Java Edition Classic: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
a wcześniej co było? Beta? Infdev?.... |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Przeszłość}} | ||
{{Gamemode | {{Gamemode | ||
| obraz= 242px-Survival Test.png | | obraz= 242px-Survival Test.png | ||
| Linia 5: | Linia 6: | ||
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009) | | ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009) | ||
| płatne= Nie | | płatne= Nie | ||
}} | }} | ||
W | '''Classic''' (pl. ''Klasyczny'') to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej fazie [[Pre-classic]]. Jest to zarodek [[Minecraft]]a nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].<br>Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.<br>W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.<br>Jako, że jest to najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona<!-- poza barwioną wełną, która była usunięta w [[Indev]], a znów dodana w [[Beta|Becie]] -->. W Classic nie da się grać na internecie, lecz tylko za pomocą nowego [[Minecraft Launcher]].<br>W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].<br>[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.<br>W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i trochę [[strzała|strzał]]<!-- nie pamiętam ile strzał :P -->. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.<br>W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały. | ||
W trybie Survival Test gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. | |||
W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania | |||
[[Plik:Classic0013a.PNG|350px|thumb|right|Bardzo wczesna wersja Minecrafta]] | [[Plik:Classic0013a.PNG|350px|thumb|right|Bardzo wczesna wersja Minecrafta]] | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik: | Plik:Old_c0.0.13a_03.png|Wersja c0.0.12a_03 | ||
Plik: | Plik:Old-stone_test.png|Wersja rd-161348 | ||
Plik: | Plik:Screen-rd-132211.png|Najstarsza dostępna wersja - rd-132211 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Wersja Classic używa starej fizyki cieczy i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy. | * Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy. | ||
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[ | * Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody. | ||
* Po wydaniu | * Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Pre-classic]] | |||
* [[Indev]] | |||
* [[Infdev]] | |||
* [[Alpha]] | |||
* [[Beta]] | |||
* [[Pełna wersja]] | |||
* [[Historia wersji/Classic]] | |||
[[Kategoria:Tryby gry]] | [[Kategoria:Tryby gry]] | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] | ||
Wersja z 15:19, 7 mar 2016
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Pierwsza wersja |
0.0.11a (17 Maja 2009) |
| Ostatnia wersja |
0.30 (10 Listopada 2009) |
| Płatne? |
Nie |
Classic (pl. Klasyczny) to podstawa gry wprowadzona przed fazą Indev i po niedostępnej fazie Pre-classic. Jest to zarodek Minecrafta nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, kreatywny i przetrwanie.
Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji Survival Test 0.24. Za zabicie mobów, gracz otrzymywał punkty.
W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane modyfikacje, które urozmaicają rozgrywkę.
Jako, że jest to najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona. W Classic nie da się grać na internecie, lecz tylko za pomocą nowego Minecraft Launcher.
W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga narzędzi.
Wytwarzanie, przetapianie czy warzenie nie są wprowadzone.
W trybie Survival Test gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. Gracz od początku posiada 10 sztuk TNT i trochę strzał. Występują tam przeróżne moby, za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.
W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz Alpha i Beta, od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu wysokości, Classic stał się przestarzały.
Galeria
-
Wersja c0.0.12a_03
-
Wersja rd-161348
-
Najstarsza dostępna wersja - rd-132211
Ciekawostki
- Wersja Classic używa starej fizyki cieczy i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.
- Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron skałą macierzystą znajdującą się pod warstwą wody.
- Po wydaniu wersji Beta 1.8, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.