Andreas Jörgensen: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d stylistyczne poprawki |
d Robot dodał ja, pt, zh i poprawił en |
||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
[[cs:Andreas Jörgensen]] | [[cs:Andreas Jörgensen]] | ||
[[de:Mojang Kundenbetreuung#Andreas Jörgensen]] | [[de:Mojang Kundenbetreuung#Andreas Jörgensen]] | ||
[[en: | [[en:Andrea Jörgensen]] | ||
[[es:Andreas Jörgensen]] | [[es:Andreas Jörgensen]] | ||
[[fr:Andreas Jörgensen]] | [[fr:Andreas Jörgensen]] | ||
[[ja:Andreas Jörgensen]] | |||
[[nl:Andreas Jörgensen]] | [[nl:Andreas Jörgensen]] | ||
[[pt:Andrea Jörgensen]] | |||
[[ru:Андреас Йоргенсен]] | [[ru:Андреас Йоргенсен]] | ||
[[zh:Andreas Jörgensen]] | |||
Wersja z 17:28, 8 cze 2021
| Andreas Jörgensen | |
| Imię i nazwisko | Andreas Jörgensen |
| Narodowość | Szwedzka |
| Zajęcie | Niezależny programista |
| Strona internetowa | hideou.se |
| Nazwa na Reddit | Hideous |
| @hideous_ | |
| Nazwa użytkownika w Minecraft | Hideous |
| Artykuł Andreas Jörgensen jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Andreas Jörgensen – szwedzki niezależny deweloper. Przed jego odejściem pracował w Mojang AB jako obsługa klienta.
Biografia
Andreas się urodził w 1991 roku w mieście Borås we Szwecji, i chciał zostać w przyszłości deweloperem gier. Zaczął tworzyć gry w 2007 roku, kiedy wyprodukował grę "Laserfish in Cheeseland".
Wydane gry
- The Museum (2008)
- In Another Brothel (2008)
- Banana Flip! (2008)
- Let's Jump (2009)
- 1924 (2010)
- Chase Goose (2010)
