Nether: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Sodkos) i przywrócono wersję 17220 autorstwa Slawko97 |
zmniejszenie rozmiaru ilustracji, dodanie ilustracji z wyglądem netheru, dodanie ciekawostek, podróże, opis świata, podlinkowanie, literówka |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
'''Nether''' (bądź też Nexus) to wymiar dodany do gry w | '''Nether''' (bądź też Nexus;Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] (31.10.2010). Zawiera [[bloki]] i [[moby]] niewystępujące naturalnie w innym świecie. Nether składa się z dwóch skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. | ||
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]] | |||
== Podróże == | == Podróże == | ||
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb| | [[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]] | ||
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach. | Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach. | ||
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie. | Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie. | ||
Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do [[Świat (wymiar)|światu]], w którym zaczynaliśmy rozgrywkę. | |||
== [[Moby]] == | == [[Moby]] == | ||
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem: | W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem: | ||
* [[Ghast]] | * [[Ghast]] - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy | ||
* [[Zombie | * [[Zombie Pigman]] - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy | ||
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby: | W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby: | ||
| Linia 47: | Linia 50: | ||
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]] | * Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]] | ||
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | * W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | ||
* W Netherze nie można wylać wody. | |||
* W Netherze | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 13:52, 15 kwi 2012
| Artykuł Nether jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Nether (bądź też Nexus;Piekło) to wymiar dodany do gry w aktualizacji Halloween (31.10.2010). Zawiera bloki i moby niewystępujące naturalnie w innym świecie. Nether składa się z dwóch skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.

Podróże

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do światu, w którym zaczynaliśmy rozgrywkę.
Moby
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:
- Ghast - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy
- Zombie Pigman - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:
- Kostki magmy - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób
- Blaze - agresywny mob; podobnie jak Ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.
Bloki
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:
- Netherrack - czerwony, czasami płonący odpowiednik ziemi w normalnym świecie.
- Glowstone - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.
- Piasek dusz - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy creeperów.
- Brodawka - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.
- Netherowa cegła - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.
- Płot z netherowej cegły - są to ogrodzenia zbudowane z netherowej cegły także występujący tylko w twierdzach Netheru.
Netherowa cegła i Płot z netherowej cegły zostały dodane w wersji 1.0.0.
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki i kompasy. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz
- Na netherracku naturalnie mogą rosnąć grzyby
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze nie można wylać wody.
- W Netherze
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
