Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał pt:Capacete
Linia 16: Linia 16:
'''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om.
'''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om.


== Otrzymywanie ==
==Otrzymywanie==
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota.
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5"
!width="150"|Składniki
! width="150" |Składniki
!width="204"|Wejście » Wyjście
! width="204" |Wejście » Wyjście
|-align="center"
|- align="center"
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów'''*
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów'''*
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=  |B1=      |C1=  
|A1=  |B1=      |C1=  
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament  
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament  
Linia 45: Linia 45:
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.


== Zastosowanie ==
==Zastosowanie==
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed [[słońce]]m.
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed [[słońce]]m.
* skórzana czapka - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 56
 
* złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 78, 166
*skórzana czapka - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 56
* diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364
*złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 78, 166
*diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364
 
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.


=== Wytrzymałość ===
===Wytrzymałość===


Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Linia 58: Linia 60:
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
|-
|-
! Materiał
!Materiał
!
!
|-
|-
!scope="row" | Skórzany
! scope="row" |Skórzany
| 55
|55
|-
|-
!scope="row" | Złoty
! scope="row" |Złoty
| 77
|77
|-
|-
!scope="row" | Kolczy
! scope="row" |Kolczy
| rowspan="2"|165
| rowspan="2" |165
|-
|-
!scope="row" | Żelazny
! scope="row" |Żelazny
|-
|-
!scope= "row"| Skorupa żółwia
! scope="row" |Skorupa żółwia
| 275
|275
|-
|-
!scope="row" | Diamentowy
! scope="row" |Diamentowy
| 363
|363
|-
|-
!scope="row" | Netherytowy
! scope="row" |Netherytowy
| 407
|407
|}
|}


==Wartości danych==
==Wartości danych==
{| class=wikitable
{| class="wikitable"
! Przedmiot
!Przedmiot
! Id słowne
!Id słowne
! Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
!Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
|-
|-
| {{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka
| <code>leather_helmet</code>
|<code>leather_helmet</code>
| 298
|298
|-
|-
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy
|{{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy
| <code>chainmail_helmet</code>
|<code>chainmail_helmet</code>
| 302
|302
|-
|-
| {{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm
| <code>iron_helmet</code>
|<code>iron_helmet</code>
| 306
|306
|-
|-
| {{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm
| <code>diamond_helmet</code>
|<code>diamond_helmet</code>
| 310
|310
|-
|-
| {{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm
| <code>golden_helmet</code>
|<code>golden_helmet</code>
| 314
|314
|-
|-
| {{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm <sup>[<i>Java [[1.16]]</i>]</sup>
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm <sup>[<i>Java [[1.16]]</i>]</sup>
| <code>netherite_helmet</code>
|<code>netherite_helmet</code>
| -
| -
|}
|}


[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz w hełmie]]
[[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]]
== Historia ==
==Historia==
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}

Wersja z 14:48, 26 mar 2020

Hełm

Kolczuga (hełm)



Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Patrz Wytrzymałość

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Hełm – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota

Składniki Wejście » Wyjście
5 Skór lub
Sztabek złota lub
Sztabek żelaza lub
Diamentów*




























* Kolczuga jest możliwa do stworzenia w craftingu, lecz jedynie przy użyciu bloków ognia (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.

Naturalne generowanie

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.

Handel

Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.

Łup

Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.

Zastosowanie

Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.

  • skórzana czapka - , wytrzymałość 56
  • złoty, kolczuga, żelazny hełm - , wytrzymałość 78, 166
  • diamentowy hełm - , wytrzymałość 364

Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.

Wytrzymałość

Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.

Materiał
Skórzany 55
Złoty 77
Kolczy 165
Żelazny
Skorupa żółwia 275
Diamentowy 363
Netherytowy 407

Wartości danych

Przedmiot Id słowne Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition]
ItemCSS.png/384 Skórzana czapka leather_helmet 298
ItemCSS.png/384 Hełm kolczy chainmail_helmet 302
ItemCSS.png/384 Żelazny hełm iron_helmet 306
ItemCSS.png/384 Diamentowy hełm diamond_helmet 310
ItemCSS.png/384 Złoty hełm golden_helmet 314
ItemCSS.png/384 Netherytowy hełm [Java 1.16] netherite_helmet -
Gracz w hełmie

Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia hełmów.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony (). Teraz wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
1.4.212w34aSkórzana czapka może być barwiona.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.
0.9.0Żelazne buty mogą generować się w wioskach.
0.14.0Skórzana czapka może być barwiona.
Console Edition
TU1CU11.03Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.