Ogień: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Dodanie treści, wartości danych oraz zmiany w historii |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif | |wygląd2=Eteryczny ogień.gif | ||
|invwygląd2=Eteryczny ogień | |invwygląd2=Eteryczny ogień | ||
|typ= | |typ=Niesolidny, naturalny, strukturalny | ||
|grawitacja=Nie | |grawitacja=Nie | ||
|przezroczystość= | |fizyka=Nie | ||
|światło=Tak, 15 | |przezroczystość=Częściowa | ||
|palność=Nie | |światło='''Ogień''':<br> | ||
Tak, 15<br> | |||
'''Eteryczny ogień''':<br> | |||
Tak, 10 | |||
|palność=Nie <small>(ogień sam podpala)</small> | |||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|opórtnt=0 | |opórtnt=0 | ||
| Linia 15: | Linia 19: | ||
|idsłowne=fire | |idsłowne=fire | ||
}} | }} | ||
[[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ognia | [[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ognia]] | ||
[[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności | [[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności eterycznego (słabszego) i zwykłego (tego mocniejszego) ognia]] | ||
'''Ogień''' (ang. ''Fire'') – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o | '''Ogień''' (ang. ''Fire'') – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać, gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o mocy równej 15. | ||
'''Eteryczny ogień''' (ang. ''Soul Fire'') – błękitna odmiana ognia powstająca, gdy zapali się glebę dusz lub piasek dusz. Ogień dusz zadaje większe obrażenia od zwykłego ognia i się nie rozprzestrzenia. | |||
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru | == Otrzymywanie == | ||
=== Naturalne występowanie === | |||
Ogień występuje wszędzie w [[Nether|Netherze]], a eteryczny ogień – na [[Gleba dusz|glebie dusz]] w [[Biom|biomie]] doliny dusz. | |||
Ogień płonie również na netherracku w pomieszczeniach ze skarbami w ruinach bastionów. Eteryczny ogień znajduje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]]. | |||
W [[End|Endzie]] ogień pali się na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] na [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]] w miejscu [[Kryształ Endu|kryształów Endu]]. | |||
=== Rozniecanie ognia === | |||
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Java Edition Pre-classic]] i [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami. | |||
== Zastosowanie == | |||
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub [[gracz]] wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Normalny ogień zadaje {{Hp|1}} obrażeń co pół sekundy bezpośrednio oraz {{Hp|1}} obrażeń co sekundę pośrednio po opuszczeniu go. Eteryczny ogień zadaje {{Hp|2}} obrażeń co pół sekundy. Po ucieczce z eterycznego ognia gracz lub mob płonie przez ten sam czas, co przebywał w płomieniach. Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]], [[Kocioł|kotła]] wypełnionego wodą albo [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]] czy przebywanie na [[Deszcz|deszczu]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru]]). Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się. | |||
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]] | [[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]] | ||
== Wieczny ogień == | === Wieczny ogień === | ||
Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[ | Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień, podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[netherrack]]. Od wersji [[1.12]] wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]], a od [[1.16]] także [[Piasek dusz|piasek]] i [[Gleba dusz|gleba dusz]]. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim). | ||
Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków | Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię. | ||
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu. | Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu. | ||
== | === Pigliny === | ||
[[Piglin|Pigliny]] boją się eterycznego ognia. | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{{Przeszłość|tej sekcji}} | {{Przeszłość|tej sekcji}} | ||
Przed [[1.8]] ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]]. | Przed [[1.8]] ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]]. | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
!width="150"|Składniki | ! width="150"|Składniki | ||
!width="204"|Wejście | ! width="204"|Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
| | |5× '''ogień''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Ogień | |A1= Ogień | ||
| Linia 50: | Linia 69: | ||
|} | |} | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
!width="150"|Składniki | ! width="150"|Składniki | ||
!width="204"|Wejście | ! width="204"|Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
| | |8× '''ogień''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Ogień | |A1= Ogień | ||
| Linia 68: | Linia 87: | ||
[[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]] | [[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]] | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
