Bariera: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
info o przyborach operatora + drobiazgi |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|odnawialne=Nie | |odnawialne=Nie | ||
}} | }} | ||
'''Bariera''' – przezroczysty [[blok]] stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Bariera jest najmocniejszym blokiem w grze. | |||
'''Bariera''' – przezroczysty [[ | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Bariery nie da się zniszczyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | Bariery nie da się zniszczyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | ||
W [[Bedrock Edition|wersji Bedrock]], bariery nie można uzyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], można ją zdobyć tylko za pomocą komendy {{cmd|give}}. W [[Java Edition|wersji Java]], oprócz komendy {{cmd|give}}, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję "Przybory operatora" i świat ma włączone korzystanie z poleceń. | |||
Bariera naturalnie występuje jedynie w [[tryb debugowania|trybie debugowania]]. | Bariera naturalnie występuje jedynie w [[tryb debugowania|trybie debugowania]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. | Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. | ||
Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. | |||
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne. | Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne. | ||
==[[Education Edition]]== | == [[Education Edition]] == | ||
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co [[brukowy murek]], lecz jest w czerwonym zabarwieniu. | W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co [[brukowy murek]], lecz jest w czerwonym zabarwieniu. | ||
| Linia 40: | Linia 38: | ||
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto bariery, jako murki.}} | {{Historia|||snap=build 2|Usunięto bariery, jako murki.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | * Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | ||
* W [[tryb widza|trybie widza]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć. | * W [[tryb widza|trybie widza]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza. | Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Tryb widza]] | * [[Tryb widza]] | ||
| Linia 56: | Linia 57: | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Bariéra]] | [[cs:Bariéra]] | ||
Wersja z 19:42, 5 kwi 2025
| Typ |
Solidny |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
-1 |
| Odporność na eksplozje |
3 600 000,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Bariera – przezroczysty blok stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Bariera jest najmocniejszym blokiem w grze.
Otrzymywanie
Bariery nie da się zniszczyć w trybie przetrwania.
W wersji Bedrock, bariery nie można uzyskać z ekwipunku trybu kreatywnego, można ją zdobyć tylko za pomocą komendy /give. W wersji Java, oprócz komendy /give, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję "Przybory operatora" i świat ma włączone korzystanie z poleceń.
Bariera naturalnie występuje jedynie w trybie debugowania.
Zachowanie
Bariera nie blokuje przepływu światła. Bloki, takie jak szyby, kraty, płoty nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i mobami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały redstone, lecz nie może zostać przesunięta przez tłoki.
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne.
Education Edition
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co brukowy murek, lecz jest w czerwonym zabarwieniu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano barierę. | |||
| 14w26a | Bariery występują w nowym typie świata, w trybie debugowania. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano bariery, jako murki. | |||
| build 2 | Usunięto bariery, jako murki. | ||||
Ciekawostki
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- W trybie widza, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
Galeria
-
Czerwone pochodnie ustawione na barierze.
-
Przekaźnik ustawiony na barierze.
-
Bariery w trybie debugowania.
-
Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza.