Minecraft: Tryb Fabularny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
Artykuł został przetłumaczony na bardziej bezstronny i naukowy, jest to wersja z angielskiej wiki gry Minecraft. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieprawidłowy|Stylistyka i za krótki}} | {{Nieprawidłowy|Stylistyka i za krótki}} | ||
[[Minecraft: Story Mode]] ''(pl. Minecraft: Tryb Fabularny)'' | [[Minecraft: Story Mode]] ''(pl. Minecraft: Tryb Fabularny)'' jest epizodyczną grą przygodową z kategorii „wskaż i kliknij” bazującą na grze komputerowej Minecraft. Gra została wydana w październiku 2015 roku poprzez wiele platform, wraz z premierą na systemy operacyjne Windows 10 w grudniu 2015, i na Wii U w styczniu 2016 roku. Gra została wydana przez studio Mojang AB, twórców gry Minecraft, we współpracy z Telltale Games. Muzyka do gry została stworzona przez Anadel, zespół z siedzibą w Kaliforni. Gra opiera się na epizodycznych częściach, których Telltale Games użyło w swoich poprzednich tytułach, gdzie rozgrywka zależna jest od wyborów gracza. | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
Wersja z 15:12, 29 lis 2016
| Artykuł Minecraft: Tryb Fabularny jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go Do poprawy: Stylistyka i za krótki |
Minecraft: Story Mode (pl. Minecraft: Tryb Fabularny) jest epizodyczną grą przygodową z kategorii „wskaż i kliknij” bazującą na grze komputerowej Minecraft. Gra została wydana w październiku 2015 roku poprzez wiele platform, wraz z premierą na systemy operacyjne Windows 10 w grudniu 2015, i na Wii U w styczniu 2016 roku. Gra została wydana przez studio Mojang AB, twórców gry Minecraft, we współpracy z Telltale Games. Muzyka do gry została stworzona przez Anadel, zespół z siedzibą w Kaliforni. Gra opiera się na epizodycznych częściach, których Telltale Games użyło w swoich poprzednich tytułach, gdzie rozgrywka zależna jest od wyborów gracza.