!width="150"|Składniki | ! width="150"|Składniki | ||
!width="204"|Wejście | ! width="204"|Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
| | |7× '''ogień''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Ogień | |A1= Ogień | ||
| Linia 84: | Linia 103: | ||
|} | |} | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
!width="150"|Składniki | ! width="150"|Składniki | ||
!width="204"|Wejście | ! width="204"|Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
| | |4× '''ogień''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Ogień | |A1= Ogień | ||
| Linia 95: | Linia 114: | ||
|Output= Kolczuga (buty) | |Output= Kolczuga (buty) | ||
}} | }} | ||
|} | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Tagi bloku | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|ogień}} Ogień | |||
|{{Code|fire}} | |||
|Blok | |||
|{{Code|fire}} | |||
|{{Code|block.minecraft.fire}} | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|eteryczny-ogień}} Eteryczny ogień | |||
|{{Code|soul_fire}} | |||
|Blok | |||
|{{Code|fire}}<br>{{Code|piglin_repellents}} | |||
|{{Code|block.minecraft.soul_fire}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|ogień}} Ogień | |||
|{{Code|fire}} | |||
|{{Code|51}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|fire}} | |||
|{{Code|tile.fire.name}} | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|eteryczny-ogień}} Eteryczny ogień | |||
|{{Code|soul_fire}} | |||
|{{Code|492}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|soul_fire}} | |||
|{{Code|tile.soul_fire.name}} | |||
|} | |} | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}} | {{Historia||0.31|snap=20100109 (9 stycznia 2010)|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=20100110 (10 stycznia 2010)|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]].}} | ||
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia.}} | {{Historia|||snap=201001125-2 (25 stycznia 2010)|Dodano [[cząsteczki]] ognia.}} | ||
{{Historia|||snap=20100129 (29 stycznia 2010)|[[Rudy]] można przetapiać, wrzucając je do ognia.}} | |||
{{Historia|f}} | |||
{{Historia||20100617-2 (17 czerwca 2010)|Dodano zapasową teksturę dla ognia.}} | |||
{{Historia||20100624 (24 czerwca 2010)|Zmieniono zapasową teksturę dla ognia – to tekst „FIRE TEX! HNST” w czerwonym kwadracie.}} | |||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.2.0|snap=preview|Ogień znajduje się w [[Nether|Netherze]].}} | ||
{{Historia||v1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów losowo może zostać wywołany pożar lasu, jest to jednak bardzo rzadkie. Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[ | {{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[netherrack]] może się palić wiecznie.}} | ||
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Usunięto nieskończone rozprzestrzenianie się ognia.<ref>https://twitter.com/notch/status/72582596294483969</ref>}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[ | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}} | ||
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}} | {{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}} | {{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.|Usunięto przedmiot ognia.|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=14w31a|Cieniowanie nie ma wpływu na wygląd i jasność płomieni.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% do 0–45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}} | ||
{{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do | {{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20–65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano eteryczny ogień.}} | ||
{{Historia|||snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.|Da się modyfikować ogień za pomocą [[Patyk debugujący|patyka debugującego]].}} | |||
{{Historia|||snap=20w11a|Ogień nie pozostawia cząsteczek po ugaszeniu.}} | |||
{{Historia|||snap=20w16a|Ogień generuje się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}} | |||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Eteryczny ogień występuje w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.1.0|Dodano ogień. Na razie jest niewidoczny.}} | |||
{{Historia||v0.7.0|[[Krzesiwo|Krzesiwem]] można wykrzesać ogień.|Ogień jest widoczny, lecz przypomina czarny prostopadłościan.}} | |||
{{Historia||v0.7.1|Ogień ma prawidłową teksturę.|Ogień płonie wiecznie na [[Netherrack|netherracku]].}} | |||
{{Historia||v0.7.3|Zombie i szkielety palą się w świetle słonecznym.}} | |||
{{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Płonące moby stają się pomarańczowe i wydzielają cząsteczki ognia.}} | |||
{{Historia||v0.9.0|snap=build 2|Ogień rozprzestrzenia się szybciej w dżungli i puszczy.}} | |||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 9|Ataki płonących mobów podpalają gracza.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano eteryczny ogień.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.63|Eteryczny ogień jest tworzony, gdy <code>randomTickSpeed</code> jest ustawione na 0 oraz <code>doFireTick</code> jest ustawione na <code>false</code>.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ogień.}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano ogień.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 124: | Linia 223: | ||
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku. | * Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku. | ||
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie. | * Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie. | ||
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku | * Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku. | ||
* Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia. | * Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku, który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia. | ||
*Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego. | * Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego. | ||
*Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje [[gracz]]owi więcej obrażeń. | * Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje [[gracz]]owi więcej obrażeń. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery widths="250"> | <gallery widths="250"> | ||
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury | Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury | ||
Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w [[Nether]]ze | Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w [[Nether]]ze | ||
Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień | Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień ma własny hitbox. | ||
Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze | Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze | ||
Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień | Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień | ||
Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta | Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta | ||
Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach | Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach | ||
Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym [[mob]]ie | Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym [[mob]]ie | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
Wersja z 13:08, 13 wrz 2023
| Typ |
Niesolidny, naturalny, strukturalny |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Częściowa |
| Emisja światła |
Ogień: |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie (ogień sam podpala) |
| Rzadkość |
Pospolita |


Ogień (ang. Fire) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji Indev. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem Netheru). Może powstać, gdy gracz lub płomyk spowodują zapłon, gdy lawa podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy piorun. Ogień emituje światło o mocy równej 15.
Eteryczny ogień (ang. Soul Fire) – błękitna odmiana ognia powstająca, gdy zapali się glebę dusz lub piasek dusz. Ogień dusz zadaje większe obrażenia od zwykłego ognia i się nie rozprzestrzenia.
Otrzymywanie
Naturalne występowanie
Ogień występuje wszędzie w Netherze, a eteryczny ogień – na glebie dusz w biomie doliny dusz.
Ogień płonie również na netherracku w pomieszczeniach ze skarbami w ruinach bastionów. Eteryczny ogień znajduje się w pradawnych miastach.
W Endzie ogień pali się na skale macierzystej na obsydianowych słupach w miejscu kryształów Endu.
Rozniecanie ognia
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz Java Edition Pre-classic i Classic. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu krzesiwa. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. Deski, drewno, liście, wełna, biblioteczki i bloki węgla to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek TNT. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.
Zastosowanie
Jeśli jakikolwiek mob lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa zbroi z odpowiednim zaklęciem lub mikstury odporności na ogień). Normalny ogień zadaje 1 () obrażeń co pół sekundy bezpośrednio oraz 1 (
) obrażeń co sekundę pośrednio po opuszczeniu go. Eteryczny ogień zadaje 2 (
) obrażeń co pół sekundy. Po ucieczce z eterycznego ognia gracz lub mob płonie przez ten sam czas, co przebywał w płomieniach. Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do wody, kotła wypełnionego wodą albo sypkiego śniegu czy przebywanie na deszczu gasi gracza. Wiadro z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz Netheru). Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z lawą, również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.

Wieczny ogień
Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień, podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko netherrack. Od wersji 1.12 wiecznie pali się też blok magmy, a od 1.16 także piasek i gleba dusz. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim).
Możliwe jest także zrobienie większych bloków z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.
Pigliny
Pigliny boją się eterycznego ognia.
