Andreas Jörgensen: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d stylistyczne poprawki
d Robot dodał ja, pt, zh i poprawił en
Linia 30: Linia 30:
[[cs:Andreas Jörgensen]]
[[cs:Andreas Jörgensen]]
[[de:Mojang Kundenbetreuung#Andreas Jörgensen]]
[[de:Mojang Kundenbetreuung#Andreas Jörgensen]]
[[en:Andreas Jörgensen]]
[[en:Andrea Jörgensen]]
[[es:Andreas Jörgensen]]
[[es:Andreas Jörgensen]]
[[fr:Andreas Jörgensen]]
[[fr:Andreas Jörgensen]]
[[ja:Andreas Jörgensen]]
[[nl:Andreas Jörgensen]]
[[nl:Andreas Jörgensen]]
[[pt:Andrea Jörgensen]]
[[ru:Андреас Йоргенсен]]
[[ru:Андреас Йоргенсен]]
[[zh:Andreas Jörgensen]]

Wersja z 17:28, 8 cze 2021

Andreas Jörgensen
Imię i nazwisko Andreas Jörgensen
Narodowość Szwedzka
Zajęcie Niezależny programista
Strona internetowa hideou.se
Nazwa na Reddit Hideous
Twitter @hideous_
Nazwa użytkownika w Minecraft Hideous
Artykuł Andreas Jörgensen jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Andreas Jörgensen – szwedzki niezależny deweloper. Przed jego odejściem pracował w Mojang AB jako obsługa klienta.

Biografia

Andreas się urodził w 1991 roku w mieście Borås we Szwecji, i chciał zostać w przyszłości deweloperem gier. Zaczął tworzyć gry w 2007 roku, kiedy wyprodukował grę "Laserfish in Cheeseland".

Wydane gry

  • The Museum (2008)
  • In Another Brothel (2008)
  • Banana Flip! (2008)
  • Let's Jump (2009)
  • 1924 (2010)
  • Chase Goose (2010)