Java Edition Pre-classic: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodanie interwiki
d Poprawiona data.
Linia 3: Linia 3:
|obraz=PreClassic.png
|obraz=PreClassic.png
|pierwsza=Pre 0.0.0 (10 maja 2009)   
|pierwsza=Pre 0.0.0 (10 maja 2009)   
|ostatnia=Pre 0.0.9a (16 maja 2010)  
|ostatnia=Pre 0.0.9a (16 maja 2009)  
|płatne=Nie
|płatne=Nie
}}
}}

Wersja z 22:58, 11 sie 2015

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Java Edition Pre-classic
Pierwsza wersja

Pre 0.0.0 (10 maja 2009)

Ostatnia wersja

Pre 0.0.9a (16 maja 2009)

Płatne?

Nie

Pre-Classic była pierwszą fazą rozwoju gry przed wersją Classic. Pierwotnie gra nosiła nazwę "Cave Game", następnie została zmieniona na "Minecraft: Order of the Stone", a ostatecznie na "Minecraft".

Historia

Pre-Classic rozpoczął się kiedy Markus Persson (Notch) zaczął pracować nad grą Cave Game. Tekstury trawy i bruku pochodziły z jego poprzedniej gry RubyDung. Następnie były dodawane kolejne bloki i przedmioty m.in sadzonki, ziemia, kamień, deski.

Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.

Niewiele wiadomo o tej części rozwoju gry, ponieważ nigdy nie była upubliczniona i tylko Notch mógł testować kolejne jej wersje. Jednakże każdą z nich można zobaczyć na jego kanale.

Kilka wersji Pre-Classic jest w chwili obecnej dostępna poprzez launcher.

Nowości

Ciekawostki

  • Człowiek mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza G.
  • Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 6 dni.
  • Najstarsza dostępna wersja Pre-Classic nazywa się "old-alpha rd-132211" (Pre 0.09a).
  • Wchodząc do gry poprzez launcher zamiast tytułu "Minecraft" ujrzymy nazwę "Game".

Galeria