Wytwarzanie
| Informacje zawarte w tej sekcji opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Przed 1.8 ogień był używany do tworzenia kolczugi.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5× ogień |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8× ogień |
|

| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7× ogień |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4× ogień |
|
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Ogień | fire
|
Blok | fire
|
block.minecraft.fire
|
| Eteryczny ogień | soul_fire
|
Blok | firepiglin_repellents
|
block.minecraft.soul_fire
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Ogień | fire
|
51
|
Blok, Przedmiot |
fire
|
tile.fire.name
|
| Eteryczny ogień | soul_fire
|
492
|
Blok, Przedmiot |
soul_fire
|
tile.soul_fire.name
|
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100109 (9 stycznia 2010) | Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok. | |||
| 20100110 (10 stycznia 2010) | Od teraz lawa podpala łatwopalne bloki. | ||||
| Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić. | |||||
| Ogień można stworzyć tylko za pomocą krzesiwa. | |||||
| 201001125-2 (25 stycznia 2010) | Dodano cząsteczki ognia. | ||||
| 20100129 (29 stycznia 2010) | Rudy można przetapiać, wrzucając je do ognia. | ||||
| Infdev | |||||
| 20100617-2 (17 czerwca 2010) | Dodano zapasową teksturę dla ognia. | ||||
| 20100624 (24 czerwca 2010) | Zmieniono zapasową teksturę dla ognia – to tekst „FIRE TEX! HNST” w czerwonym kwadracie. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.2.0 | preview | Ogień znajduje się w Netherze. | |||
| v1.2.6 | Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się biomów losowo może zostać wywołany pożar lasu, jest to jednak bardzo rzadkie. Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2_02 | Bloki łatwopalne jak np. drewno po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. brukiem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko netherrack może się palić wiecznie. | ||||
| 1.6 | Test Build 3 | Usunięto nieskończone rozprzestrzenianie się ognia.[1] | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Uderzenie w ogień w trybie kreatywnym w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności. | |||
| 12w40a | Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność. | ||||
| 1.5 | 13w02a | Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać. | |||
| 1.8 | 14w25a | Model ognia został nieznacznie zmieniony. | |||
| Usunięto przedmiot ognia. | |||||
| Usunięto możliwość tworzenia kolczugi. | |||||
| 14w31a | Cieniowanie nie ma wpływu na wygląd i jasność płomieni. | ||||
| 1.9 | 15w38a | Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% do 0–45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia. | |||
| 15w49a | Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20–65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano eteryczny ogień. | |||
| 20w10a | Ogień posiada swój własny hitbox. | ||||
| Da się modyfikować ogień za pomocą patyka debugującego. | |||||
| 20w11a | Ogień nie pozostawia cząsteczek po ugaszeniu. | ||||
| 20w16a | Ogień generuje się w ruinach bastionów. | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Eteryczny ogień występuje w pradawnych miastach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Dodano ogień. Na razie jest niewidoczny. | ||||
| v0.7.0 | Krzesiwem można wykrzesać ogień. | ||||
| Ogień jest widoczny, lecz przypomina czarny prostopadłościan. | |||||
| v0.7.1 | Ogień ma prawidłową teksturę. | ||||
| Ogień płonie wiecznie na netherracku. | |||||
| v0.7.3 | Zombie i szkielety palą się w świetle słonecznym. | ||||
| v0.8.0 | build 1 | Płonące moby stają się pomarańczowe i wydzielają cząsteczki ognia. | |||
| v0.9.0 | build 2 | Ogień rozprzestrzenia się szybciej w dżungli i puszczy. | |||
| v0.11.0 | build 9 | Ataki płonących mobów podpalają gracza. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano eteryczny ogień. | |||
| beta 1.16.0.63 | Eteryczny ogień jest tworzony, gdy randomTickSpeed jest ustawione na 0 oraz doFireTick jest ustawione na false. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano ogień. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano ogień. | ||||
Ciekawostki
- Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.
- Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.
- Ogień na skale macierzystej w Endzie pali się wiecznie.
- Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku.
- Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku, który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.
- Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego.
- Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje graczowi więcej obrażeń.
Galeria
-
Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury
-
Ogień w Netherze
-
Od 1.16 ogień ma własny hitbox.
-
Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze
-
Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień
-
Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta
-
Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach
-
Animacja ognia pokazująca się na podpalonym mobie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
