zombie zachowują swoje zawody i ubrania, które stają się postrzępione.
W przeciwieństwie do zwykłych zombie, osadnicy zombie nie mogą przekształcić się w Topielca, gdy pozostają zbyt długo pod wodą.
Leczenie
Wieśniacy zombie mogą być wyleczeni przez gracza, kiedy znajdują się pod wpływem mikstury Słabości i zostanie podane im Złote jabłko. Jeżeli wszystko zostanie dobrze zrobione, a zombie osadnik zacznie się leczyć, będzie słyszalne skwierczenie, wokół "pacjenta" unosić się będą cząsteczki, a sam osadnik zombie będzie się trząść.
Jeśli osadnik zombie ma na sobie zbroję lub dzierży jakieś narzędzia bądź broń, te przedmioty znikną, gdy tylko osadnik zostanie wyleczony i nie będą możliwe do odzyskania.
Nowo wyleczony osadnik zaoferuje dużą zniżkę na swoje transakcje.
Leczenie można przyspieszyć o około 4%, otaczając osadnika zombie kratami / lub stawiając łóżko, maksymalnie 8 bloków od osadnika w każdą stronę.
Ciekawostki
- Osadnik zombie, w wersji Bedrock Edition nigdy nie pojawi się z żadnym przedmiotem, ponieważ istnieje problem z renderowaniem się pancerza na nim.
